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Dungeon Defenders – The Squire Class Guide

スクワイア ガイド

  • タイプ:ビルダー
  • 難易度:中
  • 攻撃タイプ:近接

誰がボスなのかを敵に見せながら、敵に近づき、個人的になるのを楽しんでいますか?それなら、スクワイアがあなたにぴったりかもしれません。スクワイアは、左クリックを押し続けることで剣を使って敵を打ち倒します。スクワイアは、右クリックを押したままにして入ってくるダメージをブロックすることで身を守ることもできます.スクワイアは、敵に対してダメージを与える可能性があるにもかかわらず、ビルダー クラスです。彼は、エターニア クリスタルを保護するためにすべてが一般的なダメージを与える武道の防御を構築します。主に、敵がエターニア クリスタルを破壊する道を歩むのを防ぐ封鎖に特化しています。

スクワイアの防御

スクワイアはエターニア クリスタルを防御している敵に対してジェネリック ダメージを与える軍事防御を持っていますが、主にクリスタルへの経路から敵をブロックしますが、彼には他の建物の可能性があります。このクラスには次の防御があります:

スパイク封鎖

  • ロック解除済みレベル:0
  • マナコスト:30
  • 防御ユニット:3
  • 攻撃距離:近接
  • ダメージタイプ:一般

この封鎖はマナ コストが低く、防御ユニット コストも低いです。また、非常に広いため、敵をブロックするためにかなりの距離をカバーできます.スパイクの封鎖に足を踏み入れると、敵はダメージを受けます。この防御は一般的なダメージを与えるため、そのダメージに抵抗する敵はいません。

用心棒封鎖

  • アンロックされたレベル:3
  • マナコスト:40
  • 防御ユニット:4
  • 攻撃距離:近接
  • ダメージタイプ:一般

このブロッケードは、マナ コストと防御ユニット コストがわずかに高くなりますが、バウンス ブロケードとスパイク ブロッケードの間にコストの点で大きな違いはありません。バウンサー ブロッカーは、スパイクを回転させて円を描くように伸ばし、敵にダメージを与えてノックバックします。この封鎖のノックバックは非常に便利で、正しい位置にいると敵がマップから落ちる可能性があります。この防御は一般的なダメージを与えるため、そのダメージに抵抗する敵はいません。

ハープーンタレット

  • ロック解除済みレベル:7
  • マナコスト:80
  • 防御ユニット:6
  • 攻撃距離:遠距離
  • ダメージタイプ:一般

このタレットは、敵があなたの防御を物語ろうとするときに矢を放ちます。この防御の矢は、敵が一列に並んでいると仮定して、1 つの矢で複数の敵を攻撃するために、敵を通り抜けることができます。このタレットは、ダメージを受けて倒れないように、封鎖の後ろに配置すると最も効果的です。この防御は一般的なダメージを与えるため、攻撃を受けた敵はそのダメージに耐性がありません。

ボウリング ボール タレット

  • アンロックされたレベル:11
  • マナコスト:100
  • 防御ユニット:7
  • 攻撃距離:遠距離
  • ダメージタイプ:一般

この砲塔は敵に金属球を発射します。ボールは壁や敵に当たると跳ね返り、ボールが跳ね返るにつれてさらに多くの敵にぶつかります。最終的に、一定量のバウンドの後、ボールは消えます。このタワーは、ハープーン タレットと同様に、封鎖の背後に配置するのが最適です。この防御は一般的なダメージも与えるため、タレットの弾むボールの 1 つに当たった敵はダメージを受けません。

スライスアンドダイス封鎖

  • ロック解除レベル:15
  • マナコスト:140
  • 防御ユニット:8
  • 攻撃距離:近接
  • ダメージタイプ:一般

この封鎖は、円形の封鎖の側面全体を取り囲む剣で覆われています。敵が封鎖に近づくと回転し始め、敵が範囲内にいる時間が長いほど速度が上がります。超高速で回転しながら多数の剣の 1 つが敵に命中するたびに、敵はダメージを受けます。このタワーは、長期間にわたって高いダメージを与えるのに非常に適しています。この防御は一般的なダメージを与えるため、そのダメージに抵抗する敵はいません。

クラス能力

スクワイアには、エターニア クリスタルを守るために戦闘中に使用できる 2 つのクラス アビリティがあります。

円形スライス

  • ロック解除レベル:5
  • マナコスト:60

この能力により、キャラクターが静止位置で回転し、周囲のすべての敵にかなりの量のダメージを与えます。ただし、ダメージを受けるには、敵がスクワイアにかなり接近している必要があります。

ブラッドレイジ

  • ロック解除レベル:20
  • マナ コスト:毎秒 30

この能力は、あなたがそれを維持する時間に応じて、スクワイアのダメージが能力の持続時間の間増加するにつれて、スクワイアを血のように赤く光らせます.この能力は、マナ コストが高いため、悲惨な状況やボス戦で使用するのに最適です。