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ポケモン ソード・シールドの潜在的な自動保存機能が悪い考えである理由

ポケモンの剣と盾 この 11 月にゲームがリリースされたときに、シリーズの歴史の中で初めてオートセーブを導入することで、セーブ メカニズムを切り替える可能性があります。

Nintendo Switch のシリーズにとって自然な動きのように聞こえるかもしれませんが、この機能の導入は、実装方法によってはコミュニティの一部に深刻な影響を与える可能性があります。

では、議論のために、Sword and Shield の自動保存機能について考えてみましょう。 はゲームの唯一の保存機能であり、新しい建物に入ったり、戦闘や野生の遭遇を終了したりするたびにゲームが保存されます.また、この機能が必須であり、オフにする方法がないと仮定しましょう。

これがすべて本当なら、自動保存機能は ポケモン に起こる最悪の事態の 1 つになるでしょう。 シリーズ—それでは始めましょう。

なぜこれが悪い考えなのですか?

まず第一に、自動保存機能により、競争力のあるプレイヤーは有利なチームを構築するためにさらに努力することになります.多くのトレーナーは、ゲームを何度もリセットして、チームのバランスを取り、チームを完璧にするために、特定の性質を持つスターター ポケモンまたはタマゴ ポケモンを獲得します。

プレイヤーのポケモンを選択した後、またはポケモンが孵化した後にゲームが自動保存される場合、プレイヤーはセーブデータを完全に消去して最初からやり直すか、別のポケモンを孵化させて、今度はゲームを続けたいものを手に入れることを祈る必要があります。 /P>

シャイニーポケモンやシャイニーチェイニングも同様です。チェーンを台無しにしてゲームがセーブされたり、欲しいものを手に入れるまでレジェンダリーやスターター ポケモンをソフト リセットできなかったりすると、チートせずにこれらのポケモンを手に入れるプロセスが難しくなります。

多くのトレーナーは、重要な戦闘や伝説の出会いの直前に保存する習慣も持っているため、ポケモンを捕まえることができなかったり、戦闘に負けたりした場合、進行状況をリセットして最初からやり直すことができます.

全体像

もちろん、カジュアルなプレイヤーや、ゲームのこれらの部分を気にしないプレイヤーにとっては、自動保存は問題ではありません。 Game Freak がゲームから手動保存機能を削除する可能性も低いため、いくつかの問題は回避される可能性があります。

これらの問題はすべて、そのようなシステムが Sword and Shield にどのように実装されるかわからないという事実から生じています。 .想定されるシステムについてさらに情報が得られるか、株式会社ポケモンがその存在を確認するまで、本当に恐れるものは何もありません.

これはシリーズの自然な進行であり、正しいことかもしれませんが、現時点ではポケモンのごく一部が コミュニティは常に ゲームとシリーズ全体について、ちょっとつまらないものを探しています。

#BringBacktheNationalDex の乗組員の皆さんをお待ちしています。


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