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ポケモンソードとシールドには、オンとオフを切り替えることができる自動保存機能があります

ポケモン ソード アンド シールド 9 月の初めにストリーミングされた Direct では、シリーズのファンは、プレーヤーが店に入ると、画面の右上に小さな「保存中…」というテキスト メッセージが表示されるのを見つけました。

現在、ゲームのディレクターである大森茂は、自動保存がSword and Shieldの新機能になることを確認しました Game Informer とのインタビューで。ただし、それを無効にするオプションがあります。

「これは私たちが実装している新機能です。完全な自動保存機能です」と大森氏は言います。 「伝統的に ポケモン ゲームでは、レポートを書いて保存を記録することが重要であり、「ゲームを保存することを忘れないでください」など、常に定番でした. 今回は自動保存機能があり、冒険するだけですぐに常にゲームを保存してください。」

メインラインのポケモンはこれが初めてです ゲームでは、プレーヤーが古いデータを手動で上書きするのではなく、進行状況を自動的に保存することができました。 ドラゴンクエスト XI などの新しいタイトル 最近、オートセーブ機能を追加していないことで多くの批判を受けているため、Game Freak が主力タイトルを近代化しているようです。

純粋主義者で、以前のセーブ方法を使用していつものようにゲームを体験したい少数のプレイヤーには、そのためのオプションがまだあります。ゲームの体験方法に合わせて、自動保存のオンとオフを切り替えることができます。

ハードリセットは、静的な遭遇に対処するとき、またはスターター統計で適切なロールを取得しようとするときに使用される戦術であるため、スピードランナーと光沢のあるハンターは引き続き自分の方法に固執することができます.

「Nintendo Switch は、以前のコンソールと比較して、ゲームを再開するのが実際には少し難しいと思います」と大森氏は語った。 「例えば、NES ではすべてをリセットするための専用ボタンがありますが、Switch ではプロセスが少し複雑になります。」

コンソールの電源をオフにするための専用ボタンがないことを回避する最も簡単な方法は、ホーム画面に戻り、ソフトウェアを閉じてからジャンプすることです。これは、ほとんどのプレイヤーがシステムをシャットダウンして待機するのではなく、3DS で使用した方法と同じです。再起動します。

ポケモンの剣と盾 11 月 15 日に全世界でリリースされます。