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ポケモンソードとシールドはクラウドセーブ機能をサポートしません

まるでポケットモンスター:Let's Go, ピカチュウ!そしてレッツゴー、イーブイ!剣と盾 11 月 15 日に全世界で発売されるとき、Nintendo Switch のクラウド保存機能はサポートされません。

ポケモンの第 8 世代 日本の Nintendo eShop によると、Nintendo Switch Online メンバーシップを通じて提供されるバックアップ機能を放棄する次の大きな任天堂フランチャイズになるでしょう。これは スプラトゥーン 2 などの他のビッグ タイトルに共通する傾向です。 そして今後の どうぶつの森:新しい地平線 同じことをしています。

Nintendo がこの機能を Switch Online メンバーシップに含めることを発表した後、機能の削除が予想されていましたが、一部の最大のタイトルはサポートされません。

「Nintendo Switch ゲームの大部分は、セーブ データ クラウドのバックアップをサポートします」と、任天堂は声明で述べています。 「しかし、特定のゲームでは、この機能により、たとえば、他のプレイヤーにトレードされたアイテムを取り戻したり、失われたより高いオンライン マルチプレイヤー ランキングに戻すことが可能になります。公平なプレイを確保するために、そのようなゲームではセーブ データ クラウドのバックアップが有効になっていない場合があります。セーブ データ クラウドのバックアップを使用してオンライン マルチプレイヤー ランキングに不当な影響を与えないようにするため、この機能はスプラトゥーン 2 では有効になりません。 .」

行こう タイトルは、未知の理由でこの機能の使用をスキップするゲームの中にありましたが、新しい どうぶつの森 のように これはおそらく、任天堂がゲーム データを改ざんから保護するための方法です。

6 月の Gamekult とのインタビューで、 どうぶつの森 プロデューサーの野上東氏は、オンラインバックアップがゲーム内の時間ベースのイベントに引き起こす可能性のある潜在的な問題がなければ、ゲームはクラウドセーブ機能と互換性があっただろうと述べた.任天堂は、プレイヤーがクラウド保存オプションでアクセスできる潜在的な操作を回避しようとしています.

同様に、 剣と盾 任天堂が操作したくない時間ベースのイベントやデータが含まれている可能性があります。または、開発者がデータを安全に暗号化してこれらの問題を回避する方法をまだ見つけていない可能性があります。いずれにせよ、修正が見つかる可能性は低いと思われ、同社は自社のタイトルにこの機能を提供しないことに満足しています.

クラウド セーブに関するテキストは英語のニンテンドー e ショップにはまだ表示されていないため、11 月 15 日のゲームのリリース前に何かが変わる可能性はまだあります。