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ソードとシールドで見つかった新しいタイプの光沢のあるポケモン

シャイニーポケモンはすでにレアです。プレイヤーは、光るポケモンを繁殖させたり遭遇させたりする試みをストリーミングします。シャイニーチャームを持っていても、光るポケモンが見つかる確率は約1,365分の1です。

しかし、ポケモン ソード アンド シールド すでにまれな出会いに新しい希少性を追加します。 Sword and Shield に 2 つの異なるバージョンの光るポケモンが存在することをデータ マイナーが発見しました。 今日の早い時間。

人気のデータ マイナーである Kurt は、Sword and Shield にエンコードされた 2 つの異なるタイプの光沢のあるポケモンの遭遇があることを発見しました。これはポケモンの光沢のある色を変更しませんが、代わりにアニメーションを変更します.前の世代では、輝く出会いは星のきらめき効果によって特徴付けられていました。データマイニングにより、これらは16回中15回発生する可能性が高いことがわかりました.

2 番目の種類の光沢のある遭遇では、星の代わりに四角い輝きがあります。同じデータマイニングにより、これらは、すでにまれな光沢のある遭遇率に加えて、16 分の 1 の確率で発生する可能性が高いことがわかりました。正方形のきらめき効果のある光沢のあるものを見つける確率は、65,536 分の 1 です。

このデータは複雑です。プレイヤーが野生のポケモンに遭遇すると、ゲームはトレーナーの ID に対してオッズをロールバックします。そんな風にマッチすれば、出会いはピカピカのポケモン。さて、四角と星で、ゲームがトレーナー ID を光るポケモンに一致させるには 2 つの方法があるようです。また、特定の条件下では、ゲームが 1 つのバージョンを提供する可能性が高くなります。

データ マイナーは、ID が「完全に」一致する場合、効果が正方形になることを発見しました。彼らはまた、シャイニーチェーンの間、強制的にシャイニングするとポケモンの ID 番号 (PID) がゼロになり、正方形のキラキラ効果が強制されることもわかりました。条件はタイプにも影響するようです。強制エンカウントではポケモンが四角い輝きにデフォルト設定されているため、野生のエンカウンターやシャイニー チェーンでは、従来の星ではなく、よりレアな四角い効果が得られる可能性があります。星は、孵化したピカピカのポケモンで見つかる可能性が高くなります。

このトピックに関する Reddit スレッドのコメントは、常にそうであるとは限らないと主張しています。正確な条件は完全には理解されていませんが、第 2 のタイプの輝く出会いの存在は刺激的な発見です。

光るポケモンに遭遇する確率は4,096分の1です。野生のポケモンと遭遇するたびに、これらのオッズがトレーナー ID と PID に対してロールされます。トレーナー ID に対するこの番号は、出会いの性別、統計、輝きを決定します。

シャイニー チャーム、マスダ メソッド、シャイニー チェーンなど、ゲームプレイ全体でこれらのチャンスを増やす方法があります。オッズが高くても、ゲームは遭遇または孵化したタマゴごとにオッズをロールします。最近、あるストリーマーが 801 個のタマゴを孵化させた後、オッズが 683 分の 1 だったときにピカピカのポケモンを孵化させました。各タマゴはオッズを転がし、そのオッズはより優れていましたが、それでもピカピカになるまでに推定パーセンテージよりも時間がかかりました。より良いオッズが常により良い結果をもたらすとは限りません。そして今、ギャンブルに追加する新しいタイプのまれな輝く出会いがあります.