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剣と盾で最高の草タイプのポケモン.

Pokémon でチームの構築を開始するときは、選択肢を知ることが常に重要です。 、そして Sword and Shield についても同じことが言えます ポケモン図鑑カットの大失敗によってオプションが制限された今.

ゲームのコア 3 タイプの 1 つであるため、草タイプのポケモンは、ストーリーのプレイスルーで最も一般的で役立つ傾向があります。しかし、それは、それらの一部が競争力を持っていないという意味でもありません.

他のすべてのタイプと同じように、草ポケモンに関しては選択肢が限られていますが、レポートの最初の波が出たときに、それらのいくつかは競争力のある使用率で非常に高くなるでしょう.彼らがヒットをタンクするか、迷惑なサポートであるか、攻撃的に使用するための興味深いオプションを提供するだけであるかにかかわらず、このタイピングで快適なフォールバックポケモンを持つことは常に素晴らしいことです.

ただし、使用率の高い他の多くの脅威は、Grass タイプのコアだけで構築されたチームに深刻な問題をもたらします。そのため、ポケモンを選択する際には、他のいくつかのタイプも考慮する必要があります。

Sword and Shieldであなたのチームのために考慮すべき最高または最も興味深い草のポケモンは次のとおりです.

アップルタン/フラップル

タイプ: グラス/ドラゴン

これは物語のポケモンですが、アプリリンの進化の1つをいくつかの競争力のあるラインナップに適合させる可能性もたくさんあります.

とにかく、氷タイプの動きについてはすでに心配することになるので、草タイプとドラゴンタイプの両方から生じる4倍の弱点は、計画にあまり影響しません.水または岩タイプの脅威に対処するための強力な動きが必要な場合は、奇妙なフルーツ ドラゴンを選択できます。

フラップルは、ハッスル アビリティですばやく物事を処理できる物理的なアタッカーになりますが、非常に脆弱であるため、ダウンする前に多くのヒットを受けることはできません。また、スピード統計が基本 70 しかないことも助けにはなりません。これは、簡単にワンショットできるドラパルトのような他の脅威を追い越すことさえありません.

ここで興味深いオプションは、物理または必殺技のいずれかでヒットとヒットを返すことができる Appletun です。より丸いポケモンは、その学習セットとより高いベースの特別な攻撃に基づいて特別な動きに傾いていますが、簡単に混合攻撃にすることができます.また、火と氷タイプの動きのダメージを 50% 軽減する隠し能力、シック ファットにより、さらに優れています。

さらに、どちらも Gigantimax フォームを備えており、ゲームのその側面が VGC とシングルスの両方のフォーマットにどのように実装されるかに応じて、競争力をさらに高めることができます。

トレベナント

タイプ: グラス/ゴースト

少なくとも最初は、トレヴナントの低速は、トラックのように攻撃できるため、名簿に載る能力を妨げないように見えます。このポケモンはまた、多くのチーム構成に多くのトリッキーで楽しいセットの可能性をもたらします.

最も基本的なセットは、適切なマッチアップでいくつかの軽いセットアップを備えた、優れたかさばるアタッカーになる可能性があります.グラスとゴーストの動きを適切にカバーし、ロック スライド、ドレイン パンチ、ポイズン ジャブなどの攻撃とうまく組み合わせることができます。

堅固な壁にもなる2つの非常に優れた能力があります。 Natural Cure を使用すると、状態異常を切り替えて取り除くことができます。つまり、火傷によって完全に破壊されたり、Toxic セットによって失速したりすることを心配する必要はありません。また、シトラスやその他の便利なベリーを投げたい場合、Harvest を使用すると Trevenant は 50% の確率でそれを拾うことができます (戦闘で天気が晴れている場合は 100%)。

対戦相手のふりをして、Will-O-Wisp、Leech Seed、または Destiny Bond を投げて相手の一日を台無しにする機会はたくさんあります。そして、Curse Harvest セットは常に、野党がコンソールをシャットダウンすることを考えているものです。

ロゼレード

タイプ: 草/毒

実証済みの草と毒のコンボはロゼレードで輝きを放ち、水と妖精タイプに対して完璧な特別な壁を作ると同時に、ベースの特別な攻撃のステータスを大幅に高めます。

HPと特防のEV(努力値)を最大まで上げれば、多種多様な攻撃に対応できるモンスターが完成します。また、基本の特殊攻撃が 125 で速度が 90 であるため、多くのポケモンよりも速度が速く、大打撃を与えることができます。

これにより、セットアップに時間がかかる、または通常のムーブセットではロゼレードを突破できない遅い攻撃者を回避するための多くのオプションが開かれます. Toxic を含むゲーム内のすべてのステータス条件にアクセスできるため、最もタフな対戦相手でさえもスローダウンできる方法がたくさんあります。

ロゼレードの最大の弱点は、ムーブプールが浅いことです。これにより、悪いマッチアップによって簡単に壁に囲まれ、弱いスイーパーになります。対戦相手が行う必要があるのは、メインのタイピングに抵抗する何かを切り替えるだけであり、交換する必要があるため、すぐにチーム全体を引き裂くことはありません.

ロゼレードは、その役割を完璧に果たしている草タイプのポケモンと同じくらい堅実です.

フェロソーン

タイプ: グラス/スチール

あまり攻撃的にならない万里の長城のもう 1 つの例として、Ferrothorn は、ほぼ 10 年間、対戦ポケモンの使用チャートのトップにあり、間違いなく、第 5 世代を通じて最も乱用されたクリーチャーでした。

ステルス ロックのようなエントリー ハザードを設定し、リーチ シードで失速し、物理面と特殊面の両方で大規模な障害物を提供する機能は、ほぼすべてのチームに最適です。それはまた、これまでに目立つドラゴンタイプと膨大な数の強力なフェアリーポケモンの両方を止めるための唯一の信頼できる答えの1つです.

ロゼレードと同じように、鋼や草に弱いポケモン以外を殺すことはあまりありませんが、フェロソーンはそのために構築されていません.対戦相手のチームの最大の脅威に直面した場合でも、生き続け、生き続けることを目的としています。

Stealth Rocks、Gyro Ball、Leech Seed、Power Whip の基本的なムーブセットで、必要なほとんどすべてを処理できます。ジャイロボールとパワーウィップをノックオフやプロテクトなどの他の動きに交換して、物事を切り替えることもできます.

このビルドは物理的な壁や特別な壁に適しています。実際に必要なのは、他の弱点をカバーする有能なチームを構築しながら、EV を押し込む場所を選択することだけです (HP と防御の 1 つに完全に焦点を合わせます)。

気まぐれ

タイプ: 草/妖精

ほとんどのチームにとって Ferrothorn は当然の選択ですが、Wh​​imsicott は Sword and Shield で大きな優位性を獲得しました。 .その競合のほとんどは Dexit で排除され、Misty Terrain または Grassy Terrain のいずれかを戦闘に持ち込むことができるようになりました。

時折の非常に効果的なムーンブラスト以外では、それほど強くヒットすることはありませんが、他の方法で簡単に刺激する可能性があります.セットに応じて、Tailwind でチーム全体の速度を上げたり、敵に厄介なステータス状態を与えたりすることができます。

ふわふわしたポケモンの主な欠点は、ダメージを受けたり与えたりしないことです。しかし、特に VGC では、それは問題ではありません。

Whimsicott を他のポケモンと組み合わせて、それをカバーしたり、何かを計画している間、より注意を払ったりすることをお勧めします。つまり、ウィムシコットが完璧なサポートとしてバックアップしている間、いくつかの攻撃的な火力を使用して激しく攻撃することを意味します。