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ポケモンゴーバトルリーグのアップデートは、マッチメイキングUI、チャージ攻撃を変更します

ポケモン ゴー Go のいくつかの側面に影響を与える新しい更新があります。 ランキングとチャージ攻撃の UI を含むバトル リーグ。

加えられた変更の中で最も重要なのは、以前は確認できなかった、ポケモンが一度に実行できるチャージアタックの数をプレイヤーが確認できるようになったことです。

バトルリーグの試合、レイド、ジムバトルで使用できるチャージ攻撃ごとに、攻撃ボタンの周りに白いリングが表示されます。利用可能な攻撃ごとに個別のリングがあり、ポケモンが使用できる攻撃ごとにそれらを確認できます.

それ以外に、ランク7以上のトレーナーのマッチメイキング画面からバトルリーグのレーティングが一時的に削除されました。これは、高評価のトレーナーとの戦いを避けることを思いとどまらせようとする Niantic の試みです。

パッチノートによると、開発者が問題のより良い長期的な修正を見つけるまで、これはマッチメイキングシステムの一部になるだけです.

その他のアップデートについては、プレイヤーは間もなく Apple ID を使用してポケモン GO にサインインできるようになります。 また、インセンスがすでにオーバーワールドでアクティブになっている間は、メルタン ボックスをアクティブにすることはできなくなりました。ポケストップ スキャンと呼ばれる新機能も間もなく追加される予定です。これにより、プレイヤーはオプトインして、ポケストップとジムの 3D マップの構築に貢献できます。

最後に、互換性のあるデバイスを使用している一部のトレーナーは、まもなく AR スナップショットでリアリティ ブレンディング機能を使用できるようになります。

また、いつものように、このアップデートでは、過去数週間にわたって開発者に発見または報告された多くの問題も修正されました。これは、パッチが適用されたすべてのバグの完全なリストです。

  • 高速攻撃をすばやくタップすると、次のチャージ攻撃またはバトル中に切り替えが遅れる問題を修正
  • 深刻な遅延が発生しているときに対戦相手のチャージ攻撃中にポケモンが気絶した場合、トレーナーがアプリをソフトロックする問題を修正しました
  • チーム リーダーとチーム GO ロケットに対するファスト アタックが意図したよりも早く着弾する問題を修正
  • 同じ研究タスクに対して完了した研究通知が 2 回表示される問題を修正しました
  • ショップでチーム メダリオンを購入できない問題を修正
  • ベリーが捕獲率を上げなくても、ベリーを使用するとキャッチリングの色がわずかに変わる問題を修正しました
  • 特定の言語でテキストが他の UI 要素と重なる原因となっていたいくつかのマイナーなレイアウトの問題を修正しました