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Niantic、32 ビット Android デバイスでの Pokémon Go のサポート終了を延期

Niantic は当初、Pokémon Go のサポートを終了する予定でした。 およびその他のゲームを 8 月に 32 ビット Android デバイスでリリースしましたが、コミュニティからの抗議を受けて、開発者はこれらの計画を無期限に延期しました。

公式には、この決定は「プレイヤーの懸念を調査する」ために延期されています。これは、この規模の動きがコミュニティに与える影響を軽減したいと考えていることを意味します. 2015 年以前にリリースされたほとんどの Android デバイスは、まだ 32 ビット CPU を使用しており、5 年経った今でも、これらの古いモデルの電話を使用していて、新しいものにアップグレードできないプレーヤーがたくさんいます。

Google は 2021 年 8 月以降、Google Play ストアが 32 ビット アプリをサポートしないことをすでに明らかにしているため、32 ビット デバイスからゲームをプルする動きは、ほとんど予防的な動きでした。

古いデバイスから離れれば、Niantic は Pokémon Go の開発プロセスを合理化できたはずです 古い電話が追いつくことに集中する必要はありません。古いモデルの携帯電話は、ブラック スクリーンが表示されたり、Go のユーザー エクスペリエンスが低下したりすることで有名でした。アプリが高度になればなるほど、それらのデバイスでの実行が難しくなりました。

32 ビット デバイス向けにゲームを最適化する必要性をなくすことで、Niantic はアプリの遅い部分の多くをオーバーホールし、64 ビット Android フォンと iOS デバイスのすべてのプレーヤーのエクスペリエンスを改善できるはずです。

Niantic のカタログから 32 ビット Android デバイスのサポートが削除される日付は決まっていませんが、Google が独自に計画を変更しない限り、2021 年 8 月が終了日となります。