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ポケモンTCGのすべての禁止カード

ほとんどのカード ゲームでは、特に強力またはバランスが取れていないと見なされるカードがある場合、禁止リストが常に存在します。これらの禁止されたカードは、ある時点でゲームのメタを決定付けた可能性があり、プレイヤーはそれらが時として比類のないものと見なされる可能性があるため、それらにのみ依存していた可能性があります.

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ポケモン TCG は、長年にわたって最も確立されたカード ゲームの 1 つです。また、存在する最も有名な禁止リストの 1 つもあります。リストには多くのカードがありませんが、プレイ可能なオプションとして保持されているとゲームに適していない強力なカードがいくつかあります.

ポケモンのすべての禁止カードは次のとおりです。 ここまでのTCG。

アルケオプス (黒と白 — 高貴な勝利、67/101; 黒と白 — 闇の探検家、110/108)

Noble Victories の Archeops は、TCG 全体で最も強力なポケモンの能力の 1 つを持っています。そのいにしえの力の能力には、次のような効果があります。これだけでも自明であり、特に進化したポケモンの場合、不均衡を引き起こします.ステージ1とステージ2のポケモンに影響します。このカードを禁止リストに載せることは、それが提供できる強力なものを防ぐための正しい決定です。

チップチップピッケル (太陽と月—切れない絆、165/214)

一見すると、このカードは圧倒されないように見えるかもしれません。しかし、チップチップピッケルがデッキにもたらすことができる相乗効果は、特に対戦相手の手札を操作することに依存しているデッキには、攻撃の創造性が欠けています。その効果はゲームを変えるものであり、このカードは勝利に関して創造性に欠けると考えられています.

延滞 (XY—BREAK ポイント、98/122、98a/122、および 98b/122)

プレイヤーは、このカードをレッドカードと並んで悪名高いコンボの一部として知っているかもしれません.しかし、個人的には、滞納者は圧倒されています。このカードはすべてマイナスです。スタジアムを捨てるコストのために、それはあなたまたはあなたの対戦相手をマイナスにすることができます.しかし、誰がそれをしても、相手の手札を 3 枚捨てることになります。これらの効果は非常に強力であり、その結果、このカードは 2019 年 1 月に禁止されました。

フラベベ (太陽と月—禁じられた光、83/131)

フラベベは後攻の1ターン目にフロッテに進化できるというアドバンテージが崩れる可能性があります。そのターンに進化したポケモンはすでにアンバランスなアドバンテージを提供しているため、フラベベは禁止リストに掲載されました.

巨大植物の森 (XY—古代起源、74/98)

フラベベのようなアドバンテージを提供しながら、より効率的かつ一貫して機能する巨大植物の森は、草タイプのポケモンをポケモン全体で最も支配的なデッキにしました。 まだ禁止されていなかった頃のTCG。 1ターン目、または基本ポケモンがプレイされたターン中に、より強力なポケモンを持つことは、禁止する価値のあるものです.

ゲーチス (ブラック &ホワイト — プラズマ フリーズ、101/116 および 115/116)

ゲーチスは、ビルドアップなどがなくても、ゲームの流れを瞬時に変えることができる操作カードのもう1つの例です。一見圧倒されているようには見えないかもしれませんが、ゲーム中に長期的な影響を与える可能性があるため、プレーヤーは技術的に負ける可能性があり、ある時点で精神的および心理的に混乱することもあります.

Hex Maniac (XY—Ancient Origins、75/98 および 75a/98)

Hex Maniac のような妨害カードは、プレイするのが楽しいとは見なされない場合があります。すべてのポケモンの能力を取り除くことは、対処するのが非常に困難です。このカードを不適切に使用すると、ユーザーに跳ね返り、有利ではなく不利になる可能性があります。そのため、Hex Maniac が禁止リストに含まれていることに疑問の余地はありません。

アイランド チャレンジ アミュレット (Sun &Moon—Cosmic Eclipse、194/236 および 265/236)

Island Challenge Amulet は、Lt. Surge's Strategy という別の禁止カードと並んで悪名高い戦略の一部であり、対戦相手に複数の混乱を引き起こし、ゲームから締め出し、最終的には負ける可能性があります。

お守りカードに関しては、これはポケモンGXまたはEXを完全に100 HPダウンさせることができます.それだけでも大きい。しかし、問題は、そのポケモンがノックアウトされた場合に、ごほうびカードが 1 枚少なくなるため、Lt. Surge の戦略が有効になりやすくなります。この戦略は、ある時点でメタになりました。しかし、良いことは、ゲームにはもう存在しないということです。

ジェシー &ジェームズ (隠された運命、58/68 および 68/68)

対戦相手を 2 枚にした後、このカードを使用することは、次のターンに 1 枚しか使用しないため、完全に圧倒されます。 Jessie &James はすぐに勝利をもたらすカードではないかもしれませんが、それがもたらす大きなマイナス 2 は、ある時点でバランスを崩す可能性があります。

中尉サージの戦略 (Sun &Moon—壊れない絆、178/214; 隠された運命、60/68)

前述のように、このカードはアイランド チャレンジ アミュレットと組み合わせると驚くほど効果的です。後者が対戦相手よりも多くの賞品カードを持ってあなたをセットアップする魔法を行うと、前者はサージ中尉の戦略とは別に、さらに2枚のサポーターカードをプレイできるようにすることでゲームを変えることができます.これを使用した後、滞納者とレッドカードのコンボをプレイできるかどうか想像してみてください。対戦相手はゲームオーバーです。

リサンドレの切り札 (XY—ファントム フォース、99/119 および 118/119)

このカードは本当に圧倒されます。この 1 枚のカードですべてのカードをデッキに戻すことができるので、できるだけ多くのカードを捨て札パイルに置いても心配する必要はないと想像してください。リサンドレの切り札は、リサンドレの切り札だけではありません。また、どのポケモンでも最もアンバランスな武器の 1 つです。 TCG プレイヤーが持つことができます。

マーシャドー (シャイニング レジェンド、45/73、ブラック スター プロモ、SM85)

マーシャドーには、ゲーチスと同様に提供できるものがあります。それは、可能な組み合わせを 1 ターン目に妨害できる巧妙な戦略です。そして、楽しくも厄介な部分は、このカードは一度プレイされて初めて価値を見ることができるということです.その後、それはトラッシュパイルに行くのを待っているポケモンです。

マキシーズ ヒドゥン ボール トリック (XY—プライマル クラッシュ、133/160 および 158/160)

手札にある唯一のカードである必要があるとしても、1 枚のカードに複数のプラスがあるのはあまりにも壊れすぎています。マキシーの隠しボールトリックは、あなたのトラッシュパイルから無料のファイティングポケモンを与えるだけでなく、あなたのデッキからさらに5枚のカードを手札に加える贅沢を与えることができます.このカードは、プレイヤーが圧倒された Archeops を悪用する道を開きました。それだけでも、このカードを禁止リストに入れることを検討する価値があります。

ミロティック (XY—Flashfire、23/106)

このバージョンの Milotic を使用することは、もろ刃の剣を持っているようなものです。これをノックアウトして犠牲にする必要がありますが、別のポケモンに提供できるビルドアップは強力です.自分のトラッシュパイルから水タイプのエネルギーカードを 3 枚、選んだポケモンに与えるのは非常にバランスが悪い。

このカードは、1ターンに最大4枚のエネルギーカードをプレイできるようにすることで、水タイプを完全にサポートし、任意のエネルギーを使用できる無色のポケモンもサポートします. Milotic が禁止リストに含まれていることは必須でした。

ミスマギウス (太陽と月—壊れない絆、78/214)

ミロティックと同じように、ミスマギウスはその可能性を最大限に引き出すために犠牲にする必要があるもう 1 つのカードです。しかし、7 枚のカードを引くというゲームを変えるアドバンテージを得ることができます。これを Lt. Surge の戦略や、対戦相手に手札の再シャッフルを強制する悪名高いリセット スタンプと併用すると、壊滅的な打撃を与え、ゲームの勢いを変えることができます。

オラングル(サン&ムーン—ウルトラプリズム、114/156)

オラングルは、リソース管理攻撃をアクティブにするために、無色のエネルギーを 1 つ付ける必要があります。ダメージはありませんが、その機知は圧倒されていると言えます。 Discard Pile から 3 枚のカードをデッキの一番下に戻すことで、場合によってはバランスが取れていないアドバンテージを得ることができます。そして、これを防ぐためにこのカードを禁止リストに載せるのはちょうどいいことです。

パズル オブ タイム (XY—BREAK ポイント、109/122)

オラングルのように、時のパズルは捨て札の山から簡単にカードを戻すことができるため、アンバランスなカードと見なされていました。これらのうちの 2 つを同時にプレイする必要があります。しかし、トレーナー カードを効率的に検索できるカードを持っている場合は特にそうです。

レッドカード (XY, 124/146; 世代, 71/83)

悪名高い滞納者/レッド カード戦略の残りの半分であるレッド カードを使用すると、プレイヤーは対戦相手に手札を瞬時にシャッフルさせることができます。コンボは、対戦相手が 1 ターン目に 1 枚のカードしか残らない可能性があります。アンバランスで、圧倒され、壊れている以外に、そのコンボを何と呼ぶことができますか?このカードは、ポケモンのスポットに値します。 TCG禁止リスト。

リセット スタンプ (Sun &Moon—Unified Minds、206/236、206a/236、および 253/236)

このカードができることは、レッド カードができることと何らかの形で関連していますが、これはプライズ カードの数に大きく依存しています。それでも、必要なビルドアップにもかかわらず、リセットスタンプが与えることができる効果は圧倒されます.上記のようにこれをミスマギウスと組むことは壊れており、このシナリオが発生した場合、対戦相手が立ち直るのが難しくなる可能性があります.

Sableye (黒と白 — ダーク エクスプローラー、62/108)

Sableye、Ornaguru、Puzzle of Time はすべて、ほとんど無料で Discard Pile からカードを戻す能力があるため、悪名高いカードです。セーブルは基本的なポケモンで、アクティブにするために必要なあくタイプのエネルギーは1つだけです。 「そして、アイテム カードをもう一度使用できるように戻すことができれば、ゲームを有利に進めることができます。

Shaymin-EX ((XY—Roaring Skies、77/108、77a/108、および 106/108)

これは、Mismagius から犠牲になる費用を差し引いたようなものです。シェイミEXは、ゲームの歴史の中で最も人気のあるカードの1つです。 2015 年にリリースされて以来、2020 年 10 月にエクスパンデッド フォーマットで禁止されるまで、ほぼすべてのデッキに少なくとも 1 つのシェイミ EX が含まれていました。

シェイミEXは、そのカードとそれに付けられたすべてのカードを文字通り瞬時に手札に戻すことができるスカイリターン攻撃効果のおかげで、使用者がその能力を使用するほぼ無限の機会を提供することができます. 1 枚のカードでこれを実現するのは本当に素晴らしい組み合わせです。

アンノーン (サン &ムーン - ロスト サンダー、90/214) およびアンノーン (サン &ムーン - ロスト サンダー、91/214)

これらの Unown カードは両方とも、ゲームに勝つことができるという同じ影響力のある効果を持っています。前提条件が違うだけです。最初のアンノーンにはダメージ能力があり、ベンチにいるすべてのポケモンに少なくとも66個のダメージカウンターが必要です。一方、2 番目の Unown には HAND アビリティがあり、使用するには手札に 35 枚以上のカードが必要です。

これらの条件を実現するのは難しいように聞こえるかもしれませんが、適切なカードと状況があれば、実現する可能性があります。そして、この 2 枚の Unowns のようなゲームに勝つカードは、カード ゲームにとって必ずしも健全であるとは限りません。

ポケモン TCG 禁止リストにさらにカードが追加または削除された場合は、この記事を更新します。

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