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Niantic は、プレイヤーが自宅からポケモン GO をプレイできるようにすることに関して、「振り子が振りすぎた」と考えています。

Niantic は新しい Pokémon Go を実行していることで知られています 月に数回のイベントとコンテンツの追加。しかし、昨年かそこらの間、プレイヤーは、開発者が COVID-19 パンデミックの間に利用可能になった特定の機能を削除または変更する方法について懸念していました.

これらの変更により、特定の機能が 2020 年のパンデミック前の状態に戻ります。たとえば、おこうを使用しているプレイヤーは、静止しているときに 30 秒ごとではなく 5 分ごとにポケモンに遭遇し、コミュニティ デイのイベントが元の 3 つに減少します。 -時間枠。

これは多くのコミュニティの反発を受けていますが、Niantic はこれが常に計画であったと主張しています。開発者は、プレーヤーが Pokémon Go を引き続きプレイできるようにする方法として、これらの更新の一部を一時的に利用できるように配置しました。 必要に応じて自宅から安全に。

ナイアンティックのディレクターであるマイケル・ステランカ氏は、「過去2年間、プレイヤーがいる場所、そしてパンデミックのために強制された場所に会うために、できる限りのことを行ってきました。 「私たちは最初から、Pokémon Go のため、これらの [変更] は一時的な措置を意図したものであると常に述べていました。 外に出て、一緒に世界を探検することです。」

しかしチームは、コミュニティが生活の質を向上させる機能と見なしたこれらの変更により、プレイヤーが Pokémon Go 全体を手に入れることができるようになると、物事が行き過ぎたと考えています。 これは、Niantic がゲームのエクスペリエンスに求めているものではありません。

Niantic は当初から Pokémon Go を望んでいました。 プレイヤー同士が顔を合わせて交流しながら、エクササイズをしたり、ユニークな ポケモン で楽しんだりすることができます。 経験。また、一部のプレイヤーは特定の機能への復帰をネガティブと見なしていますが、開発者はそれをコアフォーカスへの回帰と見なしています.

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「完全な Pokémon Go を手に入れるために、振り子が少し大きく振れすぎたと思います。 ソファの快適さからの経験、そしてそれは私たちが製品として望んでいるところではありません」とステランカは言いました. 「ナイアンティックは非常に使命志向の企業であり、私たち全員がここで真に価値を見出し、信じているのは、テクノロジーを活用して人々を現実の世界に送り出すことの重要性です。」

コミュニティがその決定や今後数か月にわたって行われるその他の変更についてどう考えるかは別として、Steranka 氏はまた、Niantic は前進するために、「体験を減らし続けるのではなく、プレイヤーが探索することを奨励する新しい方法を実装することを検討している」ことを確認しました。誰もが家から持っています。

Steranka 氏は、Go バトル リーグのセットを完了するために一定の距離を歩く必要がなくなった、毎日のポケモン スポーンとフィールド リサーチ タスク、保持されているコア メカニクスとしてのリモート レイドなど、パンデミック期間中に実装された機能について具体的に言及しました。さらに多くの変更が予定されていますが、Niantic の全体的な目標は Pokémon Go を維持することだけです。 新しい方法で周囲の世界を探索するプレイヤーに報いる体験としてのアイデンティティ。