World War Doh:ゲームのベスト カード

World War Doh で最高のカードを知りたいですか?それでは、あなたは正しい場所に来ました。それがまさに今日の記事でカバーしようとしているものだからです!
より強いチームを作るためにそれを知りたい場合でも、これらのユニットをよりよく回避するために知りたい場合でも、レジェンダリーのカードを常に入手できるとは限らないため、いくつかのカードが何であるかを知る必要があるため、他のユニットを知ることは良いことです.
ゲームについて私たちが知っている最高のヒントやトリックを学びたい場合は、より多くのゲームに勝つ方法を説明しているゲームガイドをチェックすることを忘れないでください!それでは、もう 1 秒も無駄にせずに、以下でチェックしてみましょう。
B.私のもの

しばらくすると見えなくなり、触れると爆発して大ダメージを与える地雷です。武装した後、見えなくなり、すべてを破壊する前に、しばらくの間、それを払拭することができます.
タイプ: 建物
ターゲット: 軍隊、建物、塔、司令官
レア度: 共通
攻撃: 地上攻撃
範囲: 14
範囲ダメージ: 3000
有効範囲: 6
HP: 80
ダメージタイプ: 通常 (建物と司令官に対するダメージは減少します)
穴居人

これは通常の部隊ユニットであり、全体的に非常に優れた統計と非常にバランスの取れたキットを備えています。それはうまく生き残ることができ、良いダメージを与えますが、それは単一のユニットです (複数のユニットではありません)。
タイプ: ユニット
ターゲット: 軍隊、建物、塔、司令官
レア度: 共通
攻撃: 地上攻撃
範囲: 近接
ダメージ: 900
ダメージ/秒: 600
移動速度: 遅い
HP: 1800
ダメージタイプ: 通常 (建物と司令官に対するダメージは減少します)
スナイプ

これは、非常に HP の高い部隊に対処するのに非常に役立つ呪文です。建物には効きませんが、司令官には効きます (ただし、それほど効果的ではありません)。対戦相手が強力な単体ユニットを持っている場合、これは間違いなく役に立ちます。
タイプ: 呪文
ターゲット: 軍隊、指揮官
レア度: 共通
攻撃: 地上と空中の攻撃
ターゲット: 単一のターゲット
ダメージ: 1200
ダメージタイプ: 通常 (建物と司令官に対するダメージは減少します)
ヴァン・ガン

敵の司令官を優先し、彼に対して非常に大きなダメージを与えます。途中で他のユニットがいる場合、それらはショットをブロックできますが、死ぬまでダメージを受け、司令官への道を解放します.
タイプ: ユニット
ターゲット: 軍隊、建物、塔、司令官
レア度: エピック
攻撃: 地上と空中の攻撃
範囲: 無限の範囲
ダメージ: 3221
攻撃速度: 10秒
HP: 1449年
ダメージタイプ: 通常 (建物と司令官に対するダメージは減少します)
Mrs.レックス

これは非常に優れたユニットで、アリーナを歩き回り、邪魔になるものすべてにダメージを与え、時々レックスの卵を産みます.彼らは通常どおり孵化しますが、3 ~ 4 個の卵を産むのに十分なほど生き続けることができれば、非常に優れたユニットです。
タイプ: ユニット
レア度: エピック
スポーン: レックス(レックスレベル1)
スポーン時間: 20代
移動速度: 非常に遅い
HP: 9663
ダメージタイプ: 通常 (建物と司令官に対するダメージは減少します)
ドレッド ツェッペリン

この航空ユニットは私のお気に入りの 1 つです。スーパー レジェンダリー ユニットであっても、タワーや司令官に大規模なダメージを与えるのに適しています。対抗するユニットがなければ、数秒でそれらを溶かしてしまうからです!
タイプ: ユニット
ターゲット: タワーズ、司令官
レア度: レア
攻撃: 地上と空中の攻撃
範囲: 18
ダメージ: 242
ダメージ/秒: 484
移動速度: 非常に遅い
HP: 4840
ダメージタイプ: Demolition (建物の破壊に最適なダメージ)
ミサイル タレット

このユニットは、入ってくる航空ユニットに弾幕を放ち、範囲ダメージを与えます。また、目に見えない敵を明らかにすることもできるため、あらゆる目的に非常に優れた全体的な建物です.
タイプ: 建物
ターゲット: 軍隊、指揮官
レア度: エピック
攻撃: 空中攻撃
明らかに: 地上および空中の見えないユニット
範囲: 26
範囲ダメージ: 725
範囲ダメージ/秒: 362
HP: 1449年
ダメージタイプ: 通常 (建物と司令官に対するダメージは減少します)
イエティの紙吹雪

これは非常に頑丈なユニットで、氷が砕けるまで正面からのダメージをブロックします。それが完了すると、彼は冷たくなる敵を攻撃し始めます。彼はまた、凍結と寒気の影響を受けません。
タイプ: ユニット
ターゲット: 軍隊、建物、塔、司令官
レア度: エピック
攻撃: 地上攻撃
範囲: 近接
範囲ダメージ: 483
範囲ダメージ/秒: 322
移動速度: 遅い
HP: 9663
HPの構築: 1933年
ダメージタイプ: 通常 (建物と司令官に対するダメージは減少します)
サイバック

範囲内で最も弱い敵にテレポートし、その過程でダメージを与えます。マップのどこにでもドロップできますが、敵が近距離にいる場合はテレポートしません。
タイプ: ユニット
ターゲット: 軍隊、建物、塔、司令官
レア度: レア
攻撃: 地上攻撃
テレポート範囲: 4-30
テレポート ダメージ: 1089
ダメージ: 484
ダメージ/秒: 484
移動速度: 遅い
HP: 1452年
ダメージタイプ: 通常 (建物と司令官に対するダメージは減少します)
博士。死

これは、敵の司令官を倒すために基本的にすべてのカミカゼを行う暗殺タイプのユニットです. (それはそれに急いで)
タイプ: ユニット
ターゲット: 軍隊、司令官
レア度: エピック
攻撃: 地上攻撃
範囲: 近接
毒ダメージ/秒: 333
毒持続時間: 24秒
毒範囲: 8
移動速度: とても速い
HP: 1933年
ダメージタイプ: 毒 (ダメージは司令官を殺すのに理想的ですが、建物には影響しません)
これらは、ゲームで最高のユニットを選ぶためのものです!お気に入りのユニットとその理由を教えてください。以下のコメントセクションにそれらを残して、私たちと共有してください!