Clash Royale の最新のバランス変更について
クラッシュ・ロワイヤルのバランス変更は 2 か月ごとにリリースされ、開発者は最近、2022 年 2 月にすべてのバランス変更をゲームに導入することを発表しました。以前は、開発者はこれらの変更を 3 か月ごとにリリースしていましたが、コミュニティの要求により 2 か月に短縮しました。今年初め。通常、クラッシュ・ロワイヤルのバランス変更は、いくつかのカードに弱体化とバフをもたらし、すべてのカードがすべての終わりになるのを防ぎます.そうは言っても、2022年2月に導入されたクラッシュ・ロワイヤルの最新のバランス変更はすべてここにあります.
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クラッシュ・ロワイヤルの最新のバランス変更について
クラッシュ・ロワイヤルの公式ブログ投稿の厚意により、2022 年 2 月のバランス変更により、すべての主要なカードのバフと弱体化がクラッシュ・ロワイヤルでライブで確認できます。
アーチャー クイーン
- アビリティ中の移動速度:(中 -> 遅い)
アーチャー クイーンはアリーナで強いままです…少し強すぎるかもしれません。スキル中に移動速度を下げることで、タワーにたどり着くのが難しくなり、ブリッジ スパムの可能性が減少します。
黄金の騎士
- アビリティのクールダウン:(8秒 -> 11秒)
- ダッシュ範囲:(6 -> 5)
あまりにも多くのダッシュ、あまりにも多くのスマッシングスマイル!
このクールダウンの増加により、ゴールデン ナイトのダッシュ ダッシュは、防御と攻撃を連続して使用することがより困難になります。射程が短縮されることで、より戦略的な使用も可能になります。
ジャイアント
- ヒットポイント:(+4%)
元のビッグガイは少し遅れを感じ、栄光の一部を失いました.このちょっとした健康増進は、彼をより実行可能な選択肢にします.
ミニ P.E.K.K.A
- 命中速度:(+6%)
パンケーキ好きは最近あまり活躍していません。このわずかな調整により、彼が彼の対応者と同等になることを願っています.
インフェルノ タワー
- 初撃速度:(+25%)
インフェルノ タワーは、最も弱い建物の 1 つです。最初のヒット速度が速いということは、ビームの充電開始が速くなることを意味しますが、ターゲット間の切り替えも速くなります。
銃士
- 命中速度:(+9%)
メタで自分の居場所を見つけるのに苦労している最も古いカードのもう 1 枚。彼女はマスケット銃に油を塗ったので、より速く撃てるようになりました!この変更は三銃士にも影響します。
ハンター
- 初撃速度:(+11%)
アリーナで最も驚くべき口ひげ (および眉毛) は、最高の状態ではありません。この最初のヒット速度のブーストは、彼がメタで自分の居場所を見つけるのに役立つはずです.
ロイヤル ホッグズ
- ダメージ:(-3%)
誰が豚を外に出したのですか?我ら?ああ。
9月の前回のバフにより、少し強すぎました。その半分を取り戻します。
ラムライダー
- スロー効果はスポーン速度に影響しません
これはバランスの変更というよりは修正ですが、Bola Snare は Witch や Night Witch などの特定のユニットのスポーン速度には影響しなくなり、移動速度のみに影響します。これを私たちに知らせてくれた @MaxirusCr に感謝します!
気球
- ダメージ:(-33%)
- 命中速度:(+33%)
気球は破壊力があり、時には対抗するのが非常に困難です。
このリワークにより、1 回ヒットしたときのダメージは軽減されますが、タワーに長時間接続されている場合はさらに強力になります。
プリンス
- 川を飛び越えられるようになりました
- ヒットポイント:👇 (-4%)
ダーク プリンス
- 川を飛び越えられるようになりました
- ヒットポイント:👇 (-3%)
豚も雄羊もジャンプできるのに、どうしてポニーはできないの?
この変更により、川とのより興味深い相互作用と、戦闘中のより戦略的な選択肢がもたらされることを願っています。このバフにより両方のプリンスが少し強すぎる可能性があるため、ヒットポイントを調整することでその変化を補っています。
クラッシュ ロワイヤル 現在、IOS と Android で利用できます。
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