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Genshin Impact の Spoutrocks は、Elden Ring や Dying Light 2 と同様のトラバーサル メカニズムを追加します

Genshin Impact 2.6「バイオレットガーデンのゼファー」アップデートでは、キャズムと呼ばれるサブリージョンのように見える新しいエリアが導入されます。それに伴い、新しいパズル、シークレット、および既存のゲームプレイにニュアンスを与えるいくつかのユニークなメカニズムを取得しています。

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Genshin ImpactがChasmで導入しているシンプルでありながら最も顕著なゲームプレイメカニックの1つは、Spoutrocksの追加です.

Spoutrocks はキャラクターのジャンプ能力を高めます。大きな岩層を登るスタミナや時間を無駄にすることなく、簡単に高い場所に到達できます。

この新しいメカニズムは、トレントがより高い場所に到達できるようにする、宮崎英貴のエルデンリングのワールプールによく似ています.

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同じように、Dying Light 2 にも同様のメカニズムがあり、サバイバーの側に立つと屋根にジャンピング パッドが配置され、時間を無駄にすることなく高い場所に到達できるようになり、ゲームの流れが維持されます。

ここで、HoYoVerse としても知られる miHoYo が、Spoutrocks の追加につながった前述のヒット タイトルに触発されたかどうかについて話すためにここにいるのではありませんか?

プレイヤーの時間を節約するだけでなく、ゲームプレイにニュアンスを追加するためにゲーム開発者が費やした努力に感謝します。しかし、ゲームプレイに新しいフレーバーも追加します。

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Sproutrocks の仕組みについてどう思いますか?キャズムを探索する際に役立つと思いますか?それとも、多くのプレイヤーがすでにトラバーサル用にカズハやベンティのようなキャラクターを持っているので、それほど問題ではないと思いますか?以下のコメントで教えてください。

それだけです。 Genshin Impact バージョン 2.6 アップデートに関する記事を必ずチェックしてください。

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