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Persona 4 Arena Ultimax のすべてのステータス変更

ステータス変化、またはステータス異常は、格闘ゲームのメカニクスの一部になる権利はありませんが、Arc System Works は魅力的なメカニクスを備えた格闘ゲームを開発するマスターであるため、Persona 4 Arena Ultimax に含めるだけでなく、それらを作ることができました。メカニクスの残りの部分と一貫しているように感じます.

Persona 4 Arena Ultimax のすべてのステータス変更と、それらがキャラクターまたは対戦相手の戦闘パフォーマンスにどのように影響するかを以下に示します.

Persona 4 Arena Ultimax のすべてのステータス変更

ペルソナ 4 アリーナ アルティマックスの特徴11 種類のステータス変化 特定の攻撃を使用することによってのみ与えることができます。これらのステータス変更のすべてがパフォーマンスに悪影響を与えるわけではありません。そのうちの 1 つが実際に試合中に一時的にキャラクターのパフォーマンスを向上させるからです。

以下に、Persona 4 Arena Ultimax のステータス変更に関するすべての詳細を示します

ステータスの変更 効果
チャーム キャラクターのSPが対戦相手に盗まれる
恐怖 キャラクターはスローをブレイクできず、受けたすべてのヒットが致命的なカウンターになります
冷凍 キャラクターが固定されている
ミュート キャラクターはペルソナを必要とする攻撃やテクニックを使用できません
負のペナルティ キャラクターの受けるダメージが増加
オルギアモード アイギの速度とダメージが増加し、すべてのステータス変化と新しい必殺技に対する耐性が得られます
オーバーヒート アイギスがオルギア モードにアクセスできなくなり、追加のダメージを受ける
パニック 左右の入力を反転
継続的にキャラクターにダメージを与える
怒り キャラクターはブロックできません
ショック キャラクターはすべての移動オプションを使用できません