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ソウルキャリバー 6 – リバーサル エッジの仕組み

ソウルキャリバー 6 の新しいメカニズムの 1 つは、リバーサル エッジです。このメカニズムは非常に新しいため、多くの人がソウルキャリバー 6 でリバーサル エッジがどのように機能するかを尋ねてきました。ソウル キャリバー 6 リバーサル エッジであるロック、ペーパー、シザーズのこの高度なバージョンは、悩まされることはありません。あなたは長い間。ソウル キャリバー 6 でリバーサル エッジがどのように機能するかを説明し、リバーサル エッジが開始されたときに利用できるオプションを理解できるようにしました。ゆっくり座って、ソウルキャリバー 6 リバーサル エッジについて学ぶ準備をしてください。

リバーサルエッジを開始する方法

  • R1 (PS4) または RB (Xbox) を長押し

リバーサル エッジを開始するには、PlayStation 4 では R1、Xbox One では RB を押し続けます。ボタンを押している間、キャラクターはスタンスに入ります。このスタンスにいる間、キャラクターはすべての通常攻撃と投げを回避します。いくつかの例外はありますが、ほとんどの場合、リバーサル エッジが回避できない唯一の攻撃はブレイク アタックです。

ボタンを離すと (または十分な時間が経過すると)、キャラクターはリバーサル エッジ スタンスからリバーサル エッジ アタックに移行します。この時点で、キャラクターは攻撃を回避できなくなります。 R1やRBを離したタイミングで相手がタイムリーに攻撃を仕掛けてくると、リバーサルエッジの攻撃を食らうことができる。ボタンを長押しする代わりにタップすることもできます。これにより、特別な回避スタンスなしで攻撃を開始できます。

リバーサル エッジを完全にチャージするか、少なくとも 1 つの攻撃を回避すると、リバーサル エッジの攻撃はブロックされなくなります。つまり、対戦相手はガードを維持できますが、リバーサル エッジの攻撃が接続されるとすぐにリバーサル エッジのミニゲームが開始されます。

リバーサル エッジ ミニゲーム チャート

アクション 表記 勝利 負け 激突
垂直 トライアングル / Y 水平 キック、サイドステップ 垂直
水平 スクエア / X キック 垂直、前進回避 水平
キック サークル / B 垂直 水平、後退回避 キック
ガード X / A すべての攻撃 なし 垂直
高度な回避 進む 水平 垂直、キック なし
後退回避 戻る キック 水平、垂直 なし
サイドステップ 上または下 垂直 ホリゾンタル、キック なし

注:このグラフはデフォルトのコントロールを使用しています。

リバーサル エッジのミニゲームの基本

  • 垂直は水平に勝る
  • 水平ビート キック
  • キックは垂直に打ちます

表面的には、リバーサル エッジは基本的にじゃんけんです。縦は横、横は蹴り、蹴りは縦。 コントロールに関する記事をまだチェックしていない場合は、必ずチェックしてください。 各ボタンの機能がわかります。これについては以下で説明しますが、これがリバーサル エッジの背後にある基本的な考え方です。アニメーションが始まったら、水平、垂直、またはキックを押すだけです。両方のプレイヤーが同じオプションを選択すると、クラッシュが発生し、リバーサル エッジ ミニゲームの第 2 ラウンドに入ります。これは、ミニゲームの最初の部分とほぼ同じです (詳細については、高度な戦術を確認してください)。 .

リバーサル エッジのミニゲーム ガード オプション

  • ガードはクラッシュを回避しますが、ミニゲームの最初の部分のみです。
  • 垂直攻撃をガードしても、ミニゲームの後半に進みます。
  • ガード ゲージが少ない場合、ガード崩される可能性があります。
  • ミニゲームの後半では、ガード オプションを使用できません。

リバーサル エッジ ミニゲームの最初の部分でガードを保持すると、すべての潜在的な攻撃オプションがブロックされます。ただし、相手が垂直攻撃を選択し、ガードした場合はクラッシュとして扱われ、ミニゲームの 2 番目のラウンドに進みます。リバーサル エッジ ミニゲームの第 2 ラウンドではガード オプションを使用できません。また、リバーサル エッジ ミニゲーム中の任意の時点でガード ゲージが低すぎると、ガードが破られる可能性があります。

リバーサル エッジ ミニゲーム 高度な戦術

  • 前進回避(前方)で水平攻撃を回避
  • 後退回避(バック)でキック攻撃を回避
  • サイドステップ (上下) で垂直攻撃を回避

リバーサル エッジ ミニゲーム中に使用できる 3 つの高度なオプションがあります。前方を押すと、水平攻撃を回避する前進回避が得られます。バックを押すと、キック攻撃を回避する後退回避が得られます。上または下を押して回避すると、垂直攻撃を回避できます。

これらの高度なオプションの問題点は、何とも衝突できないことです。つまり、特定の攻撃タイプを 1 つしか回避できないか、完全に負けてしまいます。たとえば、前進回避を使用すると、水平攻撃のみを回避し、他のすべてに負けます。相手がキックや垂直攻撃を使うと負け。ただし、代わりに垂直攻撃を使用した場合でも、水平攻撃を打ち負かしますが、垂直攻撃と衝突し、対戦相手が単にブロックした場合、リバーサル エッジの第 2 ラウンドに入ります。高度な戦術でより多くのリスクを冒しますが、推測が正しければ、より多くのダメージを与えることもできます.

ゲームのすべてのコントロールを含む、その他の戦略とアドバイスについては、 、Soul Calibur 6 ゲーム ハブをチェックしてください。 !