Gotham Knights PC の機能の説明 – 予想されること
本日、バットマン ユニバース アクション RPG、Gotham Knights の新しい予告編が公開されました。予告編は、プレイヤーが PC バージョンに期待できる機能を明らかにすることを目的としていました。通常のバズワードやさまざまなブランドの AI アップスケーリングのサポートなどのリストを取得しただけでなく、プレイヤーが調整できる、より内部的なスタイルの設定も確認できました.
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まず、以下の Gotham Knights PC Trailer ビデオをチェックして、自分の目で確かめてください。
予告編で紹介されている機能の完全な概要は次のとおりです:
- 4K 解像度
- 「超高」フレームレート
- レイ トレーシングによる反射
- NVIDIA DLSS 2
- AMD FSR 2
- Intel Xe スーパー サンプリング
- 「幅広い」カスタマイズ オプション
- UltraWide モニターのサポート
- 複数モニターのサポート

明らかに、「拡張」のようなものは何でも意味しますが、予告編で少しの間、ゲーム内のオプションメニューのように見えるものを見ました.画面全体には見えませんでしたが、確かに大きな塊です。これは、ゴッサム ナイツの最大フレーム レートと思われるものを含む、表示されたものです:
- 動的解像度
- 最小レンダリング解像度
- 最小 FPS 制限
- 最大 FPS 制限
- 高級品質
- TAA アップサンプル
- シャープ化
- 視野
- レイ トレーシング
- モーションブラー
- アンビエント オクルージョン
- ブルーム
- 色収差
歴史的に、ワーナー ブラザーズ ゲームは PC ポート、特にバットマン ゲームで最高の実績を残していません。 Arkham Origins と Arkham Knight には多くの問題があり、特に Arkham Knight では多くの問題が未解決のままでした。しかし、Gotham Knights では、ワーナー ブラザーズ ゲームズ モントリオールが PC 版で実際に手を汚さなければならなかったようです。もちろん、ゲームが 10 月 21 日に発売されたときにすべてがどうなるか見ていきますが、今のところ、状況は上向いています。