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God of War Ragnarok で光のちらつきの不具合を修正する方法

今年最も期待されたゲーム リリースの 1 つとして、『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』は批評家とプレイヤーを完全に吹き飛ばし、2022 年の『エルデン リング』にほぼ匹敵するスコアを獲得しました。 2018 年のゴッド オブ ウォー リリースの直接の続編であるラグナロクは、クラトスとアトレウスが 9 つのレルムのそれぞれを旅し、神話の風景を横断し、恐ろしい北欧の神々やモンスターと対峙する様子を追っています。それ自体が技術的な驚異ですが、ゲームにはバグがないわけではなく、PlayStation 5 のプレイヤーは、特定の領域でライトのちらつきを引き起こしているように見えるグラフィックの問題をすでに報告しています.幸いなことに、それを回避して眼精疲労を軽減する解決策があります。ゴッド オブ ウォー ラグナロクの光のちらつきの不具合を修正する方法については、読み続けてください。

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ゴッド オブ ウォー ラグナロクで光のちらつきの不具合を修正する方法

God of War サブレディットのユーザーが Ragnarok で光のちらつきの問題を報告し始めたとき、プレイヤーが問題の原因を特定できるようになるまでそう長くはかかりませんでした。ゲームの PlayStation 5 バージョンには、Variable Refresh Rate (VRR) と呼ばれるグラフィック設定があり、プレイヤーは VRR をオフにすると、ちらつきライトの問題が解消されることを発見しました。 . VRR は、ディスプレイのリフレッシュ レートをフレーム レートに同期させることで、より決定的な次世代体験を追加しますが、HFR (4k 解像度、120hz 入力) をサポートする HDMI 2.1 ディスプレイでのみ使用できます。ゴッド オブ ウォー ラグナロクは、VRR が有効になっていない場合でも、ロック解除された 60 FPS で惰性で進みます。

PlayStation 4 プレーヤーには可変リフレッシュ レート設定がないため、PlayStation 5 プレーヤーと同じ問題は発生しない可能性があります。

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God of War Ragnarok は、PlayStation 4 および PlayStation 5 プラットフォームで現在利用可能です。詳細については、Prima Games の他のガイドをご覧ください。