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Harvestella サウンドトラックの作曲者は? – 回答済み

スクウェア・エニックスの Harvestella は、2022 年に大量のファーミング スラッシュ シミュレーション ゲームの山に加わりました。ガーデニングと JRPG スタイルの組み合わせは、多くの新しいファンを獲得しているようです。 Harvestella の作曲家に多くの検索インタレストが寄せられていることから、音楽もヒットしているようです。そのため、それが誰なのか疑問に思っている場合は、注目すべきビデオゲームの音楽の歴史のいくつかをリストするとともに、その答えを示します.

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Harvestellaの作曲家は椎名豪さんです。そして、あなたが長年のスクウェア・エニックス・ジャンキーであるが、その名前を認識していない場合、それには正当な理由があります.ビデオゲーム音楽作曲スペースのベテランである一方で、これは椎名のスクウェア・エニックス向けの 2 番目のクレジットされたプロジェクトのようです。実際、椎名は90年代後半から2017年までずっとバンダイナムコの実際の従業員でした(当時は通常のナムコだけでした)。 Various Daylife でデビュー (当初は Apple Arcade で、現在は PC、PS4、Switch で)。

バンダイナムコでゲームの作曲をしている間、椎名はさまざまなアニメプロジェクトのために外の仕事をすることもできました.鬼滅の刃のファンなら、アニメシリーズと劇場版の両方を手がけたことから、彼の名前を知っているかもしれません。 Shiina は、Fate シリーズや、スクウェア・エニックスのミリオン アーサー ゲームの改作にも携わっています。

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戻って椎名のバンダイナムコでの仕事を見ると、それはその会社のほぼすべての主要な IP のリストです。常に主任作曲家 (または Dark Resurrection のようなスピンオフ) ではありませんが、椎名の作品は次のシリーズに登場しています:

  • テイルズ オブ
  • 鉄拳
  • アイドルマスター
  • さんドリラー
  • エースコンバット
  • ゴッドイーター
  • 太鼓の達人
  • コード静脈

上記のすべてに加えて、他のあまり知られていないタイトルもいくつかあります。確かに、それはかなり良い履歴書です。