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Warzone 2 の遅延の問題を修正する方法

Warzone 2.0 が最近リリースされました。多くのプレイヤーが、そのすべてを体験しようと飛び込んでいます。標準のバトルロワイヤルモードとそれに伴う大きな変更がなければ、あなたと最大2人のチームメイトが地域を略奪し、死なずに抽出するという新しいDMZモードが必要です.ただし、それを楽しむ前に、不測の事態で死ぬことがないように、pingが安定していることを確認する必要があります. Warzone 2.0 の遅延の問題を修正する方法は次のとおりです。

Warzone 2.0 で Ping の問題を修正する方法

潜在的な修正に飛び込む前に、注意すべき重要な点が 1 つあります。ローンチが間近に迫っているため、多くのプレイヤーが新機能を知りたがっています。これはサーバーに多大な負荷をかけ、ping の問題が発生する可能性が非常に高いことを意味します。それ自体が保証された犯人であることを意味するわけではありませんが、これらの修正のいずれも問題を解決しない場合は注目に値します.それが邪魔にならないように、修正自体に進みます。

最初にやりたいことは、選択したプラットフォームとルーターの両方を完全に再起動することです.これにより、いずれかの潜在的な起動の問題が排除され、ネットワークで作業する白紙の状態になります。次に試すことができるのは、バックグラウンド プロセスがネットワークを占有していないことを確認することです。特に PC の場合、これはタスク マネージャーを介して行うことができ、ネットワーク側を占有しているものがないかどうかを確認できます。別の潜在的な修正には、地域の専用サーバーにいることを確認することが含まれます.誤って別の地域の他のサーバーにいると、ping が大幅に増加する可能性があります。

関連: Warzone 2.0 切断コード「Goldflake」エラーの説明

これらの修正はいずれも機能することが保証されていませんが、実行することで、それがあなたの目的ではないことを確認するのに役立ちます.また、他のオンライン ゲームで ping をテストし、Warzone 2.0 以外で遅延の問題があるかどうかを確認することも価値があります。