OVERHIT – アフィニティ ガイド

OVERHIT ガイド:
- 初心者向けガイド (ヒントとコツ)
- ヒーローのレベルキャップを上げる方法
- グリモア装備ガイド
- 手付かずの聖域ガイド
- ヒーローをアップグレードする方法
- 英雄強化ガイド
- チーム編成ガイド
- 探索ガイド。
- キャンペーン ガイド。
- アリーナガイド
- 襲撃ガイド。
- スキルガイド
型の長所と短所の決定
親和性は、戦闘における 5 つのヒーロー タイプの長所と短所を決定します。
タイプ間の相互作用が有利な場合は与えるダメージが増加し、不利な場合は減少します。
5 つのタイプのうち、火、水、風は親和的な関係にあり、光と闇は対称的な関係にあります。
火、水、風のアフィニティ
火は風より有利ですが、水に対しては不利です。風は水に有利ですが、火には不利です。したがって、水は風よりも有利ですが、火に対しては不利です。
与えるダメージは、あなたが有利な場合は 1.5 倍増加し、有利な場合は 0.75 倍減少します。
光と闇の親和性
光と闇は対称的な関係にあり、お互いに与えるダメージは 1.5 倍になります。
URグレードヒーローの親和性
サブタイプを持つURグレードのヒーローには不利な効果は適用されません。
ただし、URグレードのヒーローバトルではメインタイプのみで相性が決まります。