幼稚園 2 – メイン ミッションの完了方法 (チュートリアル)

Kindergarten 2 のメイン ミッションを完了する方法については、こちらのガイドをご覧ください。
その他の Kindergarten 2 ガイド:
- 全実績ガイド
- ナゲット ストーリーライン ガイドをかわすことができれば。
- 2 人の用務員の物語ストーリー ガイド。
- Things That Go Boom ストーリーライン ガイド
- ダイアナ ストーリーライン ガイドに花を。
- 反対派が引き付けるストーリーライン ガイド
- クリーチャー機能のストーリー ガイド。
- Cain's Not Able Storyline Guide。
- Breaking Sad ストーリーライン ガイド。
- モンスターモン カード ガイド。
2 人の用務員の物語
就学前
- 1 日を OG 用務員と話すことから始めます。彼は、新しい用務員の名前を知らないと言うでしょう。彼の名前を得るために新しいものに話しかけます。彼の名前はボブであることがわかります。
- OG 用務員に戻り、ボブの名前を伝えます。好きなように彼と話してください。あなたは宣戦布告を得るでしょう。ボブに届けてください。
- OG Janitor に DoW を持ってきたことを伝えてください。
- 授業が終わる前
朝の時間
- 教室を出ようとすると、Applegate 先生があなたを止めようとし、自習室に送ると脅します。 ♥♥♥ をあげないことを彼女に伝えて、とにかく立ち去りましょう。
- 教室の隣にある男子トイレに入ってください。
- OG 管理人に話しかけてください。エレベーターの鍵が必要です。
- 上階に行こうとすると、T-Posing ホール モニターがあなたを止めようとします。 2 階に行く必要があることを彼に伝えてください。彼は主張し、管理人を捕まえに戻ります。管理人は彼から生きている日光を打ち負かします.
- 2 階の理科室に進みます。モンティに話しかけてエレベーターの鍵を受け取ってください。
- 下の管理人に会い、鍵を渡します。
- ベルが鳴る
ランチタイム
- 用務員がトランシーバーで話しかけてくれます。
- カーラと話し、彼女に 5 ドルを支払ってランチの女性の気をそらし、食堂を出てください。
- 上の階の女性用トイレに行ってください。
- 階下の男子トイレに戻り、鍵を使って用務員のクローゼットに入ります。
- クローゼットの中、棚の上でチェーンソーをつかむ
- 2 階の女性用トイレに戻り、用務員にチェーンソーを渡します。ベルが鳴ると、彼はあなたにボブの頭を渡します.
自習室
- 博士。額はあなたに黙って行動するように言います。何も言わないでください。さもないと、彼は文字通りあなたを撃ちます。
- りんごを使い切って (エンター) 彼を部屋から出させる
- 用務員から連絡があり、ボブの頭を取り除くように言われます。
- 教室を出る前に、おもちゃ箱からおもちゃの車を取り出してください。
- 食堂に行って、ボブの頭を投げ捨ててください。
- 廊下に戻り、おもちゃの車を階段に置きます。
- ペニーが入ってきて、用務員を探していると伝えます。彼が二階にいると彼女に伝えてください。つまずいておもちゃの上に転びます。
- クラスに戻る前に、床の汚れから緑色の粘液の塊を必ず取ってください。
- 最後のリンゴを使い切ってください。
ジム
- 用務員から、死体の処理に助けが必要だと再度連絡があります。彼がスティービーの遺体を運ぶのを手伝うことに同意してください。
- バスケットボールをめぐって争っているカーラとジェロームに向かいます。カーラがアップルティッツさんの頭を殴るのを手伝ってください。教室を出る
- 男子トイレの用務員用クローゼットに入り、隅にあるスティービーの死体を手に入れてください。
- 食堂に行って外に出る
- 遊び場の上部にあるゴミ箱に向かいます。
- ゴミ箱はロックされています。少し叩いてください。何人かの老婦人が「すっげー」みたいに飛び出します
- あなたが「ゴミ」を捨てることができるという点で、彼女にグーを与えてください.
- 用務員に遺体を預けて学校を去る
放課後、彼はあなたを止めてボブのツールベルトをくれます。
ダイアナへの花
就学前
- 現在メイン階段近くのクロール スペースで立ち往生しているナゲットと話してください。
- 彼はあなたに助けを求めるでしょう。校長と話し、給食のおばさんの気をそらしてもらいます。
- モンティに話しかけて、3 ドルでボブを追い越してハンディキャップ ランプに乗らせてもらいましょう。
- モンティの隣に座っている青い花をつかみます。
- スロープを登って校内に入ります。
- 2 階に上がると、2 つのホール モニターが表示されます。元のホール モニターからモーニング パスが発行されます。取ってください。
- クラスのベルが鳴ります
朝の時間
- シンディに話しかけてラブレターをもらう
- あなたがホールパスを持っていることを考慮して、教師とホールモニターに ♥♥♥ オフにするよう伝えてください。
- 理科室に行って、フェリックス シンディのラブレターを渡してください。彼はこれであなたに 3 ドルくれます。
- ボブと話をするために女性用トイレに行きます。休憩中にジグリティッツさんに花を持ってくるように彼を励まします。
- ベルが鳴ります
ランチタイム
- フェリックスがあなたに話しかけてきて、シンディは一握りで、ビーガン フードが欲しいと言います。彼の ♥♥♥ に対処し、ランチの女性と話してください。
- 何かビーガンを持っているかどうか尋ねます。彼女が我慢するように言うまで会話を続けます。あなたの答えは「私はしませんか?」です。
- カーラに話しかけてホール モニターの気をそらし、教師用ラウンジに入る
- 中に入って、花瓶の黄色い花をつかみます。
- 店を出て、ランチのおばさんからビーガン フードを取りましょう。
- フェリックスに渡す
- ベルが鳴ります
くぼみ
- フェリックスはあなたのところにやって来て、シンディがペニーの士気を台無しにしてほしいと言っています。彼は、木の後ろにくっつく雑草のように見えるものをあなたに与えます.
- 木の後ろに貼ってください。
- フェリックスはペニーを捕まえます。彼女が木の近くに来たら、木を揺らしてください。
- 彼女は帰り道にゲートを開けて走り去ります。
- フェリックスとシンディは幸せになるでしょう。シンディがあなたに花をあげます。
- ボブが花束を持って入ってきます。彼はそれらを落とす原因となります。それらをつかみます。
- 「雑草」をモンティに売る
- ごみ箱の近くにある緑の花をつかむために、学校の裏に逃げてください。
- ベルが鳴ります。科学の授業に行くことを選択してください。
理科の授業
- すべての花を集めたことを額博士に伝えてください。彼は新しい植物を持ち込むでしょう。
- 彼はメモをとるために部屋を出ます。
- 花に近づいて花に餌をやる
- 青、黄、紫、赤、緑の順に花をあげてください。
- 博士。額が戻ってきて、あなたの行動を称賛します。
彼は学校を出る前にあなたに A+ カードをくれます。
ヒットマンのトイレガード
就学前
- フェリックス (青いシャツ) と話して、一日を始めましょう。ダイアログを続けて、テッドと話してください。
- モンティから電池を買いに行きます。
- シンディと話してください。テッドが彼女の助けを必要としていると伝えてください。
- テッドのところに戻って、女の子の髪につけるガムを渡してあげてください。彼はそれをカーラの髪に刺します。
- ベルが鳴ります
朝の時間
- テッドと話をするために向かいます。
- オジーに話しかけて、お気に入りのおもちゃの電池を渡してあげてください。彼は部屋の隅に行きます。
- シンディに話しかけて気晴らしを始めましょう。彼らは部屋の隅で「喧嘩」を始め、ジグルゲートさんの注意を引きます。
- 吸入器をつかみ、雑草もつかみます。
- テッドは、あなたがそれを理解したかどうかを確認するために駆けつけます。あなたが達成したことを誇りに思ってください。
- ベルが鳴る前に、ホール モニターがパスを出します。
ランチタイム
- テッドがあなたに話しかけますよ、やだやだ♥♥♥t.
- お弁当のおばさんからハンバーガーを買いに行き、立ち去ります。彼女があなたのパスに記入します。あなたは退出できます。
- ホールのモニターに話しかけて、雑草を与えてください。
- 男の子のトイレに向かい、左側のトイレに入ります。
- オジーが駆けつけて騒ぎを起こします。その後、退出できます。
- 2 階の自動販売機に向かい、そこではさみを購入してください。
- ベルが鳴ります
くぼみ
- テッドと話してください。
- 彼の上にある門を開けて、緑の花を取りに行きましょう。
- 二人ともカーラと話しに行きます。はさみを持ってきたと彼女に伝えてください。
- 彼女はあなたに彼の車椅子を破壊するように頼むでしょう.
- オジーの椅子を破壊する前に、オジーの吸入器をモンティに売りに行きましょう。
- 計画を進めるためにテッドに戻る
- 彼の車椅子を破壊する>:)
- 必ず理科の授業に行ってください。
理科の授業
- 気晴らしが必要なことについてシンディに相談してください。
- コンピュータの横にあるコンセントを調べます。
- シンディのところに戻り、フォークと花を渡してください。
- 彼女の体に戻り、緑の花をつかみます。
- チャンスがあるうちに立ち去り、ロッカーからオジーの吸入器を手に入れましょう。
- 電源が入り、オジーに緑の花を見せます。
- さようならオジー。
放課後、Felix が会社のピンであなたをつなぎます。
反対の魅力
このミッションでは、ボブのツールベルトと A+ カードを忘れずに持ってきてください。
就学前
- カーラに話しかけて 1 日を始めましょう。素敵な爆竹に忍び込めるはずです。
- ペニーと話してください。彼はあなたからそれを取ります。
- あなたとチームを組むバグズと話してください。
- ペニーともう一度話し、彼女と友達になりましょう。
- バグズのところに戻って、彼女がくれた友情のブレスレットを見せてください。
- 校長に駆け寄ってランチパスをもらいます。
- ベルが鳴ります。
朝の時間
- ペニーに話しかけてください。
- 荷物をどこに保管しているか尋ねてください。
- コンピュータに向かって評価を完了してください。
- 評価を完了した報酬としてスプレー ボトルを選択したことを確認してください。
- 教室の外に出てください。
- 階下の別の教室に行き、シンディが遊んでいる人形を探してください。
- A) 彼女と完全におままごとをするか、B) 人形用のスプレー ボトルを顔に吹き付けます。
- さんAppletits はあなたを追い出し、2 階の理科教室に戻り、シンディに人形を渡します。
- ペニーがフロッピー ディスクをくれます。
- 最後のリンゴを使い切ってください。
ランチタイム
- 虫が話しかけてきますので、フロッピーを見せてください。ディスク。
- 食堂を出て、ランチレディにパスを見せてください。
- バグズは階下でフード ファイトを開始します。時間を取って、コンピュータを使用してフロッピー ディスクの内容を印刷します。
- 紙を手に入れて、彼女が戻る前に裏口の鍵を開けてください。
- 食堂に戻り、バグズと話してください。
- バグはあなたにおしゃべりをしてくれます。
- ベルが鳴ります
くぼみ
- モンティに話しかけて、彼の会話を完全に終わらせてください。
- 後ろに進み、裏口から校長室に入ります。
- 女性用トイレに向かい、ドア近くの換気口にあるボブのツールベルトを使用してください。
- 中を這って科学室に入ります。
- 部屋の反対側に行き、クラスの計画をマグネットに変更します。
- 通気孔を通り、校長室を通って遊び場に戻ります。
- 余ったリンゴを使い切って、理科の授業に向かいましょう。
理科の授業
- 教室を出て、先生に道具を探すことを伝えます。廊下でバグズとカーラに会いましょう。
- 彼らはあなたにペニーを忙しくさせるように言っています。教室に戻り、机の下から人形をつかみ、ペニーに渡してください。
- 教室の外に戻って道具を取りに行きます。
- クラスに戻って、ギアを入手したことを先生に見せてください。
- 彼は磁石を起動して、ペニーの頭をはぎ取ります。先生はバイバイします。
- ベルが鳴ります
Buggs は外であなたに話しかけ、レーザー ポインターを渡します。
ナゲットをかわすことができれば
このミッションのために、ボブのツールベルトと会社のピンを忘れずに持ってきてください
就学前
- ナゲットと話す
- ボブに話しかけて、クロールスペースから抜け出すためのツールベルトを渡してください。
- モンティに話しかけてライターを買う
- もう一度ナゲットに話しかけて友情を示しましょう。彼は花を見たいと思うでしょう。
- ボブを通り過ぎて車椅子のスロープに行くために、ボブに話しかけてください。
- カーラに話しかけてライターを学校に忍び込ませよう
朝の時間
- ナゲットに話しかけてください。
- ナゲットがアプティッツさんの気をそらして、二人が男子トイレに行くようにします。
- さん♥♥♥はホールモニターを持っていきます。ありがとう
- 男性用トイレの用務員と話してください。
- 2 階に上がって OG ホール モニターと話し、青いロッカーにあるライターを見せてください。
- ボブと話し、彼から鍵をもらいます。
- 階下の用務員のところに戻り、鍵を渡してシャベルを手に入れましょう。
- ベルが鳴ります
ランチタイム
- ナゲットはナゲットが欲しい。ショッキング。
- ハンバーガーを買いに行く
- フェリックスと話し、ピンを見せて、もう 1 つのハンバーガーを買うように勧めます。
- 彼はもう 1 つのハンバーガーをくれます。ランチのおばさんは、さらに料理を作りに行きます。
- ナゲットの入った木箱を手に入れるために後ろに歩いてください。ナゲットに渡してください。
- 彼は頭を壁にぶつけます。ナゲットを落ち着かせたら、ナゲットを教師用ラウンジに持ち込み、電子レンジを使ってナゲットを温めます。
- 彼はまだ頭を叩いているので、それらを元に戻してください。
- ベルが鳴ります
くぼみ
- 学校に戻り、教師用ラウンジに向かいます。
- ソーダを買いに自動販売機に行ってください。何でも構いません。
- Ms. Angrytits のところに戻り、ソーダを渡します。
- 彼女は後退し、ナゲットは穴を掘ります。ナゲットは掘るのが大好きです。
- ナゲットに話しかけて、彼の新しいナゲットをすべて投げ入れて、すぐに飛び込みましょう。
- 彼は新しい穴の足について不平を言うでしょう.その足を取ってください。
- 最後のリンゴを使い切ってください。
ジム
- ドッジボールをするつもりです。その信頼できる脚を使って、近づいてくるボールをかわします。
- あなたの最初の動きは上に行くことです。
- あなたの次の番では、あなたは戻ってボールを手に入れ、別の子供にボールをぶつけます。古き良きドッジボール。
- 次に、ナゲットが当たった後、下に移動してボールをキャッチします。
- チーム ナゲットが勝利しました。
- ベルが鳴る
ジムを出た後、ナゲットが話しかけてきて、モンスターモンドールをくれます。
カインは無理
このミッションでは、A+ カードと会社のピンを必ず持参してください。
就学前
- フェリックスと話し、ピンを見せて一日を始めましょう。オジーに読んでもらうために何かを持ってきてくれます。
- モンティから手指消毒剤を買いに行きましょう。
- オジーのところに行って書類を渡し、手指消毒剤を使って手がきれいであることを彼に証明してください。
- モンティのところに戻って、書類を読んでもらいましょう。彼はお金が必要です。モンティに支払うために、フェリックスからいくらか借りに行ってください。
- ベルが鳴り、スマート クラスに向かいます。
朝の時間
- まずフェリックスと話し、オジーがその計画を理解していることを伝えてください。彼は彼の計画を説明します。
- コンピュータで評価を完了します。報酬からトイレット ペーパーを受け取り、クラスを終了します。
- 女性のトイレに入り、便器を紙で詰まらせます。
- はしごを使って通気口に上がります。
- クモの入った瓶をつかむ。
- ベルが鳴ります
ランチタイム
- フェリックスに話しかけて、クモの入った瓶を見せてください。
- ナゲットと話をするために向かってください。シャベルと腕が必要です。文字通り。
- フェリックスの通行証を持ってカーラに話しかけると、用務員の鍵がもらえます。食堂を出る
- 用務員のクローゼットに向かい、棚からシャベルを取り出します。ボブが入ってきて疑問に思いますが、無視してください。
- ベルが鳴る
くぼみ
- フェリックスに話しかけてシャベルを見せてください。
- ゴミ箱に通帳を取りに行く
- それを叩いて、そこにいる女性に食べ物をあげてください。ハンバーガーで十分です。
- 戻ってフェリックスに準備ができたことを伝え、学校に向かいましょう。
- モンティはあなたが何をしようとしているのかを知っており、ホール モニターのアームを吹き飛ばします。代わりに彼の腕を取ってください。
- ベルが鳴ります
ジム
- ナゲットに話しかけて、腕を貸してあげてください。
- バスケでカーラの味方になってジググリティッツさんを殴り、ジェロームをクラスから追い出します。
- 階下の教室に向かい、ジェロームの頭からアップルゲイト先生の杖をつかみます。十分に機能します。
- グループに外で会い、スティックを渡します。
- テッドの頭のクモを穴に落としてください。
- RIP テッド。
- 一日の終わり
ジムの後、フェリックスが外で話しかけてきます。彼は、最初のゲームで丸薬が作られたセミリーガル ケミカルをあなたに渡します。
ブームになるもの
このミッションには、A+ カード、レーザー モジュール、Monstermon Toy を必ず持参してください。
就学前
- カーラと話すことから 1 日を始めましょう。モジュールが欲しいかどうか尋ねる
- ジェロームと友達になる時間です。シンディと話し、2 人がまだ一緒にいると思っていることを彼女に伝えてから、「痛い」と言ってリンゴをもらいます。彼女はあなたの問題のためにティッシュをくれます。
- ジェロームに渡してあげてください。彼と ♥♥♥ に話しかけてください。
- カーラに戻って状況を報告してください。
- カーラはボブの気をそらします。新しいドライバーを使って、クロール スペースからナゲットを取り出してください。
- ベルが鳴るから、頭のいい人のクラスに行って。
朝の時間
- 行って、カーラと話してください。ハンディキャップ ランプにつながる鍵を彼女が教えてくれます。
- 行って評価してください。スプレーをつかんでください。 (ここでは報酬は重要ではないと思いますか? スプレー ボトルを選択しただけです。)
- 部屋を出るように頼むと、カーラがあなたを階下に連れて行きます。彼女はスティービーの気をそらして、通り過ぎられるようにします。
- ハンディキャップ ランプのドアの鍵を使用してください。
- 学校の前まで歩き回り、クロール スペースを使用します。
- 右側の 1 つのボックスで、持ってきたきしむおもちゃを使用します。リリーとビリーと話してください。
- スペースから戻ってハンディキャップ ランプを上ると、スティービーが厳格なリル♥♥のようにあなたをクラスに送り返します。
- カーラとジェロームに新しい計画を伝えてください。
- ベルが鳴る
ランチ
- ジェロームとカーラと話す。ジェロームと一緒に二階に上がる必要があります。
- フードファイトを始めましょう。バグズに話しかけて、やりたいか聞いてみましょう。ジェロームは彼に余ったハンバーガーをあげます。
- お弁当のおばさんからハンバーガーを買いに行って、それをバグズに渡して..FOOD FIIIIGHTを始めましょう.
- ジェロームと一緒に2階に向かいましょう。
- イーと一緒に女子トイレへ。正しい屋台をノックしてください。
- この会話でリリーをサポートしてください。
- リリーは立ち去ろうとしますが、できません。ドライバーを使って、理科の授業に通じる通気孔に入ります。
- 計画をロボティクスに変更する
- ベルが鳴ります
自習室
- 先生には何も言わないでください。リンゴを使い切る
- カーラとジェロームの両方に話しかける
- カーラを二階の女子トイレに連れて行って。
- 用務員が爆発物をどこかに置いた。
- カーラに会うために二階に戻る前に、洗浄スプレーを食堂に持って行き、そこで降ろしてください。
- ボトルを落としたことを彼女に伝え、用務員に話してください。
- 階下の管理人のクローゼットに向かいます。
- 爆発物を.. ♥♥♥ing シンクのように見えますが、このゲームでは誰にもわかりません。 (VOD を見た後のカートのバッグ。気にしないでください)。
- 教室に戻り、席に戻ります。最後のリンゴを使い切って、理科の授業に行ってください。
理科の授業
- カーラと話す。
- それからモンティに話しかけて、無効化してもらいましょう。無料でそうするために、彼はカーラとのデートが必要です.そのことをカーラに話してください。しかし、彼女は喜ばないでしょう。
- モンティに日付を聞いたと伝えてから、爆発物を手に入れてください。爆発物をプレスの下に置き、その♥♥♥を押しつぶします。
- やあ、みんな賢いね。ベルが鳴ります。
カーラはあなたが学校を卒業する前に止めて、レーザー爆弾をくれます。
ブレイキング・サッド
このミッションのために、Monstermon Toy と Semi-Legal Chemical を必ず持参してください。
就学前
- ジグレティッツさんに話しかけて彼女を困らせることから 1 日を始めてください。
- Cindy のところに行き、彼女にオオカミを泣かせます。 (回答:「私たちは一緒にいると思っていた」> 「同意しません。あなたはかなりひどいです」> 「私は常に家庭内紛争の準備ができています」)。
- さんApplegate はパチンと鳴って彼女を倒し始めますが、止められて学校に押し寄せます。
- バグが来て、彼女がもうすぐスナップする準備ができていると話します.
- カーラに話しかけて、爆竹に忍び込まないことを賭けてください。爆竹を入手してください。
- モンティに話しかけてハンディキャップ スロープを上ってください。
- 学校と教室に向かいます。
- 爆竹を収納棚 (一番左) に置くと、ベルが鳴ります。
朝の時間
荷物置き場に行き、爆竹を鳴らしてください。
- このゲームで最も面白いカットシーンをご覧ください。
- 走ってきたナゲットに何が起こったのか教えてください。
- 教室を出て、食堂の近くで泣いている先生に話しかけてください。
- 薬が飲めなくなった理由を彼女に話してください。でも作ることはできます。
- 2 階の理科のクラスに行って、モンティと話してください。
- 何が起こっているのか、それを作るための化学物質があることを彼に伝えてください。
- ケミストリーセットといくつかの毛髪サンプルが必要です。これには、ナゲット、♥♥♥ さん、ビリーが含まれます。
- 額博士に追い出された後、自動販売機に向かいます。はさみを買いに行きます。あなたはそれらを必要とするでしょう。
- 教室に戻って、Applegate 先生に何が必要かを伝えてください。
- 彼女はナゲットを教室から追い出します。さすが幼稚園。
- ベルが鳴る
ランチタイム
- カーラと話すように言っているモンティに話しかけてください。モンティがエレベーターの鍵をくれます。
- 爆竹を学校に持ち込んだことをカーラに伝えてください。彼女は化学薬品セットであなたを接続します。
- ハンバーガーを買って帰る
- エレベーターのキーを使ってクロール スペースに降りてください。
- 一番右のボックスの近くにあるおもちゃを使って、ビリーとリリーを連れてきてください。
- 何が起こっているかを伝えてください。
- ベルが鳴ります
くぼみ
- ナゲットの髪を切るためのはさみを彼女に渡すために、♥♥♥ さんのところへ行きます。
- 彼女からはさみを取り戻して、教室に向かいましょう。
- エレベーターパスを使って階下に戻る前に、テッドのカビーからお金を受け取ってください。
- 怪物がリリーに気を取られている間に、ビリーの頭の髪を切り、2 階に戻ってください。
- 遊び場に戻り、モンティにエレベーター カードを返します。
- ベルが鳴ります。お金を払って理科の授業に行きましょう。
理科の授業
- モンティに話しかけてください。残りの子供たちの気をそらし、化学セットの順番をあきらめるために、彼はいくつかのアイテムを渡してくれるでしょう。
- まずオジーに話しかけ、緑の花を見せてください。彼はイライラするでしょう。
- 次に、シンディに話しかけて宝石を渡します。彼女は教室を完全に去ります。
- 最後に、ペニーに話しかけて人形を渡してください。
- モンティは化学薬品を何と混ぜたらよいかわかりません。赤と混ぜます。そうでなければ、爆発。
- タダ、彼はあなたに錠剤を渡し、ベルが鳴ります。
アップルゲートさんはあなたが去る前にあなたを止め、あなたは彼女に薬を与えます。報酬として、彼女はペニーに使用するリモート コントロールを提供します。
生き物の特徴
このミッションのために、モンスターモンのおもちゃ、リモコン、レーザー爆弾を必ず持ってきてください。
就学前
- モンティと話し、彼からバッテリーを購入することから始めます。
- ペニーのところに行き、彼女のリモコンを使ってください。電池をリモコンに入れます。
- 彼女はナゲットをクロール スペースから撃ち出します。
- クロール スペースに向かい、箱の近くでおもちゃを鳴らします。
- ビリーとリリーに話しかける。ビリーにリモコンをペニーに渡す
- クロール スペースを離れます。
- 校長に相談して、ランチパスを一緒に持ってきてください。
- ベルが鳴ります
朝の時間
- ビリーが天井からぶら下がっているので、スパイダーマンに話しかけてください。
- 彼は友達を募集するためにあなたを必要とするでしょう.
- バグズと話し、リモコンを使ってペニーを呼び出します。緑のボタンを押して彼女を召喚してください。
- 彼女は「wtf」のようにやって来て、青いボタンを押します。
- バグズにナイフを返してください。
- シンディとの会話に進みます。先生を殺すには助けが必要だと彼女に伝えてください。
- 彼女と会話を続けてください。誰かの髪にガムを刺してほしいと言うでしょう。
- 緑色のボタンを押して、ペニーの髪にガムを入れます。
- 彼女があなたを校長室に送ろうとしているときに、黄色いボタンを押してください。
- ダムダム。ランチタイム
ランチタイム
- ビリーから電話がかかってきます。
- 彼女はあなたにリスニング デバイスを渡すつもりです。
- 盗聴器と引き換えに予備の爆弾をカーラに渡してください。
- ナゲットに話しかけて、ジャックハンマーを渡してナゲットの洞窟を掘ってもらいましょう。
- ナゲット トンネルに入る時間です。洞窟ではなく、トンネル
- これは教師用ラウンジに通じています。
- 額さんが忙しい間、リスニング デバイスを机の下に置きます。
- ナゲットがナゲットを手に入れたら、彼はあなたを追い出すでしょう。
- Tell Billy you placed the bomb.
- Use the lunch pass to see the principal.
- She’ll leave the room and you’ll take your move. Lily will come get you, Go to the woman’s bathroom.
- Grab the knife and stab Ms. Applegate.
- Bell will ring.
Recess
- Go talk to Nugget to get into the Nugget cave.
- Lily and Billy are both waiting for you. It’s time to bring out your ultimate weapon.
- Leave the nugget cave, go see Penny’s who’s guarding the school doors.
- Use the remote on her and she’ll cave in to the nugget cave. *Ba dum tss*
- Head to the dumpster behind the school, and you’ll see Carla trying to get inside.
- Tell her no one’s in the school, and that Penny’s gone. She’ll go blow up a hole in the teacher’s lounge.
- Make your way in the janitor’s closet.
- Go snap Bob out of his trance. He’ll grab the axe to go protect the kids from the monster.
- Go back outside into the Nugget Cave and talk to friendos.
- Realize you could’ve grabbed the doll from Ms. Applegate’s classroom before jumping down but you didn’t. So go do that.
- Return back outside to the Nugget cave and give the doll to Penny.
- This will end your turns.
Secret Lab
- Principal’s being a royal meanie and will transform the trapped kids.
- Head behind you to the coloured switches. Use the green one and press the button.
- Grab Penny’s head and press the red button.
- Use the blue switch to move the claw left, and then press the button.
- Use the red switch and press the button to grab the principal.
- Continue with the dialog, this will refresh your turns.
- Round 2. Fight.
- Use the green lever to move it left, and then press the button.
- Move over to the red lever, move it left twice, then press the button.
- Everyone will leave happily with Bob guarding the door. He was successful.
Everyone will begin to leave, Ozzy will have Madison back and you’ll say goodbye to new friends. Billy and Lily will give you a monstermon card, and A Guide for all Cards and Outfits.
Monstermon Cards
Quite a few of these cards require battling other students, there’s no specific cards you’ll need in order to defeat them. If you fail, just retry. They’ll normally give you the win anyways.
The order of these cards will be from left to right, up to down on the bookcase. Lots of these cards can be obtained through normally doing the mission quests and is most likely the easiest way to do so, while just slightly going off path.
You do not need to complete the day in order to keep the monstermon cards. You can restart somewhere in the day there’s another opportunity to get another card.
Blue Cards
#1:Celestial Slug – Go through the mission “The Hitman’s Potty Guard,” Instead of going to science class, go to gym and get Ms. Applegate to leave the class. Return outside to get the card from Monty who’s on the ground still.
#2:Hard Boogar – No particular mission need, Just pay Monty to use the Handicap ramp and get the card on the side of the building.
#3:Bucket o’ Water – Easiest way I found was to do the mission “Tale of Two Janitors,”, and grabbing the Monstermon card in the cleaning cart while grabbing the chainsaw.
#4:Pale Tuna – Go through the mission “If you can dodge a Nugget,” instead of giving Nugget the nuggets, go to the dumpster to give them to Agnes. Obtain her cat, Tenders, and give the cat to Nugget instead. He’ll still hate you though.
#5:Ultralodon – Go through the mission “if you can dodge a Nugget,” Grab the leg and grab the change from the skeleton’s wallet. Instead of going to gym, go to science and match the leg with the one in the science classroom.
#6:Carnivorous Nimbis – Do this any way you want, Just make sure to get a soda from the teacher’s lounge and give it to Buggs during Gym near the water fountain.
#7:Tiny Squid – Do this any way you want, Just get into the science class. Pick up a slide, and get a sample from the fish tank, observe it under the microscope. This will only work if the teacher is in the room.
#8:Coral That Looks Like A Hand – Defeat Carla in a Monstermon Battle.
#9:Hermit Frog – Easiest way was to do the mission “If you can dodge a Nugget,” and get Ms. Applegate to leave the classroom. Proceed to take Monstermon Card from the cubby.
#10:Castle of Sand – Do this any way, just get to recess and climb up the rock-climbing wall. Don’t touch any of the gray rocks as you will fall. Won’t die, but it’s just annoying.
Red Cards
#1:Man On Fire – Obtained by completed the mission “Breaking Sad.”
#2:Chair of Spikes – Do this any way you want, just sneak into the girls’ bathroom and touch the couch. There’s a Monstermon card in there.
#3:Cigaretmon – Do the mission “Creature Feature,” while the school is on lockdown, the two hall monitors are in the boys bathroom. Hook them up with the lighter you obtained from Penny while getting Buggs’ knife back.
#4:Dune Worm – Obtained by completing the mission “If you can dodge a Nugget.”
#5:Stressed Llama – Obtained by completing the mission “The Hitman’s Potty Guard.”
#6:Cyclops Duckling – Get to the playground and complete the swing puzzle. The order for the swings are:Yellow, Blue, Blue, Red, Blue, Red.
#7:Teenage Mutant Zombie – Defeat Nugget in a Monstermon Battle.
#8:Lonely Dragon – Get to recess while holding a burger and unused pass, Give the burger to Agnes in trade for her cat. Use the pass for the bathroom and give the cat to the hall monitor in the boys bathroom.
#9:Million-Head Hydra – Defeat Ozzy in a Monstermon Battle.
#10:Dab Hero – Get to Gym, help Jerome get the ball from Carla.
Green Cards
#1:Monstrous Flytrap – Obtained for completing the mission “Flowers for Diana.”
#2:The Tallest Tree – Do the mission “Flowers for Diana,” up till recess, shake the beehive on top of Pennys head and grab the card from the hive after she runs away.
#3:Chill Stump – Normal run, Just get to science to get a slide, get a sample from the plant and put it under the microscope. Can only be done while the teacher is in the room.
#4:Gnome of Garden – Do the mission “Flowers for Diana,” grab the blue flower and continue up till lunch. Get into the teachers lounge and replace the yellow flower with the blue.
#5:Ofaka Tornado – Obtained by completing the mission “Things That Go Boom.”
#6:Literally Grass – Do the mission “Flowers for Diana,” up till recess. When selling the weed to Monty, argue that the weed is worth more than $5 and he’ll throw in a Monstermon Card.
#7:Doodoo Bug – Bring the A+ card, skip before school and go straight to morning time in the smart class. Do the assessment and get the toilet paper as a reward. Leave the class and head downstairs. Use 2 turns and head into Ms. Applegate’s class. Do anything to use up that last turn and get the pass. During lunch, buy a burger and leave the mess hall to get into the bathroom. Use a few turns till Ozzy runs into the bathroom. Talk to him and give him the toilet paper. He’ll hook you up with the card.
#8:Mystical Tomato – Easiest way is most likely “If you can dodge a Nugget,” get behind the counter and the Monstermon card is in the corner with the nuggets. (I believe)
#9:Hissing Fauna – Defeat Monty in a Monstermon Battle.
#10:Legendary Sword – Get to the handicap ramp any way you like, there’s a forest on the other side of the ramp with a message out front on some wood. Read it and follow the directions. The Monstermon Card will be at the end of that maze.
Yellow Cards
#1:Golden Dewdrop – Defeat Jerome in a Monstermon Battle.
#2:Zen Octopus – Take the Fidget Spinner before Nugget gets into class. Give it to him after he sees there’s no toys left for him. Poor Nugget.
#3:Forbidden Book – Do the mission “Opposites Attract,” or “Creature Feature.” Just get into the principal’s office. There’s a red book in her bookcase. Interact with it for a Monstermon Card.
#4:Marshmallow – Defeat Cindy in a Monstermon Battle.
#5:Pot of Grease – Do the “Flowers for Diana,” mission. Instead of giving the salad to Felix, keep it and proceed to recess. Take the food to Agnes and trade it for her cat Gravy. Go talk to Cindy who’s sad about Felix not getting her something vegan and give her the cat instead.
#6:Lamb With Cleaver – Obtained by completing the mission “A Tale of Two Janitors.”
#7:Treasure Chest – Obtained by completing the mission “Cain’s not Able.”
#8:Mr. Nice Guy – Do the mission “A Tale of Two Janitors.” up to the point of getting the elevator key for the Janitor. Head into the girls’ bathroom and tell Bob what’s going on. You rock Bob.
#9:The Slurper – Do the mission “Creature Feature” up to the Secret Lab. Get the mutants off you and friends before grabbing the card in the bottom left corner.
#10:Rare Jewel – Defeat Felix in a Monstermon Battle.
Purple Cards
#1:Onion – Get to lunch, wait for Ozzy to leave and take the card out of his bag on the table.
#2:Killer Eye – Obtained by completing the mission “Opposites Attract.”
#3:Purple Plush – Find a way to leave gym (I say hit Ms. Jiggletits in the head with the basketball) and head to her classroom. Check the Toy chest for the card.
#4:Spiky Flim Flam – Defeat Buggs in a Monstermon Battle.
#5:Monster Ghost – Bring the laser module to school and A+ card. Give the module to Monty during morning time.
#6:Knight Who Turned Evil – Do the Mission “The Hitman’s Potty Guard,” Instead of following Felix’s plans, Show Ted the contract and go along with his mission.
#7:Evil Twarter – Defeat Agnes in a Monstermon Battle.
#8:Mysterious Package – Head down to the crawlspace with Monty’s elevator Key. Talk to Billy and then check his box.
#9:Oglebop Orge – Do the “Opposites Attract,” mission. Get the toilet paper from the assessment and just clog the boy’s toilet before getting the doll.
#10:Dank Magician – Obtained after completing the mission “Creature Feature”.