ROTK 曹操の伝説 – 司令官ガイド

ROTK 曹操の伝説ガイド:
- 戦闘の基本ガイド
- ストーリーバトルガイド。
- ドメイン ガイド。
- ショップガイド。
コマンダー バナー システム
コマンダーは、コマンダー バナー システムで採用できます。
管理 (コート画面の右下)> コマンダー バナーを選択
一部の司令官は、独自の特別な声、衣装、および/または特殊効果を持っています.
ストーリーバトルに参加するために必要な一部の司令官。
司令官を採用するにはゲーム内通貨が必要です。
ジェイドシール付き 、司令官バナーのロックを解除できます。
シルバーコイン付き 、指揮官をリクルートできます。
金貨で 、司令官を即座に採用できます
左下のボタン: バナーを変更して、別の司令官を募集します。
司令官リスト: 獲得した指揮官のリストを確認してください。
司令官情報
コマンダーの詳細設定を変更できます。
司令官機能を通じて。
司令官の装備/効果を変更して彼を強力にし、
昇格できるように彼のステータスをトレーニング/強化します.
それにより彼はさらに強くなります.
管理 (コート画面の右下)> コマンダー バナーを選択
通常装備
通常装備
指揮官が装備する通常装備
頻繁に使用すると、装備のレベルが上がります。
武器は経験値を獲得します。攻撃するとアーマーが経験値を獲得します。攻撃されたとき。
アクセサリはアップグレードの対象外です。
装備が最大レベルに達したら、より高いグレードの装備に切り替えることができます。
装備の最高レベルはLv. 2.
指揮官の強化レベルによって、装備できる装備が異なります。
司令官を強化するには、次のレベルの装備をすべて装備する必要があります。
通常の装備は取り外すことができず、より高いレベルの装備とのみ交換できます。
エンハンスメントでは装備交換が可能です。
ユニークなアーティファクト
ユニークなアーティファクト
ユニーク アーティファクトは、司令官が装備できる特別な装備です。
ユニーク アーティファクトには特別なオプションがあり、強化することはできません。
ユニーク アーティファクトにはグレードがあり、それらを合成することで新しいユニーク アーティファクトを作成できます。
アーティファクトはいつでも装備したり外したりできます。
ユニット統計
ユニット統計
ユニット統計は、戦闘に影響する能力ステータスを示します。
- 攻撃力: 敵に与える物理ダメージに影響します。
- 知恵: 敵に、または敵から与える戦術ダメージに影響します。
- 防御: 敵から受ける物理ダメージに影響します。
- AGI: 命中率、連続攻撃・防御確率に影響
- MRL: クリティカル攻撃、戦術攻撃ACC、ステータス効果の回復のチャンスに影響を与えます。
- SPD: 移動範囲に影響し、地形は各ユニット タイプに異なる影響を与えます。
司令官ステータス
司令官の統計
司令官ステータスは、司令官の強化に影響するステータスです。
STR: 攻撃の成長を決定します。- INT: 知恵の成長を決定します。
- CMD: 防御力の成長を決定します。
- DEX :敏捷性の成長を決定します。
- LCK: 士気の成長を決定します。
その他の能力