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ステーション - ガス燃料ジェネレーター ガイド (非固体)

私はこのガイドを作成して、ゲーマーが半信頼性の高い、そして信頼性の高いガス発生器の電力を得ようとすることに関連する非常に深刻な問題に対処できるようにします.特に新しいプレーヤーにとって、自分の道を推測するのは簡単ではありません。このかなり基本的なガイドを理解すれば達成できるはずです。

基本

開始するために最低限必要なものは次のとおりです。

ガス燃料発電室:

  • 1 ガスセンサー (センサーキットから)
  • 1 ボリューム ポンプ
  • 1 つのアクティブ ベント
  • 1 つのパッシブ ベント
  • 電気ヒーター 1 台 (空気を予熱する必要がある場合 – 機能するには、氷点下数度以上にする必要があります)。
  • たくさんのケーブル
  • 重いケーブル。
  • 10 フレーム (鋼が最適)。
  • ガス燃料ジェネレーター キット 1 個
  • パイプの束。

燃料源 (燃料室を建設するのが最も安全な選択です)

加熱されていない混合ガスに大量の氷を送ります (一度に 1 種類ずつ、または点火します!)。そうではないかもしれませんが、賭ける価値はありません)、H2 と O2 の両方のキャニスターをいくつかフィルターにかけます。この段階に進むには、混合ガスの基本的なろ過が必要です。絶望的な場合、GFG は生死に関わる状況ではあまり良い選択肢ではありません。安全に構築し、テストし、確実に実行するにはかなりの時間がかかるためです。ただし、ストレート アイス (N2 を含む)ゲーム内で) 混合燃料に入れますが、効率は少し低下します。

  • ガス混合器 1 台
  • 2 台のラジエーター (最小、3 台はオプション)
  • いくつかのパイプ
  • たくさんのケーブル
  • 9 つのロジック I/O キット (最初に GFG を手動で実行するため)
  • 2 つの圧力調整器 (1 つは燃料を 1kpa で GFG に送るためのもの [非常に重要] であり、もう 1 つは燃料を溶接するために混合燃料をキャニスターに送るためのもの)
  • 3 つのキャニスター ストレージ
  • 数メートルのパイプ (安全のため)

私は通常、パーム パイロット コンピューターのアトモ アナライザーを使用して温度をチェックします。 2 つのラインの温度が適度に近い (10℃以下) 限り、66% H2、34% O2 になるようにミキサーに送ることができます。ゲーム内で完全な 2/1 混合は不可能なので、O2 が少し高いので、ホットラインに燃料を送ることはありません (危険ではないにしても、少なくとも無駄になります)。

電力貯蔵場所 (特にエウロパでは、大きなバッテリーを格納する場所が必要になります)

私はこのガイドを、現在の私の在庫の Europa ビルドに基づいています。ここでは、ガス燃料発電機 (「エンジン」) 室に隣接する 1 つの部屋で実際に燃料と電力を組み合わせました。それが機能し、できれば危険でないこと以外の唯一の実際の要件は、氷点下に保つか、それをしたくない場合は少なくとも空気を取り除くことです (氷点下の気圧は電力を消耗し、作業を台無しにします!)

ソースのガス (私は大きなスチール タンクを好む傾向があります。小さいものでも巨大なものでもかまいません)

あなたの選択ですが、タンク / パイプ / ポンプが 1 つまたは 2 つ、場合によってはろ過が必要です。

ガスの排出先 (私は個人的に、部屋のエンジンの外からガスを混合ガス (冷たいものから暖かいもの) に送り、ガスの排気を暖房用のホット ガス ライン (非常に熱い) に送ります)。

あなたの選択は、ほぼ確実に密閉され断熱されたパイプといくつかのポンプ、そしてここではなくガスろ過チュートリアルに入る混合ガスのいくつかのフィルターです.

セットアップ

最小限の GFG ルームには 10 フレームが必要です。 2つ並べて並べ、その上にGFGを乗せる。このビルドでは、室内に 2 ブロックのアトモがあります。次に、床レベルのすぐ上の両端にフレームを配置して、長軸上の側壁を作成し、後ろに 2 つ、前に 2 つ、上に 2 つ配置します。それは10フレームのビルドです。後ろにパイプを忘れないでください。 GFGに向かって左側がフューエルイン。燃料ラインを完全に断熱してください。後でシステムの熱を利用したい場合は、ガスを断熱することをお勧めします。ガス センサーは、外に出るパッシブ ベントの近くに取り付けました (ボリューム ポンプはそのライン上にあり、外側でもフレーム内でも問題ありません)。アクティブ ベントは IN 側にする必要があります。どちらの側になりたいかは問題ではありません。それは、他の建物のレイアウトと、あなたにとって最も簡単に機能するものに大きく依存します.また、予熱が必要な場合は、どこかにヒーターを差し込んでください (開始するには氷点より数度上である必要があります)。

重要なのは、システムの実行時に部屋に空気の流れを作り出すことです。その流れとそれを管理することが、信頼できる電力のためにGFGを安定的かつ安全に実行するための鍵です.通常のケーブルが、重いケーブルを必要とする電源出力以外のすべてに接続されていることを確認してください。また、チップをプログラミングするときに簡単に見つけられるように、すべてにラベルを付けることを強くお勧めします。完了したら、パイプが突き出ている限り、すべてを完全に溶接して、パイプで作業し、重いケーブルが出て、通常のケーブルが電源を制御したい回路設定から外れるようにします。燃料など、すべてを 1 つの「GFG ルーム」回路に貼り付けただけです。

私は燃料室に空気を入れておくことを好み、そこに別のヒーターを入れています。これは私の動力室でもあるからです。私はまた、多くのランニングの後に燃料ラインが熱くなるのではないかと少し心配していましたが、完全に断熱されたものはまったく熱くならず、実際には時間の経過とともに冷たくなるだけです.

チップセットと電子機器は少し単純ですが (各空気源の圧力を記憶するためにメモリ チップをいくつか追加しました)、面倒です。言うまでもなく、燃料室には数ブロック分の壁と、物を見つけることができる適切なチップレイアウトが必要です. GFG自体を含め、オン/オフのものにはI / Oスイッチが必要です。 GFGエリアのガスセンサーから温度と圧力が必要になります。部屋を冷やすために非常に冷たいガスを押し込んでいる場合は、誤って部屋を冷やしすぎないようにしてください。最初にボリューム ポンプ アウト スイッチをオフにして、この方法での GFG の使用を停止します。次に、アクティブ ベント インをオフにし、圧力調整器 (燃料ライン イン) をオフにします。 GFG のオフとオンを繰り返して (これは何度も行うことになります)、燃料ラインをきれいにします。

これの最終的な影響は、断熱された部屋の高温の雰囲気にぶら下がっているため、次回 GFG を実行するときは、凍結していないことを願っています.

アップグレードと完全自動化

あらゆるものを完全に自動化することは素晴らしいことですが、GFG にとってはなおさらです。コンピューターは、建築や採掘を行っている間も物事を正確かつ確実に実行でき、電力がある限り、注意を払うべきものを見逃すことはありません。私が完全に自動化する最初のことは、GFG の単純なオフ/オン リピーター スイッチです。これにより、一度設定して手動で起動すると、バッテリーがいっぱいになるまでそれ以上の介入なしで動作し続けます。これにより、その IC コードの作成がはるかに簡単になるため、電力を IC コードに依存している場合 (またはほとんど依存している場合)、それを完成させるための頭痛の種が少なくなります。必要なもの:

  • ICチップ1個
  • IC ハウジング 1 つ。
  • 1 台のコンピュータ
  • 1 つのマザーボード (ic エディター)。

そこにあるデータネットの便利な場所にICを配線し、作業できる場所にコンピューターを設定します(私の部屋は必要以上に大きくありませんLOL)。リピータ スイッチをオンにすると、少なくとも GFG をデバイスとして定義し、それをオフおよびオンにする数行があり、おそらくそこに「wait 1」コマンド (したがって、毎秒しか実行されない) とループ行が戻ります。切り替わるところへ。そのコードをアップロードして、実行しようとするときはいつでも小さなライトをオンにし、使用していないときはオフにしてください。

ワークショップで利用できるプログラムがあり、この種のデバイスの要件は基本的に変更されていないため、おそらくそれらのいずれかを入れてデバイスを設定すれば機能するはずですが、あなたの平均パワーも監視する必要があります大きなバッテリー アレイを使用し、総電力を下げるための適切なしきい値であると思われるときはいつでも、GFG を実行させます。

覚えておくべき重要なことの1つは、このことを自動化したら、他のタンクのガス圧を時々見て、個人的に監視する必要がなくなるようにすることです.これは、常にそうなる傾向があるため、実際には新しい危険です。考慮すべきもう1つのことは、燃料室と動力室を中央の気候制御システムに接続し、そのパイプを他のすべての断熱パイプの近くに追加することです.私は特注で作成した別の気候制御 ic プログラムを持っていますが、これは素晴らしいことです。すべてに対して 1 つの気候ルーチンを実行する方がはるかに簡単です.