アルメロ – ダーク テンプテーション ガイド (トリガー方法)

私の考えとルシェルシュ
多くの人がこの成果に苦労しているように見えますが、私はそれをよく理解していたと思います.
このイベントを強制的にトリガーするために、コミュニティの議論を検索したところ、ゲーマー DatFancy の投稿を見つけました:
私は一度だけ誘惑に遭ったことがあります.それは夜だったと思います.私は腐敗しているか、腐敗に近づいていました.これは私の180時間に一度しか起こらなかったので、おそらくかなりまれです.
だから私はそれを考えました:開発者のこの声明が正しいなら:
やあ皆さん!どのイベントをトリガーするかを正確に明らかにするつもりはありませんが、ほとんどの人が想定しているほどランダムではありません.
その後、腐敗が 5 以上の場合はトリガーできず、腐敗が 1 から 2 の間の任意の腐敗でも発生しません。両方のケースが私のゲームで何度も何度も発生し、これを見たからです。イベントが 2 回トリガーされるようになりました。
トリガー方法
だから私はちょうど 4 rot が必要だと思ったので、それを試してみました:二つ目。だから、これは本当に偶然かもしれないと思った - いや。次のゲームでも同様の方法でこれを再現できましたが、少し時間がかかりました。
実際、この成果は非常にまれではありませんが、トリガーは非常に具体的です.腐度 4 のすべてのプレイヤーは急速に腐度 5 に到達しようとするため、腐度 4 の森を歩き回るケース自体はまれであり、このイベントがトリガーされることは他のイベントよりもまれです。さらに、正確に 4 腐敗が必要であるという考えを得ることで、知識なしでイベントをトリガーする再現はほとんど不可能になります。
もちろん、ランダムにトリガーされるイベントごとに、少し運が必要です。希望をあきらめないでください。イベントは最終的にトリガーされます。
この成果を達成し、アルメロと一緒に楽しんでいただけることを願っています!