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Endzone – A World Apart – 持続可能なコロニー ガイド

飢餓、喉の渇き、放射能でコロニーが死んでいる?これを改善するためのガイドです。

持続可能なコロニーへのガイド

はじめに

以前の私を含む多くの人々は、このゲームはバランスが取れておらず、やりがいがありすぎると考えています。それは実際には正しくありません。本当の問題は、資源の過剰開発と蓄積不足にあります.

私が言おうとしていることをよりよく示すために、以下の異なるアプローチでの 2 つのプレイスルーのスクリーンショットをご覧ください。どちらもシーズン 73 です:

プレイスルー 1 – 開発中心

プレイスルー 2 – 患者の開発

最初のケースでは、農場、ハンター ロッジ、採集小屋、漁師小屋がたくさんあるにも関わらず、町は 10 シーズン後に飢餓と過剰な放射能のために運命づけられました。

2 番目のケースでは、私の町ははるかに小さく、人口は半分しかいませんでしたが、食糧備蓄は 20 倍、道具は 50 倍、衣類は 80 倍です。この町はさらに 63 シーズンにわたって大きな問題もなく存続し続け、現在はプレイスルー 1 とほぼ同じサイズです。

よし、農場と果樹園は、灌漑用の家屋の虫のせいで、ひどく放射線を浴びた.

これら 2 つのプレイスルーの主な違いは、このプレイで非常に辛抱強く待っていたことです。私はホームレスの問題に対処するために家にスパムを送信しませんでした.5〜10シーズンごとに別の家を追加する前に、5000の食糧が得られるまで、食べ物と水の余剰シーズンがあるたびに蓄積し続けます.私はツールと衣服についても同じことをしました。実際、これらのツールと衣服のほとんどは、それぞれ 1 つの生産棟だけで作られています.

私は年配の市民が家を占有しており、時には居住者のいない空き家を持っているため、しばらくすると人口が減少しましたが、通常はさらに2〜3シーズン後(老人が亡くなったとき)、新しいカップルが引っ越して子孫を産みます.ただし、これは、サイクル全体で十分な余力がある建物 (ハーブ、ツール、衣類など) をオフにすることで対処できます。若者と高齢者の比率が安定するにつれて、約 8 ~ 10 軒の家と 3 ~ 4 サイクルを経て、状況は改善し始めます。

辛抱強くプレイしてください。ゲームに勝つことができます。

わかりました、本当にイライラしたのは灌漑バグではありません.

ボーナス

放射能と干ばつに苦しんでいる人のためのガイド:

釣り小屋と狩猟小屋

釣り小屋は食糧生産に最適な建物です 🙂 干ばつの季節には労働者を狩猟小屋に移動させてください。

農場と果樹園

ピーマンを使って 1 ~ 2 つの農場を建設することから始めます。これにより、絶え間なくファースト フードの回転率が上がります。同時に、大きな果樹園を建設してください。成長するのに数シーズンかかりますが、成熟すると、季節ごとにたくさんの果物を提供します (ああ、木は干ばつの間枯れません!)。

気象観測所

放射線雨の際に農場と雨水キャッチャーを自動カバーできるので、できるだけ早く構築してください。

ハーブと薬

ハーブはこのゲームで非常に速く集められますが、人々が病気になった場合は急いで医療センターを建設してください。薬だけが彼らを治します.私は 2 つの MC を構築して、一定の薬の在庫を確保します。これにより、十分な薬を生産する前に病気が広がるのを防ぎます。

フォレスター ロッジ

フォレスターは常に植え替えの前に最初に木を伐採します。

スクラップヤード

One of the midgame issue is nearest scrap piles are far away. you can help by building road to reduce travel times.