Circle of Sumo:オンライン ランブル! – 戦術と役立つヒントのガイド

このガイドは、基本的なコントロールを理解していることを前提としています。ゲームで改善するのに役立ついくつかの簡単な戦術を共有します.このゲームは非常に柔軟で、対戦相手を読んだり、騙したりすることに基づいて、その場でさまざまな戦術に適応することは、試合で行うのに適しています。私は決して専門家ではなく、まだ学ぶべきことがたくさんありますが、今のところ知っていることを共有します.
戦術ガイド
ゲーム序盤
これらは、試合開始直後のあなたの最初の動きです。試合が進むにつれ、対戦相手にしっかりと読まれないように、必ず混同してください。
ランニングチャージスプリント
突進しながら前方にダッシュし、すぐに放して敵をサークルから即座に叩きのめします (これはリスクの高い動きなので、回避で簡単に打ち消されるため、最初のマッチ ポイントとしてのみ使用することをお勧めします)。
スプリントフェイクアウト
これは、2 番目のマッチ ポイントに適したオプションです。良い対戦相手は、あなたがランニング スプリントを使用していると想定するからです。実際に相手に向かって走ってきてすぐに止まってからダッシュをチャージし、相手がカウンターを使用したり、回避したり、終了する直前にダッシュしたりして、円の外に出たり、悪い位置にいるのを見てください。 /P>
ツーダッシュチャージ
これは、マップの中央にある障害物を通過するため、雨のマップに適したオプションです。これは、多くのカウンターと回避をスパムする対戦相手に対しても有効です。対戦相手にチャージする代わりに、サークルの上部または下部近くで上下にチャージをすばやくリリースし、次に対戦相手に向けてチャージします。この動きは、あなたに向かって突進するスプリンターや、カウンターやかわすスパマーに対して有効です (この動きには、以下で説明するコンボ プレイ スタイルもあります)。
マッドラッシュ
これは、敵に向かってスプリントするがチャージしない基本的なオープナーです。あなたはマップの中央を支配し、良い位置に着き、対戦相手がチャージをかわすのを読み、基本的にはほとんどの場合、より安全な位置で最初のターンを終わらせようとします. (対戦相手があなたの行動を知ったら、軽いチャージと重いチャージで対抗し、回避ミスを誘発するため、ラウンドごとに何度も使用することは避けてください)
スプリント、チャージ、フォーカス
この動きはフェイクアウトで、前方に 1 秒未満飛び出しますが、敵を攻撃する代わりに、対戦相手に向かって斜めに軽いチャージを行い、続いて対戦相手を攻撃する重いチャージを行います。
オープナーは以上です。他にもあると思いますが、防御的なプレイ スタイルよりもアグレッシブなプレイ スタイルであるため、現在はこれらが主に使用されています。
試合中
オープナーの後、ラウンドがノックアウトで終了していない場合、ゲームはミッド ゲームに移行します。ミッドゲームは、マップによってはさまざまな障害物やトラップが登場し、ポジショニングがはるかに優先されるため、オープナーとは大きく異なります。これらは実際の動きよりも多くのプレイ スタイル オプションであり、必要に応じてラウンドの途中で切り替えて、対戦相手の行動に適応させることができます。
ライト チャージ セーフティ [これはツー ダッシュ チャージと組み合わせます] (カウンター ダッジとカウンター スパマー)
この動きは、チャージを保持せずに相手に対してすばやくチャージする方法です。これは、敵が円の中心に近い場合に効果的です。彼らがダッジとカウンターを何度もスパムしている場合、これはあなたを比較的安全に保ちます.この動きは、あなたに向かって全力疾走しようとするスプリント スパマーに対しても効果的です。
ヘビーチャージ予測
これは、重いチャージを保持し、敵がミスプレイの直後にカウンターを使用するか、攻撃をかわしてマップから吹き飛ばすことを期待する予測の動きです。タイミングを間違えると、スパムをかわすとマップから飛び出してしまうので、これを少し練習してください。
ディフェンシブ ウォール ベイト
これは、敵をおびき寄せて、壁に向けて重いまたは軽いチャージを使用させようとする餌であり、それをかわして敵を円の外に飛ばします (高リスク、高報酬)。
スプリントプッシュ
これは、相手にスプリントして行きたい場所に押し込む場所であり、これは迷惑であり、敵を傾ける可能性があります.溶岩やトラップドアなどのトラップから出られないトラップ マップに対しても有効です。
カウンターチャージ
これは、敵が激しい突撃を求めており、あなたよりもマップの端に向かっている場合です.大量の突撃を求めて列に並び、自分の突撃に対抗します。特定の力士の統計がここで考慮されていますが、彼らをマップから追い出す可能性が高くなります.
ミッドオープナーについては以上です。これを支援するための基本的なヒントを説明します。これは、新しいプレーヤーにとって特に役立ちますが、誰にとっても役立つ可能性があります.