スターポイント ジェミニ 3 – 船のアップグレード方法

船をアップグレードできるさまざまなモジュールの簡単なチュートリアル。
船のアップグレードガイド
はじめに
Starpoint Gemini 3 では、まったく新しい船を購入する必要はありません。さまざまなパーツまたはモジュールから組み立てます。これは、ステーションまたは惑星のドライドック セクションで完全に行われます。上部にはさまざまなタブがあり、それぞれが 1 つのモジュール タイプに対応しています。タブを切り替えて、現在の乾ドックで購入できるものを確認してください。
問題のモジュールの種類に応じて、画面の右側がシフトして、関連する情報/統計のみが表示されます。フィルタリングされていないすべての統計を表示する場合は、フッターに記載されているアクションを使用します:[SPACE] Toggle details.リストでチェックアウトしているモジュールは、現在のモジュールと自動的に比較されます。これは、画面の詳細部分のテキストの色で確認できます。統計が赤の場合、それはあなたが持っているものよりも悪いことを意味します.それが緑であれば、あなたが持っているものよりも優れており、最後に白であれば同じです。
各モジュールの種類を見て、もう少し詳しく説明しましょう。
船体
船体は船の土台であり、船の外見に最も大きな影響を与えます。船体には 2 つの重要な統計情報がリンクされています。
- 船体 – 船のヒットポイント。シールドがダウンしている場合、次にヒットします。
- 在庫 – 船に保持できる荷物の量
シールド
損傷が船体に当たり、船のヒットポイントが減少する前に、まずエネルギー シールドを使い果たす必要があります。
- Shield – シールド ポイント / 強度。この量のダメージはシールドで吸収できます。
- シールドのリチャージ – 1 秒あたりに回復するシールド ポイントの数
- シールドの再起動 – シールドが完全に使い果たされると、「再起動」するまでに時間がかかります。その時です。
- 物理耐性 – 受けるダメージが物理タイプの場合、このパーセンテージで軽減されます。
- エネルギー耐性 – 受けるダメージがエネルギー タイプの場合、このパーセンテージで軽減されます。
- プラズマ耐性 – 受けるダメージがプラズマ タイプの場合、このパーセンテージで軽減されます。
- 放射線耐性 – 放射線エリア内にいると、徐々に放射線が蓄積されます。これは「ポイント/秒」で測定されます。放射線抵抗は、式の「点」の部分を減らします。このガイドでは、放射線の仕組みについて詳しく説明しています。
エンジン
より速く進みたい場合は、これがチェックアウトし、おそらく交換する必要があるモジュールです。
- ブースター – ブーストを持続できる時間。秒単位で測定
- ブースターのリチャージ – ブースターの 1 秒あたりのリチャージ量
- 速度 – このエンジンで達成可能な最大速度
翼
機動性と砲塔容量。 2 つの世界の素敵な組み合わせ。
- 砲塔の数 – 一部の翼は他の翼よりも砲塔スロットが少なくなっています。この番号に注意してください。とても重要です。
- 機銃掃射速度 – 水平および垂直の機銃掃射速度
- 回転 – 回転速度。当然、数値が大きいほど優れています。
武器バッテリー
- エネルギー – 武器はエネルギーを消費します。このエネルギーは武器バッテリーに保存され、このパラメーターとして表示されます。
- エネルギー再充電 – 毎秒再充電されるエネルギーの量。消費したエネルギーよりも多くのエネルギーを充電することは (理論的には) 完全に可能です。
スキャナー
これはエクスプローラー用です。さまざまなオブジェクトの検出範囲を拡張します。
- 鉱石検出 – スキャナが小惑星で特に豊富な鉱床を検出する距離。それらは HUD にマークされます。
- ガス検出 – スキャナが星雲内のガス ポケットを検出する距離。それらは HUD にマークされます。
- 遺棄物検出 – スキャナが特に豊富な遺物クラスタを検出する距離。それらは HUD にマークされます。
ガイドを締めくくるいくつかの考え.
ご覧のとおり、本質的に、各モジュールは特定の統計セットのみを変更するように設計されています。旅行中に武器のエネルギーが頻繁に不足していることに気付いた場合は、武器バッテリーモジュール以外に探す必要はありません。飛行が遅すぎると思われる場合は、エンジン モジュールなどを確認してください。
ヒントとコツ
タレット スロットが多いほど、1 発あたりのエネルギー消費量が増えることに注意してください。あなたはより致命的ですが、より多くの費用がかかります.