マーズ ホライズン – 曲線を先取り

Ahead of the Curve 達成の簡単なガイド:1957 年 10 月より前に人工衛星を配置する。
スターティングエージェンシー、特徴、難易度
エージェンシー
アメリカか日本。バスターと上段の両方を作るのに1ヶ月の時間があるのは彼らだけです.他の誰もが最初のロケットを作るのに時間がかかりすぎます.運が良ければ、ロードアウトを完了した後に -x% のビルド時間を取得できると思いますが、それを取得しようとすると正気を失うことになります.
特徴
2 つの重要な特徴があります:
- パスファインダー:ミッション研究ツリーの研究コスト -25%
- Leap first:無効な起動ウィンドウが次善の起動ウィンドウになる
一次でなければ衛星ミッションの研究に多くの時間を費やすことになり、二次でなければ9月に打ち上げることはできません。そして、8 月にローンチする方法が見つからなかったので、それがほぼ唯一の選択肢です。
それ以外は、あなた次第です。 -1 特性ポイントと発射能力 I のために未知のエンティティを取ることは強力な選択です。発射時にランダムに失敗した場合、ゼロから始める時間を少し節約できます。
難易度
非常に簡単。イージーだけはチェックしていませんが、締め切り前にノーマルに関するすべての研究を取得することは不可能です.
実際の戦略
テスト発射ミッションを開始しないでください。実際に完了する必要はなく、タイミングが台無しになります。ここでの実際の教訓:テストをスキップすれば、時間を短縮できます (いいえ、そうではありません)。
試験打ち上げではなく、直接人工衛星の研究に取り掛かるべきです。次に、そのペイロード。ペイロードの調査が完了したら、その構築を開始する必要があります。エンジニアがペイロードを組み立てている間、ブースターと上段を研究します。ペイロードが完成するのとまったく同じ時間に2つ目を完了する必要があります。あなたがすべてを正しく行えば、それは 6 月に実現します。
ロケット自体の製作に着手し、日米とも2ヶ月かけて8月に完成予定。同時に、研究に 1 か月、建設にもう 1 か月、小さな着陸パッドを研究してから構築する必要があります。
したがって、幸運にもペイロードで +x% のビルド時間の特性が得られなかった場合は、締め切り前の最後の日付である 9 月にローンチをスケジュールできます。それを行い、打ち上げ時にロケットを吹き飛ばさないように RNG 神に祈ってください。完璧な打ち上げはあまり気にしません。非常に簡単なミッション自体の小さなペナルティは、何があっても完了するのに十分なターンがあるため、問題を引き起こすことはありません.
次は?
まあ、あなたは基本的にこのゲームにすでに勝っています。非常に簡単で、サテライト打ち上げの初期段階からのサポートが大幅に強化されているため、何でもできます。競争はありません (失敗したり忘れたりした場合は、テスト打ち上げのためかもしれません)。実績については、他の時間ベースの実績を取得することをお勧めします。1961 年 4 月より前に有人を軌道に投入したテスト パイロットと、1969 年 7 月より前に有人月面着陸ミッションを完了したことに対する One Giant Leap です。この難易度では実際の戦略は必要ありません。ただし、他のことをしていることを忘れないようにしてください。