復活 – 始めるためのヒントとコツ

Risen ゲームをプレイする前に、これらのシンプルだが役立つヒントとコツを知っておく必要があります。何かヒントがありましたら、お気軽にお知らせください!
プレイする前に知っておくべきこと
- ゲームには 3 つの主要な開始パスがあります。盗賊のキャンプ、修道院、そして港湾都市。これらはあなたのキャラクタークラスを形成しますが、ゲームはこれを教えてくれません.盗賊のキャンプ パスに行く場合は、近接型または遠距離型のキャラクターを選択できます。修道院の道に入ると、魔法使いタイプのキャラクターになります。街道を行くと僧侶タイプのキャラクターになります。
- いくつかの重要なゲーム メカニクスは、なんらかの愚かな理由で説明されていません。たとえば、開墾された地面の小さな領域で宝物を掘ることができます (シャベルが必要です)。ダンジョンのリングをクリックするか、インベントリにあるツルハシで岩壁をクリックすると、ドアを発見できます (通常はドアのように見え、カーソルを置くとわずかにハイライト表示されます)。
- 回避とブロックが上手になる。実際、多くの動物や獣の敵にとって、回避は重要です。
- すべてのステータスを高めるハーブを保持します。これらは、より効果的なポーションにすることができます。
- 錬金術は必須です。
- 鍛冶では宝石と剣しか作れません。それでも有用です。
- 斧または剣のマスタリー ツリーに到達すると、片手で 2 軸の斧 / 剣を使用できます。
- トレーナーがあなたの STR と DEX をトレーニングできる最高値は 100 です。統計ブースト機器とポーションによって 100 を超えることができます。上限は 200 です。すべてのステータス強化装備は、これらの上限の両方にカウントされます。たとえば、あなたの筋力は 95 で、合計 100 になるように +5 のリングを着用します。ストレングス トレーナーは、リングを外すまでは +5 ストレングスを追加できません。本棚と石板を読むことによってのみ、知恵を高めることができます。
- 当然のことながら、最大 100 STR/DEX までトレーニングするまで、+stat アイテムをオンにせずに、すべての stat ブースト ポーションを保持してください。
- 特定の武器トレーナーだけが、あなたを最大限に使いこなすことができます。
- STR と DEX は武器のダメージに直接加算されます。格闘ならSTR、遠距離ならDEX。クロスボウの装備にはSTRが必要ですが、DEXによるダメージボーナスが得られます。 WIS の仕組みがわからない
- スニークは、人の家にあるものを盗んだり、倉庫のような立ち入り禁止の都市ゾーンを検出されずに移動したりするのに適していますが、ゲームには幾何学的なバグがスニークを妨害するポイントがいくつかあります。敵対的なNPC(ただし、前述の倉庫警備員のような中立のNPCは除く)または敵にはゼロの効果があります.ゲーム中盤でもらえるリングを入手できます。 PC では、LCTRL キーでスニークを有効にします (コンソールではわかりません)。繰り返しますが、なんらかのばかげた理由で、ゲームはこれを行う方法を教えてくれませんし、オプションのキー構成にこのボタンをリストすることもありません.
- アクロバットは、落下ダメージを受けるまでの距離を 2 倍にし、そのダメージを半分にするので、崖から飛び降りて移動時間を短縮するのに適しています。繰り返しますが、ゲームの途中でそれを与える指輪を見つけることができます。
- 移動中にジャンプすると、通常、走るよりも速く移動できます。例外は、眠りの坂を上ったり下ったりすることです。
- チェスト/ドアをロックピッキングしている場合、各ロックの左右のアクションの数は常に同じです。例えば。イージーロックは4アクション(2L、2R)、ミディアムは6アクション(3L、3R)、ハードは8アクション(4L、4R)。したがって、最初の 4 つのアクションが LLLL であるハードロックがある場合、最後の 4 つのアクションが RRRR であることがわかります。
- ハーバー タウンまでサイドを選ぶ必要はありません。キャラクターを構築する最良の方法は、ドンのキャンプに行き、そこでほとんどのクエストを行ってから、ハーバー タウンに飛び乗ることです。オーダーの側に立つことを選択した場合、これにより可能な限り多くの経験が得られます。最終的にドンに行くことになったとしても、都市に行くキャンプからのクエストは、見逃したくない本当に良い経験を与えてくれます。
- 遠距離武器にはバグがあります。弓/クロスボウ スキルは、r6/r10 まで効果を適用しません。これにより、「遠距離」に行くことがかなり難しくなります。あなたはまだそれを行うことができますが、メインの武器としてクロスボウを手に入れてから、デックスを早めにポンピングするのがおそらく最善でしょう.これにより、事前に大量のダメージを与えることができます。これを使用して、モンスター キャンプを一掃したり、スキルを購入したりできます。
- ゲーム内では何もリスポーンしません。代わりに、すべての章の開始時に、新しいより強力な敵に種をまきます。これに関する問題は、彼らが古い敵を取り除かないことです。そのため、エリアを探索してそれらを一掃し続けなければ、第 3 章で 12 ~ 15 匹のオオカミの群れになる可能性があります。このため、道路や森に沿って敵を倒しながら歩き回ることが非常に重要です。そうしないと、ゲームが勝てなくなる可能性があります。これは、その巨大なグループのモブを排除するのに十分なほど強力ではないというキャッチ 22 に巻き込まれるためです。
- スキルの 90% は価値がありません。スリはその投資を回収することさえできず、鍵を盗むためのロックを選ぶことができます.世界には、これらのスキルを提供するアクロバティック/スニーク リングがあります。探査/鍛冶に必要な 20 の学習ポイントに加えて、2000 ゴールドの投資により、探索で見つけられるものよりも 3 ポイント優れた 1 つの指輪と、第 2 章の前にいくつかの「より優れた」剣が得られます。島のすべての動物の皮を剥いたとしても、投資を返済してください。ピックロックと錬金術だけが提示価格の価値があります (PL はクエスト中にさまざまな道を開き、ハーバータウンを一掃するだけで完全に元が取れます。錬金術は + スキルポイントポーションを提供します)。
- 常にあらゆるものを探索してください。とにかく森の中でヒーロークラウンが必要なので、人里離れた道を離れて物を見つけてください.たくさんの武器や防具がうろついています。
- 一般的な経験則は、筋力/敏捷性 1-30 でオオカミ/アカネズミ/ハゲタカと戦い、筋力/敏捷性 30-50 でノーム/イノシシ/タロン モスと戦うことです。チャプター 2 でアーマーを入手したら、スケルトン/ウォー クリケットとの戦いを開始します。ストレングスが 75 ~ 100 (レベル 15 ~ 18 程度) になったら、グール/リザードマンとの戦いを開始してください。
- 斧は遅いですが、大きなダメージを与えます。剣は速く、到達距離が長く、それでも十分なダメージを与えます。スタッフは、まともなダメージ、速度、範囲を持つ中間の武器です。このゲームの 90% は小さな隙間で反撃したり攻撃したりするためのものであるため、剣はスピード/リーチのために常に使用するのに最適な武器です。また、r6 まで斧で盾を使用することはできず、杖で盾を使用することはまったくできません。
- 「純粋な」魔道士であることは、まったく無意味です。技術的には「ルーン」から呪文を唱えることができますが、そうするために途方もない量のマナを消費します。最大の問題は、ルーン スペル (レビテーション/ポリモーフ/ヒーリング) が戦闘スペル (弾丸/フロスト/ファイアボール) と同じマナを消費し、マナの上限がすぐになくなることです。このため、必要に応じて、ゲームの過程で数十の巻物を書くことになるでしょう. Mage/Warrior of the Order のトレードオフを考慮すると、Mage はルーンを唱えることができますが、Warrior はそれらを書く必要があります (そして、Warrior は必要なときに 2 セットのはるかに優れたアーマーを取得しますが、Mage は最後の 30 分間まで待つ必要があります)。次のアップグレードのためのゲーム)、Mage は少し無意味になります。