ニーア レプリカント – ウルトラワイドとエンジン スピードアップ / FPS の修正

ウルトラワイドがサポートされていない問題を修正し、FPS でゲームが加速/減速する問題も修正します。
FPS 修正 (Nvidia)
1. デスクトップを右クリックして [Nvidia コントロール パネル] を開きます
2. [3D 設定の管理] に移動します
3. ドロップダウンで [プログラム設定] と [ニーア レプリカント] を選択します。
注:見つからない場合は、Steam ライブラリに移動し、ゲームを右クリックして管理し、ローカル ファイルを参照すると、その場所に移動します。 [追加] を選択して、ディレクトリの場所を Nvidia コントロール パネルにコピーできます。
4. [最大フレーム レート] まで下にスクロールし、[60] に設定します。
フレームレートは現在ゲーム エンジンに関連付けられているため、エンジン速度の問題は修正されるはずです。
ウルトラワイド フィックス
1. DSR (Nvidia) または VSR (AMD) を有効にする
DSR を使用すると、ゲームの解像度をモニターの解像度よりも高く設定できます。これにより、この修正を使用したときに発生するアンチエイリアシングの問題が修正されます。
2. reshade をダウンロードしてゲームにインストールします:
- Reshade.me
3. ここから AspectRatio.fx シェーダーをダウンロードします:
- GitHub.com
これをダウンロードするには、右上の [コード] をクリックし、[Zip としてダウンロード] を選択します
4. ゲーム ディレクトリのシェーダー フォルダーにファイルを貼り付け、ゲームを開き、リシェード メニューからアスペクト比 fx でフルスクリーンに拡大します。
このメニューを開くには、キーボードの「ホーム」ボタンを押します。下の画像をチェックして、メニューがどのように見えるかを確認してください。
5. ゲーム設定で、ゲームの解像度を実行可能な任意の高解像度に変更してください。これで設定は完了です!
オプション:ウィンドウでゲームを実行し、Borderless Fullscreen アプリケーションを使用してゲームを全画面表示します。マルチモニター設定を実行すると、高解像度を使用すると DSR が他の画面でウィンドウを再配置する傾向がありますが、ボーダレス フルスクリーンでゲームを実行すると、これが修正されます。
現在 3440×1400 を使用しており、使用している設定は次のとおりです。このメニューは使用できなくなるため、ゲーム メニューのネイティブ解像度を超えて解像度を上げる前に、これらの設定を変更してください。
48 FPS ロック
ゲームが 48 FPS にロックされているという問題が発生している場合は、メニューを終了して再度ロードすると、通常はこれで解決します。これが、これを解決するために私が見つけた最善の方法です。