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ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR スタンドキャラの使い方

スタンド 、または自分の魂から現れる心理的な存在は、実質的にジョジョの奇妙な冒険と同義になっています.マンガの 3 番目のアークであるスターダスト クルセイダーズ以来、JJBA のキャラクターは、時間を止めたり、火を制御したり、音を武器にしたり、そして最も重要なことに、主要な尻を蹴ったりすることができるカラフルな分身を明らかにしました!というわけで、ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルRでスタンドスタイルが中心的な溝であることは理にかなっています .

それでも、ASBR の「スタンド」メカニズムはゲームをさらに複雑にします。結局のところ、ほとんどのスタンド ユーザーは、スタンドが存在するかどうかによって異なるスキル セットを持っています。ただし、スタンド スタイルのキャラクターとしてプレイすることを学ぶと、ASBR のキャストのほとんどを理解できるようになります。さらに、このスタイルを研究することで、Mounted-Style や Mode-Style などの複雑な型がより親しみやすくなります。

2022 年 11 月 12 日、Chris Sanfilippo によって更新: ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R のキャストが拡大するにつれて、ゲーム内のスタンドの数も拡大します。たとえば、Risotto Nero (および彼のメタリック スタンド) は、最初の DLC キャラクターとしてアニメファイターの名簿に加わりました。最新のアップデートでは、この追加と Risotto が戦闘にもたらすスキルの一部に対処しています。

スタンドスタイルを使用するキャラクターは?

ASBR の 51 人のプレイアブル キャラクターのうち、36 人がスタンド ユーザー .この普及率は、スタンドスタイルの学習がスキルを向上させるためにいかに重要であるかをさらに強調しています.対戦でスタンド系キャラを使うつもりがなくても、試合で対戦する可能性は十分にあります。したがって、それらの機能と欠点を知っておく必要があります。

参考までに、ASBR のすべてのスタンド スタイル キャラクターのリストを次に示します。

パート 3:スターダスト クルセイダーズ 空条承太郎
花京院典明
モハメド・アヴドゥル
イギー
ジャン・ピエール・ポルナレフ
老いたジョセフ・ジョースター
マライア
ホール ホース
ペットショップ
クールアイス
ディオ
パート 4:ダイヤモンドは砕けない 東方仗助 (4)
虹村奥康
岸辺露伴
広瀬浩一
山岸由佳子
音石明
ヤンガ重清
川尻浩スク
吉良吉影
空条承太郎(後編)
パート 5:黄金の風 ジョルノ・ジョバンナ
ブルーノ・ブチャラティ
グイド ミスタ
ナランチャ・ギルガ
パナコッタ・フーゴ
トリッシュ・ウナ
ギアッチョ
ディアボロ
リゾット ネロ [シーズン 1 DLC]
パート 6:ストーン オーシャン ジョリン・キュージョー
エルメス・コステロ
ナルシソ・アナスタシア
F.F.
ぷっち父さん
パート 7:スティール ボール ラン 面白いバレンタイン
第8部:ジョジョリオン 東方仗助 (8)

スタ​​ンド使いが持っているユニークな能力は?

スタンドで戦うことは、タッグチームのパートナーを持つことに匹敵します (たまたまあなた自身でもあります)。 ボタンを押すだけでスタンドを呼び出すことができます。そして、それらが現れると、攻撃が変化します。ただし、パートナーとは異なり、パートナーがダメージを受けると、あなたもダメージを受けます。繰り返しになりますが、これらのルールが適用されないスタンド ユーザーがいます。

Stand-Style は、最初は消化するのが難しいテクニカルな奇抜さをたっぷりと追加します。しかし、これらのツールを完全に処理すると、戦闘でさらなる創造性を取り入れることができます.

ユーザーおよびスタンド モード

ASBR のスタンド使用キャラクターは、主にユーザー/スタンド モードで動作します。 システム。ユーザーモードでは、キャラクターとして直接戦うことができます(時々スタンドがあちこちに現れます)。スタンドモードでは、スタンドがあなたと一緒に戦うことができ、攻撃していないときでも戦場に残ります。最も重要なことは、キャラクターはユーザー モードとスタンド モードで異なる必殺技を持っていることです。

スタイル ボタンでいつでもスタイルを切り替えることができます (R1 [PS]、RB [Xbox と PC]、SR [スイッチ]) .ただし、スタンド モードでダウンすると、自動的にユーザー モードに戻ります。

クイック スタンド オン

クイック スタンド オン フラッシュ キャンセルに似たキャンセル メカニズムです .このスキルを使用すると、通常攻撃または特殊攻撃をキャンセルして、ハート ヒート バーの半分と引き換えにユーザー モードからスタンド モードに切り替えることができます .

スタンドラッシュ

スタンドモード中、スタンド使いはスタイルボタンを押して自由に移動し、スタンドで攻撃を当てることができます。 スタンドラッシュと呼ばれるこの戦術 、ハート ヒート バーの半分が必要です 特定のスキルにのみ適用されます。スキルがスタンドラッシュ対応かどうかは、コマンド一覧で確認できます。

ラッシュ モード

ラッシュ モード 超特殊な状況下で発生するユニークな戦闘シーケンスです。まず、あなたと対戦相手は特定の攻撃を使用する必要があります。第二に、さらに重要なことに、これらの攻撃は衝突しなければなりません。これらの条件を満たすと、両者はボタン連打の綱引きに入ります。 画面に表示されているボタンを押した方が衝突に勝ち、相手を吹き飛ばします。

このシーケンスは聞き覚えがありますか? Mortal Kombat Vs. DCユニバース .このゲームの機能の 1 つは、"Test Your Might" でした。 あるプレイヤーが一連の壁を通して別のプレイヤーを叩きつけるたびに起こる戦い。もう 1 つの類似ゲームは、Sword Clash です。 サムライスピリッツのメカニック .

ASBR では 13 人のキャラクターがラッシュ モードをトリガーできます。 ジョナサン・ジョースターの 2 人を除いて、ほとんどがスタンド スタイルのファイターです。 そしてジョニー・ジョースター .キャラクターの完全なリストと、以下のラッシュ モードをトリガーする攻撃は次のとおりです。

キャラクター 攻撃
ジョナサン・ジョースター
  • 「オーバードライブ バラージ」
空条承太郎
  • 「オラ、オラ!」
ジャン・ピエール・ポルナレフ
  • 「このみじめな奴!」
  • 「どこでもカット!」
ディオ
  • 「目の前に!?」
  • 「ダメ、ダメ、ダメ、ダメ!」
東方仗助 (4)
  • 「ブレイクスルー、熱くなれ!」
  • 「ドララララララ!」
空条承太郎(後編)
  • 「オラ、オラ!」
ジョルノ・ジョバンナ
  • 「ダメ、ダメ、ダメ、ダメ!」
ブルーノ・ブチャラティ
  • 「わかった!」
  • 「ありありありありありあり」
ギド ミスタ
  • 「なんてこったい質問するよ!」
ナランチャ ギルガ
  • 「どこにも行かないよ!」
Jolyne Cujoh
  • 「あなたを私の敵と見なすことができますよね?」
  • 「甘い夢、忍び寄る!」
ジョニー・ジョースター
  • 「ちゅみん!」
  • 「犠牲になるのは誰?」
東方仗助 (8)
  • 「一体あなたの問題なの?!」
  • 「私をからかわないで」

すべてのスタンド キャラクターには、ユーザー モードとスタンド モードが別々にありますか?

ASBR のスタンド スタイル キャラクターの膨大なディレクトリを調べると、一部のキャラクターにはユーザー モードとスタンド モードが分かれていないことがわかります。それはなぜですか? スタンド スタイルのキャラクターに 2 つの別々のモードがない場合、そのスタンドがゲーム内のスタンドとの近接戦闘に通常とは異なるプレイをすることが原因である可能性があります。

これらのキャラクターの例には、マライアが含まれます , 山岸由佳子グイド ミスタ .スタンドモードはありませんが、スタンドはさまざまな方法で表現されます。マライアのスタンド、バステトは、攻撃の効果を高める磁気ゲージを溜めます。ユカコは、髪の通常攻撃にチップダメージを増幅して追加するラブデラックススキルを宣伝しています.グイド ミスタは宇宙で 6 丁のピストルを操作し、弾丸を敵に向かって跳ね返らせます。

さらに、これらのスタンド スタイルのキャラクターは、よりテクニカルなプレイスタイルを宣伝することがよくあります。 攻撃的/ラッシュダウン指向の対応物よりも。たとえば、リゾット ネロの スタンドは彼に一時的な透明性を与えます。さらに、彼の特定の動きは鉄欠乏症を引き起こす可能性があります 、敵の動きを短時間無効にする効果。これらのスキルは、敵を捕まえて欺くための生産的なツールです。ただし、それらをうまく使用するには、器用で洞察力のあるプレーヤーが必要です。

要するに、スタンド スタイルのキャラクターが独自のスキルを持っているか、物理的に堅牢でない/具体的ではないスタンドを使用している場合、彼らはスタンド/ユーザー モードを使用しない可能性があります。

スタ​​ンド キャラクターとしてプレイするためのヒント

ほとんどのスタンド スタイル キャラクター (より技術的なものを除く) をマスターするための鍵は、スタンドを別のキャラクターのように扱うことです。スタンドには、ユーザーとは別のムーブ リストがあります。さらに、彼らはピンチに到着してコンボを延長し、圧力をかけることができます.ただし、それらは自己の延長でもあるため、それらを呼び出すと、より脆弱になります.

クイック スタンドをオンにしてコンボを延長

ASBR には Stale Moves と呼ばれる戦闘システム用語があります .コンボ中に同じ攻撃を 3 回行うと、敵が地面に倒れ、回避のチャンスが与えられます。このメカニズムは、安価または無限のコンボに対する ASBR のフェイルセーフです。 ただし、このルールには例外があります。ユーザー モードとスタンド モードで実行された同じ攻撃は、2 つの別々の攻撃としてカウントされます。 この例外は、モードを切り替えることで、通常の攻撃からより多くのマイレージを獲得できることを意味します.

簡単な例を次に示します。チェーン ビートでコンボを開始し、次にフラッシュ キャンセルを 2 番目のチェーン ビートにするとします。 Stale Moves ルールによると、3 番目のチェーン ビートは問題外です。ただし、クイック スタンドをオンにしてその 2 番目のチェーン ビートをキャンセルすると、コンボを終了せずに 3 番目のチェーン ビートを実行できます。

スタンドがヒットボックスを拡大

スタンドを呼び出すと、新しい強力な攻撃にアクセスできるようになります。ただし、これらの利点には代償が伴います。敵はスタンドを攻撃することができます。さらに、相手にプレッシャーをかけられて自分とスタンドをダウンさせると、ユーザーモードに戻ります。この欠点により、長時間スタンド モードを維持することが困難になります。

それでも、この警告を回避する方法はいくつかあります。 対戦相手へのプレッシャー 彼らを守勢に置くことは、スタンドを守る1つの方法です.ただし、スタイリッシュな回避とガードを実行することもできます 、迫り来る攻撃を避け、敵を素早く罰します。さらに、スタンドラッシュもあります 、攻撃後に相手からのスペースを確保します。最後に、逆転アシスト コンボ チェーンで行き詰ったときの健全な選択肢でもあります。

キャラクターのユーザー モードとスタンド モードの違いを覚える

スタンド スタイルのキャラクターで自分自身を配置できる最悪の状況は、反対のモードで移動の入力をスパムし、攻撃を空振りすることです。また、モード間を行ったり来たりしていることに気付くので、これは思ったよりも頻繁に発生する可能性があります。

キャラクターのユーザーモードとスタンドモードは、別のキャラクターとして動作します。 スロー、いくつかの必殺技、HHA、GHA などの特定の技は、モード間で実行されます。ただし、一部の必殺技は変更されます。 したがって、各モードをチームとして研究し、各モードがどのようなスキルをもたらし、どのように相互作用するかを理解することは同じことです。これらの資質を習得することで、戦闘で戦略的な優位性が得られます.