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The Dark Pictures アンソロジー:The Devil In Me - Island Scene Walkthrough

あなたと Lonnit Entertainment の乗組員は、Granthem Du'Met に会ったところです The Dark Pictures アンソロジー:The Devil in Me のこの時点で .あなたは彼の運転手によって波止場に運ばれました。今、Du'Met があなたを彼自身の島に連れて行くためにフェリーで到着しました.

チームがマーダー キャッスルに行く前に、ケイトとジェイミーは指示を無視してをのぞき見します。 他のみんなが気を散らしている間に事前に。私たちのガイドに従って、The Devil in Me のこのシーンをそっと通り抜けてください。

到着

グラウンドキーパーをちらっと見た後 、フェリーはホテルの島に停泊します。 Du’Met は乗組員に何か起きても助けにならないことを伝えます 心配しないでください。

Du’Met がバッグを家に持ってくることを申し出ると、ケイトはイライラするかどうかを選択できます。 彼女の衣装についての反応、またはふざけて わくわくするチャーリー。あなたはホテルのセキュリティが厳重で暴力的であることを知り、それがいかに奇妙に思えるかについて話し合った後、チームは離陸します.

チャーリーがいくつかのショットを撮影する準備をするとき、デュメットは、この撮影中はまったく写真を撮られていないと主張します . 映画は撮影の最初の映像を取得しますが、デュメットはそれらを遮断し、ホテルに向かうように促します.

デュメットの厳しさを無視して、チャーリーはケイトに偵察を依頼します 怪我を偽った後。彼はグループの残りのメンバーに彼女の時間を稼ぐよう促し、ジェイミー を後にします。 ケイトと。

ケイトとジェイミーと探検

女性たちは、ゲームでの最初の秘密:壊れたスティレット シューズがあるカーブで、まっすぐな道で旅を始めます。 .


The Devil in Me のすべての秘密を見つけるための完全なガイドがありますので、すべてのバックストーリーを見つけられるようにチェックしてください。


このエリアにはチェックすべき点がいくつかありますが、小道に沿って上り続けてください 今のところ。ケイトとジェイミーは老朽化した建物を飛び越え、倒れた丸太に沿ってバランスを取りながらエリアを移動します。ケイトは腐敗した小屋に入り、別の秘密と次の写真のヒントを見つけ、最終的にケーブルカーの駅を見つけます。 .

ケイトとジェイミーは、岩を登って開けた場所にたどり着いた後、フェンスの後ろに隠れる必要があります。 通りすがりの友達に見つからないように。

この後、ケイトとして上に登り続けると、キャビンが見つかります ケーブルカー駅の次のレベルで。次の写真の手がかりと別の秘密の両方を確認するために戻って移動し、ケーブルカーに戻ります。

ケーブルカー

女性たちはケーブルカーの頂上を横切り、冒険を続けます。ケイトは使われなくなったヒューズ ボックスに行きます。ありがたいことに、すぐそばに説明書がありました。

女性が使用する前に、ケイトは電源をオンに戻す必要があります。これを行うには、まっすぐ向きを変える ヒューズ ボックスから出て、はしごを上って、見える朽ち果てた建物の右側にあります。 それを過ぎてしっかりした地面に戻り、フェンスの後ろの空き地に落ちて電源スイッチを見つけ、ゲート付きのドアを使用して戻ります。

その後、ジェイミーを操作します。ジェイミーはヒューズ ボックスに近づき、この最初のパズルを解きます .

説明書は少しわかりにくいので、下の表にヒューズ ボックス パズルの形で記入し、スイッチを切り替える順序をこのようにマークしました。

最初 2 番目
4 番目 3 番目
5 番目 6 番目
7 番目 8 番目

このパズルが完成すると、ケーブルカーが再び動き始めます。

グループへの再参加

ケーブルカーが再び機能した後、ケイトの制御を取り戻し、ジェイミーが再び車に飛び乗るのを助けます.女性たちはすぐに物音が聞こえ、岩の間に隠れなければなりません 近くに近づいてくるグラウンドキーパーから。

彼が消えた小さな入り江に入ると、ケイトは危険物でいっぱいの箱をいくつか見つけることができ、3 つ目の手がかりは葉に埋もれています ケイトとジェイミーが壁をよじ登ります。それを見つけて、グループと再会するためにそうしてください。

再びホテルに向かっているとき、ジェイミーはマークの高所恐怖症についてからかいます。 ゲームを通して彼に続く恐怖症。ケイトとして、陽気のどちらかを選択できます 彼の恐怖に直面して、または共感 それに。その後、彼女は せっかち になる可能性があります マークがとても時間がかかっている、または心配している


ケイトとマークの関係を再燃させるトロフィーがあるので、ケイトとマークをどのようにプレイするかを決めるのは今です。 . そのトロフィーに挑戦している場合は、相手と話すときは常に親切なオプションを選択するようにすることをお勧めします r、この例ではこれに限定されません。


落ち着く

グループがホテルに到着し、ホテルを眺めていると、ケイトは小さな女の子が窓の外を見ていることに気づきます。 それらで。しかし、彼女がジェイミーに彼女を指摘すると、少女は姿を消しました。 .

乗組員は中に入り、後世のためにチェックインデスクでサインインします。 デュメットは皆に、夕食は午後 8 時になると言います 事前に快適に過ごすために部屋に送ります。

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