Marvel's Wolverine PS5:キャラクター、ストーリー、ゲームプレイの予測
発表ティーザーを見た数秒後、Marvel's Wolverine はすぐに最も期待される将来のビデオ ゲームのリリースの 1 つになりました.PlayStation と Insomniac Games からのこの新しいスーパーヒーロー タイトルは、2023 年に発売されると予測されていますが、ゲームプレイはまだ表示されていません。物語が私たちを連れて行くか、どの有名なキャラクターが登場するか.
ここでは、マーベルのウルヴァリンについていくつかの予測を行います。私たちが持っている情報に基づいた知識に基づいた推測と、この次の PS5 限定版がどのように形成されるかについての私たち自身の夢のようなビジョンの組み合わせ.
ウルヴァリンの物語は私たちをどこへ連れて行ってくれるのでしょうか?
ウルヴァリンの多くのサーガの中で、インソムニアックが次のマーベル ゲームに適応しようとするのはどれでしょうか?映画のようなアナウンス トレイラーをスクラブしても、先に進む手がかりはあまりありません。ウルヴァリンがバーで酒を飲んでいるのが見えますが、その周りはがれきやビートダウンの凶悪犯に囲まれており、ゲームがいつ、どこで行われるかは明らかではありません。
ここで期待しているのは、Insomniac の Spider-Man や Miles Morales に見られるように、短い一連の出来事に孤立するのではなく、何年にもわたって語られる物語です。これは、Insomniac がウルヴァリンをどのように描写したいかによって、2 つの方法のいずれかになります。一方では、彼が約 200 歳の不老不死の戦士として描かれ、歴史の中で彼の道を引っ掻いて酒を飲んでいるのを見ることができました。または、ウルヴァリンが彼の骨に不滅のアダマンチウム。
マーベルのウルヴァリンは、ブライアン ホートン(クリエイティブ ディレクター)とキャメロン クリスチャン(ゲーム ディレクター)によって監督されています。2 人はスパイダーマン:マイルズ モラレスを担当しており、彼らは間違いなくウルヴァリンのストーリーに独自のひねりを加えたいと考えていますが、ウェポンXがゲームのストーリーの焦点になる可能性が高いと推測する危険があります.多くのコミック、映画、ゲームで見られるように、ウルヴァリンは肉体的にも精神的にも、彼の起源から完全に解放されることはありません。秘密機関に絶えず追われているローガンは、自分が何者であるかを探しながら、常に逃走しているように見えます。
登場するマーベルのキャラクターは?
これまでのところ、マーベルのウルヴァリンで確認されている唯一のキャラクターは、まあ、ウルヴァリン自身です.私たちが見た映像と画像から、ゲームはジェームズ「ローガン」ハウレットを主人公として主演させる可能性が非常に高く、インソムニアックはキャラクターのDNAに忠実であり続けたいと述べています.ただし、スパイダーマンの開発者は、「[ウルヴァリン] を新鮮に感じさせ、不眠症の精神を真に反映させる機会を探したい」ことも明らかにしています.
プレイステーションが所有するスタジオがX-メン全体ではなくウルヴァリンに焦点を合わせているのには、意図的な理由がなければなりません.ウルヴァリンの傷ついた過去とユニークな力により、ウルヴァリンは感情的で時代をまたがるストーリー展開の可能性を秘めた、特に共鳴するキャラクターになっています。
私たちが最も興味をそそられているのは、インソムニアックがローガンの物語に織り込む予定の仲間と悪役です.ウェポンXプロジェクトに戻ると、ゲーム全体でウルヴァリンを追跡できる少数の直接の敵対者が得られます.これには、ウェポン X の首謀者であるウィリアム ストライカーや、セイバートゥース、レディ デスストライク、さらにはデッドプールなど、彼が実験したミュータントが含まれる可能性があります。ジョン レイス、マーベリック、マストドン、シルバー フォックスなど、ウルヴァリンの過去のあまり知られていないキャラクターにも光を当てる余地があります。
ただし、選択できるさらに優れたローグのギャラリーがあり、ステージ間でプレイヤーがある時間/場所から別の時間/場所にビームされるのを見ることができます.ある章では、カナダ北部の手付かずの森でウェンディゴを探してから、日本の路上でヤクザの凶悪犯を切り刻み、シルバーサムライと刃を交えることができます.

ウルヴァリンが他のマーベルのアイコンと戦うのを見る機会は常にあります.
マーベルのウルヴァリンにX-メンが含まれていることにも疑問符が残っています.ひねりを加えれば、スーパーヒーロー チームがこのゲームでどういうわけか悪役になるのを見ることができますが、カメオ出演は少ない可能性があります。
マーベルのウルヴァリン ゲームプレイ予測
Marvel の Spider-Man がどれだけうまく機能しなかったかを知っていると、あるスーパー ヒーローを別のスーパー ヒーローに交換したとしても、同じフォーミュラを再現したいという明らかな誘惑があるでしょう。経験に基づいた推測では、Insomniac はより直線的な体験を目指していると言えます。Marvel の Wolverine は Spider-Man のようなオープン ワールドを備えておらず、代わりに従来のアクション ゲームに似ています。2020 年 3 月の噂では、戦争の神を示唆しています。ほぼ直線的な物語の道筋に沿った探索のためのオープン セクションのブレンドのように。複数のタイムラインと場所にまたがるストーリーを伝えたい場合、これは間違いなくスタジオのアプローチと密接に関連しています。また、開発者は Wolverine のタイトルで最も重要なことである本能的な戦闘に集中することができます。
スラップダッシュ映画のタイアップ ゲームの時代に生まれたにもかかわらず、X-Men Origins:Wolverine は、これらすべての年月を経ても驚くほどよく持ちこたえています。 Raven Software のインスピレーションは明確で、元のゴッド オブ ウォー ゲームを時代を超越したヒットにした血まみれの戦闘/パズル解決/プラットフォーム カクテルを厳密に模倣していました。

2009 年の X-Men Origins:Wolverine は荒削りですが、キャラクター アクション ジャンルのより単純な時代に戻ります。
AAA の PlayStation 予算を持つ従来のキャラクター アクション ゲームの市場にはギャップがあります。ロールプレイングの進行メカニズム、大規模なハブ世界環境、または靴べらのライブサービス要素を含めるために、式を拡張または曲げようとしないもの.私たちの希望は、マーベルのウルヴァリンが 1 つのシネマティック セット ピースから次のセット ピースへとバレルすることです。熱狂的な戦闘セクションが特徴で、ダイナミックなインタラクティブ性を誇り、時折の頭のないハックアンドスラッシュ アクションのスライスにある程度の範囲があります.
マーベルのウルヴァリンについては、あと数か月は何も聞こえない可能性が高い.ソニーは、2022 年の大きな PlayStation 限定版をプレイヤーの手に渡しながら、パブリッシャーが徐々に誇大広告を構築するにつれて、ストーリー、キャラクター、ゲームプレイに関するフィードの詳細を滴下する予定であることは間違いありません.