Pathfinder:Wrath of the Righteous – Olivia Obscene Build (Unfair Solo)

不公平なソロ ギッシュ ビルド。
Olivia Obscene Build のガイド
概要
このビルドは、難易度 Unfair でのソロ ラン用です。明らかに、パーティーのメイン タンク/DD として、またはより低い難易度で簡単に機能できます。
これは、難解なバフ スペルを使用して防御を提供し、エレメンタル バラージを使用して信じられないほどの量の抵抗できないダメージを与えるギッシュ ビルドです。
強み
- とてつもないダメージ
- 特に変身後の持久力が非常に優れています。
- リッチは近接キャラクターに非常に優れたバフと貴重な免疫を提供します。
- STR と CHA を気にするだけで十分です。これらはすべてを提供してくれます。
- 24時間バフ
- 信じられないほどのクリア速度、安定したアップタイム。
- Mirror Image の 20 以上のキャスト
弱点
- ML3 まで髪を伸ばします。
- レベル 9 の呪文まで髪を引き抜きます (悪いイニシアチブ)。
- 後で訪れる必要があるオプションのボスがいくつかあります。
- スクリーンショットには非実体の魅力が含まれています。それがなくても機能しますが、AC 100 が必要でした。
- シークレット エンディングに現実的に進むには十分なスキルがありません。
- Charge を autocast に設定すると、Pounce がバグる傾向があるため、多少のマイクロイングが必要です。
- 24h ヘイスト、ディスプレイスメント、グレーター インビジビリティにより、今後、通常のちっぽけな魔道士のバフを嫌うようになります。
これはキャラクターページです:
このビルドの仕組み
この図に何が表示されているかを理解することは非常に重要です:
これは、383 と 478 のダメージのクリティカルなし (クリティカルなし) の 2 回のチャージ攻撃 (1 回は通常、もう 1 回は機会) です。
これを可能にする偉業がエレメンタルバラージです:
説明とは反対に、武器のエレメンタルヒットでトリガーされ、実際にエレメントでダメージを与える必要はありません.さまざまな要素がこの偉業の個別のアプリケーションであり、すべてが要素弾幕を起動および爆発させることができます.
したがって、火と冷気を備えた剣を持っている場合、敵を 1 回だけ攻撃すると、ゲームは次のようにダメージを計算します:
<オール>多くのエレメンタルダメージを与えるには2つの方法があります。最初はこの武器です:
秘密の部屋にあるアリールの研究室の旧棟にあります。
これだけで、攻撃ごとに 1.5 エレメンタル バラージがトリガーされます。
2 つ目は 5 レベルの難解な変換呪文 Geniekind で、d6 のエレメンタル ダメージを与えます。それを 4 回キャストすると 4 つのエレメントが得られるため、攻撃ごとにエレメンタル バラージがさらに 2 回発動します。この呪文の素晴らしいところは、自然攻撃にもダメージを適用できることです。
パスファインダーのエンジンには、武器が複数の部分でダメージを与えると (たとえば、エレメントで 1 回、次にエレメンタル バラージ proc で)、それらすべてが個別に他の武器効果 (ヴァンパイア ブレードやリビング ベインなど) をトリガーするという奇妙な動作があります。ミシックチャージとデスラッシュをまき散らすと、1回の攻撃で複数回トリガーできるため、計算がさらに複雑になります。
最終的な結果として、武器の命中により抵抗可能なダメージを与え、その後 30d6 (エレメンタル バラージ、ミシック チャージ、デス ラッシュ)、d6+28 ヴァンパイア ブレード、および 2d6 (リビング ベイン) のダメージを複数回トリガーします。
攻撃を積み重ね、統計を合理化し、ダメージ出力を最大化する
スタック攻撃
4 つのメイン ハンド攻撃で制限されているため、ダメージ出力を増やすための最善の策は、より自然な攻撃を行うことです。次のものを使用できます:
- 種族からのバイト (マザーレス シーフリングまたはキツネ)
- オラクルからの一口 – 狼の傷跡
- Dragon Disciple レベル 2 のドラゴンバイト
- 至近距離から深淵まで噛みつく
統計の合理化
オラクル ネイチャーズ ウィスパーを使用すると、CHA の DEX を無視できます。
いつものようにスケーリングされた拳はあなたのCHAをACに与えます.
リッチ トランスフォーメーションはあなたをアンデッドにするので、あなたの CHA があなたの CON になります。
これは、2 つの統計情報だけを気にする必要があることを意味します。つまり、武道の強さとその他すべてのカリスマです。これにより、準備の選択肢が大幅に増えます。
ダメージ出力の最大化
エレメンタルバラージは使用するために多くのことをしなければならないものではありませんが、残りのダメージ (ミシックチャージ、デスラッシュ) はチャージする必要があります。グレーター ビースト トーテムを手に入れることができないため、種族の選択肢はキツネ 1 つだけになります。便利なことに、CHA ボーナス (ただし STR マルス) と自然攻撃もあるので、私たちにとって完璧です.
キャラクターレベル
上で説明したように、私たちのレースは修正されました。大量のダンプ統計があり、心配する必要があるのは 2 つだけです。
私は怠け者で、失敗した保存/スキルのリロードが嫌いなので、INT と WIS により多くのポイントを入れていますが、それらもダンプして STR を最大にすることができます.
種族はキツネ、背景はスリ。とにかく、策略は私たちの唯一の非クラススキルであり、策略/知覚はゲームで群を抜いて最も重要なスキルです。ちょっとしたイニシアチブも役に立ちます。
開始時のステータスは 14/9/7/14/14/19 で、整列には秩序の悪 (モンクによる秩序とリッチによる悪) が必要です。
スキルについては、Mobility 3、Knowledge (Arcana) 5 (これはレベル 5 で必要です。ここにポイントを入れることを忘れないでください!)、Trickery 20、Perception 20 を使用し、残りをどこにでも広げました。
レベル順:
1 – シーカーオラクル (1)
格闘武器習熟度、オオカミの傷跡、自然、自然の囁き
2 – 鱗の拳 (1)
クレーン スタイル。
この時点で、あなたは実に残忍です – CHA x2からACへと4回の攻撃(Flurryと2回のバイト)がこの部分をケーキウォークにします.合格します。
3 – 混血の魔術師 (1)
ダッジ、ドラコニック ブルー ドラゴンの血統、メタマジック (エクステンド)、エレメンタル アースの血統
より多くの AC が常に必要であり、血統は免疫 (神話の偉業による) のためのものであり、エクステンドは甘美な 24 時間の速攻、変位、より大きな不可視性、ジーニーカインドを可能にします。
4 – 混血の魔術師 (2)
+チャ
5- 混血の魔術師 (3)
パワーアタック
私たちには余裕があります。各攻撃で 400 以上を達成すると、死に至ります。クリーブ フィニッシュの改善は、クリア スピードに大いに役立ちます。私たちはそれを望んでいます。
6 – ドラゴンの弟子 (1)
7 – ドラゴンの弟子 (2)
クリーブ、ソーサラー キャスティング、タフネス
この時点で、タフネスにより、もう 1 回のヒットに耐えることができます (通常は 2 回ではなく 3 回)。ただし、変身後はまったく役に立たないので、リロードを気にしない場合は別のものを選択できます.
8 – ドラゴンの弟子 (3)
+STR
9 – ドラゴンの弟子 (4)
クリービング仕上げ
このクラスで十分です。利益は良いですが、より多くのキャスター レベルを失うと、24h ヘイスト/ジーニーカインドがさらに後退するだけであり、これ以上 BAB を失うわけにはいきません.
10 – エルドリッチナイト (1)
グレートクリーブ
11 – エルドリッチナイト (2)
改良された切断仕上げ、ソーサラー キャスティング
12 – エルドリッチナイト (3)
+STR
13 – エルドリッチナイト (4)
ウェポンフォーカス(ククリ)
または一口のために、あなたの選択。私は kukri を使用して、必要なときにヒットチャンスを最大化しました。4 回でほぼヒットするよりも 2 回でヒットする方が良いです。これにより、次のことも可能になります。
14 – エルドリッチナイト (5)
見事なディスプレイ
ただし、この特技は絶対に使用しないでください。これは、シャッター ディフェンスの前提条件にすぎません。できるだけ多くの敵を攻撃したいと考えており、通常の AC よりもフラットフット AC の方が優れています。
15 – エルドリッチナイト (6)
ヴァルパイン・パウンス
これにより、Mythic Charge-Death Rush エンジンが大幅に強化されます。
16 – エルドリッチナイト (7)
+STR
17 – エルドリッチナイト (8)
防御を粉砕
Lich Fear Control と Frightful Aspect の両方がこれをトリガーします。
18 – エルドリッチナイト (9)
鶴の翼
19 – エルドリッチナイト (10)
グレーターウェポンフォーカス(ククリ)
20 – 混血の魔術師 (4)
+STR
Midnight Fane のソロで 20 に到達します。その時点で、かなり強いです。遊び心のある闇にはおそらく大規模なヒーリング スクロールが必要ですが、そこから Unfair Solo と同じくらいスムーズに販売できます。
神話レベル
1 – ミシックヒーロー
深淵に迫る、エレメンタル弾幕
追加の自然攻撃は素晴らしく、これらすべてをエレメンタル バラージのために行っています
2 – ミシックヒーロー
エレメンタルボディ
3 – リッチ
死の武器、永続呪文
一番好きなペットを連れて行ってください。変換時に重要になります。そのため、できる限りすべてのアンデッド コンパニオンを募集し、20 になったら XP 共有をオンに戻すことも忘れないでください。
4 – リッチ
上級永続呪文
繰り返しますが、あなたが一番好きなペットを連れて行ってください。私はバフのためにバードと一緒に行きました。また、Lord Beyond The Grave は変身後の自分自身にも適用されることに注意してください。そのため、The Bound of Possibility はマント スロットに非常に適しています。
5 – リッチ
アークメイジアーマー
6 – リッチ
ミシック ウェポン フォーカス、フィア コントロール
7 – リッチ
ミシックチャージ
そして、あなたはそこにいます。この時点から、すべてのバフは 24 時間持続します。
8 – リッチ
完璧な攻撃
本当にあなたの選択。でもこれはかなり良いです。
9 – リッチ
ドラゴン昇天、デスラッシュ
10 – リッチ
豊富なキャスティング
+8 Mirror Image は常に良い (4 通常と 4 拡張)
魔法書
魔法書なしでギッシュは何ですか?!必要な呪文は次のとおりです。
レベル1
迅速な退却、メイジ アーマー、シールド、トゥルー ストライク
コメントはありません。24h の速攻が得られるまで走り回るのが良いです。AC が良いです。オプションのボスには +20 攻撃が良いです。
レベル2
ミラーイメージ、センスバイタル
レベル3
ディスプレイスメント、ヘイスト、死からの力
説明とは異なり、死からの力はレベルごとに 10 分間持続します。また、キャストした瞬間のボーナスも決定します。より高いキャスター レベル (最大 8) では、最初のグループが死亡した場所で 2 番目のグループを引っ張らなければならない可能性があります。
レベル4
ディメンション ドア、グレーター インビジビリティ、ヴァンパイア ブレード
ディメンション ドアはトリガーを飛び越えるのに適していますが、ほとんどの敵は見えないものを見ることができますが、見えないものもいくつかあるため、グレーター インビジビリティを使用することをお勧めします。
Vampiric Blade – 攻撃ごとに複数回発動して回復するため – あなたを完全に回復させます。攻撃から約 50 ~ 100 hp の回復が期待できます。
レベル5
エコーロケーション、ジーニーカインド
Echolocation が True Seeing に対して意味のあるボーナスを与えるかどうかはわかりません。 Geniekind は必須です。
レベル6
ボーンシールド、グレーターヒロイズム
レベル7
アンライフの祝福、レジェンダリー プロポーション、アイス ボディ
Blessing of Unlife と Legendary Proportions は、変身後は廃止されます。
レベル8
恐ろしい姿、シーマントル
レベル9
火の体、先見の明