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Bright Memory:Infinite – キーを WSAD から矢印キーに再バインドする方法

このガイドでは、Bright Memory Infinite のキー割り当てを WSAD から矢印キーに変更する方法をいくつかの手順で説明します!

キーバインドの変更ガイド

ハウツー(ステップバイステップ)

ステップ 1

ゲームを実行し、ゲームの言語を英語から、あなたが流暢に話せる、または基本的な知識がある別の言語に変更します (ドイツ語で試してみましたが、うまくいきます)

ステップ 2

WSAD を矢印キー (上、下、左、右) に変更するなど、すべてを好みに合わせてバインドできるようになりました。

ステップ 3

ゲーム内でリバウンドできない唯一のアクションは、「Interact/Take」のキー「F」です。

ステップ 4

キーの再バインドが完了したら、言語を英語に戻すことができます。

ステップ 5

ゲームをやめる!一意の「input.ini」がハードドライブに書き込まれました。

ステップ 6

メモ帳などのテキスト エディタで「input.ini」を開きます–> その場所は次の場所にあります:

  • 「C:\Users\Username\AppData\Local\BrightMemoryInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor\」

ステップ 7

「Interact/Take」のバインドを編集するには、次のエントリを検索する必要があります:

  • 「ActionMappings=(ActionName=”Press”,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=F)」

「F」の代わりに、お好みのバインドを入れてください。

「Enter-Key」(私のように) を選択すると、行は次のようになります。

  • 「ActionMappings=(ActionName=”Press”,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Enter)」

ステップ 8

終了する前に変更を保存してください=)

ステップ 9

新たにリバウンドしたキーでゲーム内で利益を上げましょう!