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Despot's Game:Dystopian Army Builder – Max Mutagens ASAP

目標は、Mutagen の開始を選択し、より多くの祭壇をできるだけ早く取得することで、獲得できる突然変異を最大化することです。このストラトは、PvE を打ち負かすための非常に信頼できるキックオフ ポイントであり、優れた PvP 実行のベースとなります。

まとめ

  • レベル 2 の終わりまでに 130 トークンを保存する必要があります。
  • レベル 1 から約 70 トークンを獲得する必要があります。
  • レベル 2 から約 120 トークンを獲得する必要があります (クエスト/ダイアログ ボーナスを除く)。

したがって、最悪の場合、生き残るために 60 トークンしか使えません:

  • ショップのアップグレードとリロールで 30
  • 近接で 30

近接攻撃にはいくつかの選択肢があります – 可能であれば、エンドゲームの PvP 構成に合わせて試してみてください:

  • Trickster-2 (パドルボール) と Trickster-3 (熊手) は良いものです (Trickster を取得する場合は、2 つ必要です)
  • Fighter-5 (イエロースーツ) または Fighter-4 (チュチュ) が良い
  • タンク 4 (panzer-poo) またはタンク 3 (sanuzzi 冷蔵庫) はまともです
  • Mage-4 (シャーマン クラブ) は問題ありません
  • Fencer-4 (レーザーソード) は大丈夫です

注:ここでの私の評価は PvP に対するものではなく、最大のミューテーションをできるだけ早く取得するためのものです。

注:初期のミューテーションで運が良ければ、これらのオプションをよりうまく機能させることができます。

メイン メニュー

  • ミュータゲンの開始を選択してください。
  • スペシャル マジック チームを選ぶ

1階

食料のために 3 人の初心者を生け贄に捧げ、Mage を左下隅に移動します。

とげのある刃の敵の代わりにダレクを手に入れたら、再起動してください。

1 人のメイジで、ボス以外のすべてをソロにすることができます。

最初にミューテーション ルームを優先し、ボス戦の直前に 1 つのショップ ルームを保存します (最初にミューテーションを取得することで、後でピックアップする近接攻撃に影響を与える可能性のある決定的なミューテーションを取得する可能性が高くなります)。

召喚ドローンの変異が表示された場合は選択してください。メイジはソロでボス戦を行うことができます。

サモン ドローンを持っている場合は、何も購入する必要はありません。「最初のメレーを購入する」をスキップしてください。

サモンドローンを持っていない場合は、ボスを倒すために最初の近接攻撃を拾う必要があります:

最初のメレーを購入

現時点ではレベル 5 の近接攻撃を行う余裕はありません。ショップを 2 回アップグレードして、レベル 4 の近接攻撃を取得してみてください。

必要なレベル 4 近接攻撃が見つかった場合はそれを取得します。そうでない場合は、Thrill Addiction を購入してリロールする必要があります。

レベル 3 の近接戦闘を取得することも問題ありません (特に、とにかく PvP コンプにその近接戦闘のフルセットが必要な場合)。

Melee を Mage の上に 1 マス配置します。

フロア 1 のボスを倒してください。

(非常にまれに、スピニー ブレードの敵が 4 体いる部屋に足を踏み入れることはありません。残念ながら、メイジが死亡する可能性が高いため、この戦略が破綻する可能性があります)。

2 階

レベル 4 のメレー (トリックスター、メイジ、フェンサーではない) を持っている場合は、ショップで何も購入する必要はありません。

レベル 3 の乱闘者 (またはそれ以下)、または単一のトリックスター、レベル 4 のメイジまたはフェンサーをお持ちの場合は、サポートするものを購入する必要があります:

  • Healer-1 (応急処置キット) または Healer-2 (クラッシュ カート)
  • 2 番目のトリックスター

運が良ければサモン ドローンを手に入れた場合は、ショップを 3 回アップグレードしてレベル 5 の近接戦闘をピックアップするための追加のトークンがいくつかあるはずです。

(警告:レベル 5 の近接攻撃を行う場合は、イベントまたはダイアログから追加のトークンが必要になります)。

リロールする必要がある場合は、まずスリル アディクションを購入してください。

ミューテーション ルームでリロールが必要になるまで、セール (1) とワイド セレクションを購入しないでください。

1 つおきのトークンを保存して、More Altars へのトラックを完了します (最悪の場合、レベル 2 のボス戦の後、チューブを下る前に購入します)。

フロア #3+

よかった、これでミューテーションを最大にできるはずだ。PvP で戦うチャンスを得るには多かれ少なかれ必要だと思う。

その他のヒント:

ゲームの総トークン予算 (イベント/ダイアログなし) は約 1850 です。

メンバーが 20 人までのチームの場合、約 650 トークンを購入する必要があるため、チームの規模にもよりますが、少なくとも 1000 トークンをアップグレードに費やすことができます。イベント/ダイアログは追加機能を提供しますが、これはおそらくさらにいくつかのアップグレードになるでしょう.

チームをできるだけ小さくし、できるだけ長く維持します。たとえば、PvP コンプの一部としてファイターを実行している場合、4x のファイター 5 (イエロースーツ) でゲームの 90% を完了することができます。これは、ミューテーションのスタックを拾って非常に強力にするためです。勇気は、この戦略に特に役立ちます。他のコンプも同様です。

ヒーラーはかなり平凡です。 30 トークンの場合、HP のアップグレードと防御効果のある化合物に応じてスケーリングする 3% の再生アップグレードを取得できます。 The cheapest Healer costs 6 Tokens and will probably fail to keep up with attrition across your whole team, plus it will probably get itself killed. If you invest more in Healing you are getting closer to that 30 Tokens upgrade in comparative cost, and really unless your PvP comp somehow needs Healers it will cost you more in Food and Deaths to keep those mediocre Healers going than just getting 3% regen and focusing on Level 5 team members. A Healer can get you to Floor 5, but after that I don’t see the value.

For food; Pickup the Hungering Fury Mutation early and just buy Burgers when your team has Red Hunger – path around the Floors thinking about this optimization, you can keep your total aggregate Food cost under 50 for most of the game if you plan well and have good luck with layouts. Also favor using teleporters as it cost 0 food to use them.

Think about your PvP comp as you progress, and if you see something relevant on Sale in the Shop, then pickup the item, but don’t equip it yet.

Somewhere on Floor 10 you will want to start building out and equipping your team, specifically because this gives your team enough Rooms to levelup each member from 1 to 5 (if you have relevant Mutations for XP gain then you can maybe wait until Floor 11). It takes around 8 Rooms to levelup 10 humans from 1 to 5 (i havent checked if this scales linearly with teamsize).

The last Floor is Floor 11, it’s still useful to build out your team a bit more in early Shops, but be aware you may not levelup each member to 5.

The final boss fights your team before you enter PvP and whatever health is on your team at the end of the boss fight is the health your team enters PvP matches with. So give consideration to vampiric effects and team placement when fighting the boss to ensure you dont end up with a weak team. Alternatively, having a ton of DPS makes the fight quick enough it doesnt matter.

You get Tokens and can still Shop and upgrade after the final boss fight, so it generally makes sense to build your troops before the fight (for XP gain) and use any leftover tokens after the boss fight to buy upgrades.

There are a few “gates” throughout the game that test your team’s powerlevel and utility:

  • Level 4 can have hard hitting Juggernauts – this requires good DPS or defence to get past
  • Level 5 has those Octo walker dudes, good DPS needed here
  • Level 6 has anti healing Brain on stilts guys that basically make healing hurt, if you have vampiric effects you can lose team members, just upgrade your HP to outlast the debuff
  • Level 7 has zombie swarms, Valor makes this easy, otherwise AoE/Splash damage will do
  • Level 8 has taunting Tanks with Octos, need even better DPS now
  • Level 9-10 you can see Thorny, which reflects damage, essentially you either need lots of HP or a vampiric effect or a lifegain effect
  • Level 9-10 you start seeing Cabbages, which consume a team member (eventually killing them), DPS or Stun or Fear or Resurrect will work
  • Level 11 you see Brain turret things that spawn enemies in your backline, good backline DPS works

Good luck and have fun coming up with competitive PvP comps.