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Ruined King:リーグ・オブ・レジェンドのストーリー – Tellstones がグループ内で一致

キャラクターについていくつかのことを明らかにする、1 つの伝承の楽しい探索。

私は日誌エントリ「フォーチュンのテルストーン記録」について話し合っています。この特定のエントリは、ビルジウォーターのジャグド フック ウェアハウスにあります。それ以上、ネタバレはありません。

なに?

1 枚の使い捨てメモにガイド全体を書き込もうとしています。

なぜ誰かがそれをするのかと自問するかもしれません。答えは簡単です。私はこのようなたわごとを理解するオタクです。

ただゲームにのめり込むのが好きで、「ここで誰が誰に勝ったか」「勝敗の記録だけあればわかるか」などの質問も含まれます。ネタバレ:完全ではありません。 MF が残したメモがあっても、それを理解するのは簡単ではありませんが、残された可能性は 2 つだけです!

私は Discord で友人に尋ね、一緒に解決策を考え出しました。その後、技術的には 2 つのオプションがあることに気付きましたが、一方が他方より可能性が高いようです。

しかしその前に:何について話しているのでしょうか?

Tellstones とは?

Tellstones は、7 つの石を使ってプレイする 2 人用のはったりゲームです。ゲームはルーンテラ全体でプレイされ、ローカルなバリエーションがあります。私たちが持っている唯一の名前はデマーシアの石です:クラウン、フラッグ、ソード、シールド、ナイト、ハンマー、スケール。ビルジウォーターでは、おそらく異なるシンボルを使用していますが、ゲームはどちらの方法でも同様に機能します.

プレーヤーは石をそれらの間に配置し、逆さまにして位置を入れ替えます。それぞれの石の位置を覚えて、敵を混乱させるのが目的です。実際のゲームプレイは問題ではなく、ポーカーをプレイしている可能性もあります。

デマーシアの楽しい予告編はこちら:

記録

これが私が話したい日誌エントリです:

(パイクやアーリが採用される前に見つけたことは無視しましょう。)

記録には次のように記載されています:

アーリ 9-1

  • 備考:パイク戦のみ負け。次回彼女と対戦するときは、銃を持ってきてくれるかな?

サラ 7-3

  • メモ:時間がかかります。アーリでさえ、他の全員が急ぎます。

イラオイ

  • 注:気が散りやすい。彼女にビュールの哲学について話してもらいましょう。そうすればいいのです。

ヤスオ 5-5

  • 注:酔っているときにのみ再生します。さもなければ彼の記録は良くなるだろうか?

パイク 3-7

  • メモ:すべての勝利は、対戦相手が身の安全を恐れて没収されたことによるものです。怖くない

ブラウム 0-10

  • メモ:大物は相手の勝利を助けるのをやめる必要があります。とても純粋です。

イラオイには番号が与えられていないことに注意してください。

基本的な前提

全部で 30 試合あったとしましょう。チームの全員が他の 5 人とそれぞれ 2 回ずつ対戦しました。
これは単純化のためです。この仮定を行わなければ、イラオイは 2 試合から 50 試合までの任意の数のゲームをプレイできた可能性があります。しかし、それは、彼女が他の全員と 10 回対戦し、他の誰も自分たちの間で対戦しなかったというエッジ ケースに退化します。

このことから、イラオイの勝敗記録は 6/4 であると推測できます。その他の戦績を合計すると24勝26敗。前述の 30 試合で、6/4 を合計すると 30 勝 30 敗になります。

これは彼女の配置とも一致します:ミス フォーチュンはイラオイを彼女自身 (7/3) とヤスオ (5/5) の間で指摘します。

これが最初のステップですが、誰が誰に勝ったのでしょうか?

控除

アーリ、ブラウム、パイク

まずは簡単なことから始めましょう:

名前 勝利 損失 コメント
アーリ 9 1 パイク戦のみ負け
ブラウム 0 10 本気で遊んでいない
パイク 3 7 対戦相手を脅かす傾向

アーリはミス フォーチュン、イラオイ、ヤスオ、ブラウムとのすべての試合に勝利しました。

パイクとの試合で、彼女は1回負けて1回勝ちました。元のメモは、彼女が降伏することを恐れていたと述べています.
それで、私たちは彼女の 9 勝と 1 敗を計算しました。

メモと彼の 0/10 記録の両方から、Braum が実際にはゲームをプレイしていないことがわかります。彼は単に友達をサポートしています。つまり、全員が Braum 2/0 に勝つということです。

この 2 つを使用して、Pyke の一致を判断できます。

彼はブラウムに対して 3 回の勝利のうち 2 回、アーリに対して 1 回勝利しました。
これで 7 敗が残ります。再戦でアーリに 1 敗、ミス フォーチュン、イラオイ、ヤスオに 2 敗です。

ミス・フォーチュン、イラオイ、ヤスオ

この 3 つを理解するのは少し難しいです。幸いなことに、彼らが他のグループの全員とどのように対戦したかはすでにわかっています.彼らは全員、2 試合ともアーリに敗れ、パイクとブラウムに勝利しました。

彼らの記録からその 4/2 を差し引くと、彼らがどのようにプレーしたかがわかります:

名前 勝利 損失 コメント
サラ・フォーチュン 3 1 時間をかける必要がある
イラオイ 2 2 ビュールの信仰について話すと気が散る
ヤスオ 1 3 酔っている時だけプレイ

ここで、別の仮定を立てて、それがどこに到達するかを確認する必要があります.

サラの負け (またはヤスオの勝ち) を整理するのに役立ちます。他の 3 つのゲームは負けた (または勝った) はずなので、他のすべてのゲームがわかりました。

「誰がMFに勝ったか」という観点からアプローチしますが、ヤスオの勝敗を調べても同じ結果になります。

ヤスオがサラに勝った場合: イラオイがサラに勝った場合:
サラはヤスオに対して 1/1 です イラオイはサラに対して 1/1 です
サラはイラオイに対して 2/0 です イラオイはヤスオに対して 1/1 です
イラオイはヤスオに対して 2/0 ヤスオはサラに対して 0/2 です

これらの 2 つのオプションから、前者の可能性が高いと思われます。元のテキストに戻ります。サラは、イラオイについて次のように述べています。彼女にビュールの哲学について話させてください。そうすればいいのです。」

これは、ミス・フォーチュンが確実にイラオイを倒せることを意味します。彼女はすでに戦略を立てています。一方、イラオイは、集中していれば (つまり、気を散らしていなければ) ヤスオに勝てる可能性があります。このバージョンでは、彼女は彼に対して 2/0 でなければならないので、これは理にかなっています.

数字と私たちが知っていることを考えると、他のバージョンも理にかなっていますが、それが性格ではないと思います.これにより、イラオイは一貫性のないプレーヤーになり、他の両方に対して勝ったり負けたりします。イラオイよりヤスオの方がたまたまミス・フォーチュンを倒した可能性が高いと思います。

最終結果は次のとおりです。

対戦 アーリ サラ イラオイ ヤスオ パイク ブラウム 合計
アーリ 2/0 2/0 2/0 01/01 2/0 09/01
サラ 0/2 2/0 01/01 2/0 2/0 07/03
イラオイ 0/2 0/2 2/0 2/0 2/0 06/04
ヤスオ 0/2 01/01 0/2 2/0 2/0 05/05
パイク 01/01 0/2 0/2 0/2 2/0 03/07
ブラウム 0/2 0/2 0/2 0/2 0/2 0/10

キャラクターノート

各試合の個々の結果がわかったので、各キャラクターについて何がわかりますか?

アーリ

彼女はおそらく浮気をしている。つまり、「不正行為」をどのように定義するかによって異なります。 Tellstones はブラフと欺瞞のゲームであり、彼女はそれに非常に堪能です。感情はまさに彼女のようなものであり、彼女は他人の感情を感知し (彼らのはったりを呼び出したり、微妙な情報をキャッチしたり)、魅了したり気を散らしたりすることができます.

ここで唯一驚くべきことは、MF は、ゆっくりと進めばアーリを倒せると考えているように見えることです。また、アーリがパイクとの試合に負けたのは、おそらく最初の試合でした。彼女が簡単に怖がるとは思わなかったでしょうが、少なくとも彼女は 2 番目のゲームでそれに気づき、彼に勝ちました。

ミス・フォーチュン

彼女は狡猾で才能のあるプレーヤーです。魔法がなければ、彼女はグループのトッププレーヤーだったでしょう.これまでのところ、彼女のパフォーマンスはキャラクターに非常に忠実です.彼女は全員の記録を取り、彼らを打ち負かす計画を立てています。これはまさに彼女がビルジウォーターで行ったことです:ゆっくりと慎重に計画を立て、それを完璧に実行します。

このロア エントリは、彼らのトーナメントについて言及している唯一のロア エントリであることに注意してください。他の誰も自分のプレイ方法を記録していませんし、自分のプレイを改善して他のプレイヤーを打ち負かす計画を立てている人もいません。

イラオイ

イラオイは辛抱強く、自分の信仰について話すことで気が散るだけです。繰り返しますが、彼女の信仰は確かに彼女が最も強く感じる唯一のものであるため、それは理にかなっています.彼女が行動するとき、彼女は信念を持って行動し、ヤスオ、パイク、ブラウムを難なく打ち負かします。

ヤスオ

彼はゲームにあまり興味がなく、真剣にプレイしていない / 酔っ払ったときにしかプレイしない.彼は「真面目な」プレイヤーに対して 1 勝しかしていませんが、それでもパイクとブラウムに対してフリーで勝つには十分です。サラは、おそらくもっとうまくやれるだろうと述べていますが、酔っぱらったふりをするだけで自分を制限しています。

パイク

彼はおそらくこのゲームをプレイする精神的能力が不足しています。前述のように、彼は対戦相手を脅かすだけであり、アーリには一度効果があり、おそらくブラウムにも効果がありました。ブラウムが彼を怖がるとは思いません。ブラウムが誰をも怖がるとは思いません。彼は親切で、すぐに降伏してパイクに渡す代わりに、パイクが勝つのを助けます.

ブラウム

この記録は、私たちがすでに知っていたことを裏付けているだけです。ブラウムはこれを戦いとは考えておらず、改善のチャンスと考えています。だからこそ、彼は「対戦相手」が石がどこにあるかを思い出すのを手伝っています.彼はとても貴重です。