第 3 次世界大戦 – マウス入力の修正

すべての Unreal Engine ゲームに伴うマウスの問題に関する簡単なガイドです。
マウス入力に関する問題
基本的に、ほとんどのゲーム、特に Unreal Engine のゲームがマウス入力を処理する方法は、マウスの動きをかなり遡って計算することです。したがって、CPU が追いつかないと、マウスの速度が低下します。
それはヤバイですよね?しかし幸いなことに、私たちはそれを修正することができます!
マウスの問題を解決!
まず、ゲームの構成ファイルにアクセスする必要があります。
ここにあります:
- C:\Users\UserName\AppData\Local\WW3\Saved\Config\WindowsClient

そこに着いたら、メモ帳で GameUserSettings.ini を開き、そこで「RawMouseInput」を検索 (F3) します。次のようになります:

それができたら、False を True に変更し、その後ろに「,」を追加し、「bEnableMouseSmoothing=False」を追加します。
各コマンドの後に , があり、スペースがないことを確認してください。この行は、somethingxyz,RawMouseInputEnabled=True,bEnableMouseSmoothing=False,Invertxyz となるはずです
混乱している場合は、私のスクリーンショットと一致させてください!

Unreal Engine の一部のバージョンは少し異なるため、適切な測定のために、それが機能することを確認するために、同じフォルダーから input.ini を開き、[/script/engine.inputsettings] のすぐ下に追加します
- RawMouseInputEnabled=True
- bEnableMouseSmoothing=False

それだけです。マウスの問題なしでゲームをお楽しみください。
はい、これは他の Unreal Engine ゲームでも動作します。
追伸 このガイドを使用することにより、試合中に私を撃たないことに同意したことになります。