Garry の Mod – カスタム テクスチャ ラグドールの作り方

自分で作ったキャラクターの作り方を教えます!
カスタム テクスチャ ラグドールの作成ガイド
わずか6ステップです
<オール>以下にあるいくつかのアプリケーションが必要になります:
- VTF編集
- GCFSscape
ダウンロードしましたか?良い。次のステップに行きましょう
- モデルを取得する
男性市民モデルを使用しますが、どのキャラクターを編集するかは自由です
これには hl2 が必要になりますが、怠け者や単にゲームを持っていない場合は、画像をリンクします。ここにアクセスしてください:
- D:\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2 ここに着いたら、hl2_textures_dir を見つけてください
GCFScale をダウンロードして開いている場合はクールですが、表示されない場合は右クリックして「別のアプリで開く」を選択するか、そのように smt して GCFScape を見つけます。これが表示されます:

手順に従ってください:
- 材料に移動 –> モデル –> 人間 –> 男性 –> group01
そこにたどり着きましたか?もうすぐ終わりです。次に行う必要があるのは、citizen_sheet.vtf をデスクトップにドラッグすることです。検索したときと同じように、「models」と「humans」と「male」と「group01」よりも「materials」という名前の新しいフォルダーをデスクトップに作成します。モデル。
- モデルを変換する
このステップは少し難しいかもしれません。 vtf ファイルをクリックするだけで、VTFEdit が開きます。モデルをバラバラに見ることになりますが、今は重要ではないことを気にしないでください。ツールをクリックします。

次に、[フォルダの変換] をクリックします。

このウィンドウがポップアップするはずです。

3 つの点をクリックして、デスクトップに作成したフォルダー (group01) を選択します。

それができたら、png ファイルを選択してください。
これで 3 番目のステップは完了です!
- モデルを編集
任意のプログラムで png (文字) を編集します。私は Photoshop を使用しますが、任意のアプリケーションで編集できます。
- 編集済みモデルの vtf ファイルの取得
あなたがその長い良い仕事をしているなら!必要なことは、編集した png ファイルを group01 フォルダーに戻すことです。 「citizen_sheet.vtf」を開き、ツールをクリックしてフォルダを変換し、同じフォルダ (group01) を選択して「To」をクリックし、tga を png に変更します。

変換を押すと、モデルが group01 フォルダーに変換されます。
- 最後のステップ
ここに移動:
- D:\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\materials
マテリアル フォルダ (おそらくデスクトップにあります) をドラッグするよりも、準備完了です!これで完了です。動作するはずです。市民の男性用スキンはすべて置き換えられます。