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Garry の Mod – カスタム テクスチャ ラグドールの作り方

自分で作ったキャラクターの作り方を教えます!

カスタム テクスチャ ラグドールの作成ガイド

わずか6ステップです

<オール>
  • アプリケーション
  • 以下にあるいくつかのアプリケーションが必要になります:

    • VTF編集
    • GCFSscape

    ダウンロードしましたか?良い。次のステップに行きましょう

    1. モデルを取得する

    男性市民モデルを使用しますが、どのキャラクターを編集するかは自由です

    これには hl2 が必要になりますが、怠け者や単にゲームを持っていない場合は、画像をリンクします。ここにアクセスしてください:

    • D:\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2 ここに着いたら、hl2_textures_dir を見つけてください

    GCFScale をダウンロードして開いている場合はクールですが、表示されない場合は右クリックして「別のアプリで開く」を選択するか、そのように smt して GCFScape を見つけます。これが表示されます:

    手順に従ってください:

    • 材料に移動 –> モデル –> 人間 –> 男性 –> group01

    そこにたどり着きましたか?もうすぐ終わりです。次に行う必要があるのは、citizen_sheet.vtf をデスクトップにドラッグすることです。検索したときと同じように、「models」と「humans」と「male」と「group01」よりも「materials」という名前の新しいフォルダーをデスクトップに作成します。モデル。

    1. モデルを変換する

    このステップは少し難しいかもしれません。 vtf ファイルをクリックするだけで、VTFEdit が開きます。モデルをバラバラに見ることになりますが、今は重要ではないことを気にしないでください。ツールをクリックします。

    次に、[フォルダの変換] をクリックします。

    このウィンドウがポップアップするはずです。

    3 つの点をクリックして、デスクトップに作成したフォルダー (group01) を選択します。

    それができたら、png ファイルを選択してください。

    これで 3 番目のステップは完了です!

    1. モデルを編集

    任意のプログラムで png (文字) を編集します。私は Photoshop を使用しますが、任意のアプリケーションで編集できます。

    1. 編集済みモデルの vtf ファイルの取得

    あなたがその長い良い仕事をしているなら!必要なことは、編集した png ファイルを group01 フォルダーに戻すことです。 「citizen_sheet.vtf」を開き、ツールをクリックしてフォルダを変換し、同じフォルダ (group01) を選択して「To」をクリックし、tga を png に変更します。

    変換を押すと、モデルが group01 フォルダーに変換されます。

    1. 最後のステップ

    ここに移動:

    • D:\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\materials

    マテリアル フォルダ (おそらくデスクトップにあります) をドラッグするよりも、準備完了です!これで完了です。動作するはずです。市民の男性用スキンはすべて置き換えられます。