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Children of Morta – オンライン協力プレイの遊び方

オンライン協力プレイ ガイド

オンライン接続はピア ツー ピアに基づいているため、ホストのフレンド リストのユーザーのみがセッションに招待されます。チャットなど、主要なゲームプレイ以外のすべてのやり取りは、プラットフォームを通じて実行されます。ゲーム内に表示されるのは、他のプレイヤーのプロフィール名とアバターのみです。

タイトル画面

その後、オンライン機能に必要な接続の可能性についてユーザーに通知されます。この「オンライン対応」機能は、オンライン メニューのドロップダウン リストでも切り替えることができます。

モード選択

ストーリー モードとトライアル モードの両方がオンライン ゲームプレイをサポートします。ストーリー モードでは、ホストはチュートリアル レベルを完了し、Bergson の家を初めて訪れた直後にセーブ スロットを作成する必要があります。試練モードでは、Silk Caverns ダンジョン第 2 レベルの Spider ボスにアクセスしてロックを解除すると、すぐにオンラインを開始できます。

オンライン セッションの開始

ホストとして

  • ストーリー モード:セーブ スロットを選択し、家のシーンに進みます。
  • トライアル モード:モードに入り、チクルス (家族全員がオベリスクとキャンプファイヤーの前にいるシーン) に進みます。

ゲストとして

ゲーム モードの選択時に、ストーリー モードまたはトライアル モードのいずれかを選択します。

Ctrl キー (または Xbox コントローラーでは X) を押してオンライン ドロップダウン メニューを開き、[招待] を選択して、ホストのフレンド リストのユーザーをセッションに招待できるクライアント固有のウィンドウを開きます

ユーザーが招待されたら、クライアントのウィンドウを閉じてゲームに戻ると、招待されたユーザーはクライアントで通知を受け取り、それを受け入れると、ホストは受け入れる必要がある確認ポップアップ ウィンドウを受け取ります。

セッション ステータス:接続に成功すると、ユーザーはオンライン メニューの左上隅に互いのクライアント プロファイル名、アバター、および場所を表示する必要があります。オンライン メニューを再度表示 (CTRL/X ボタン) して、プロファイルを表示したり、メッセージを送信したりします。どちらもクライアントを介して行われます。セッションを終了するか、セッションから誰かを追い出します。

ランニングの開始

ホストはシングル プレイヤーのローカル協力モードと同様にキャラクター選択メニューを開き、ゲストは参加するための通知を受け取ります通知を受け入れると、ゲストはキャラクター選択画面に転送されます両方のユーザーがキャラクターを選択すると、ホストは、シングルプレイヤーまたはローカル協力プレイと同じように、実行を開始できます。