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バットマン:アーカム・ナイト – 厄介な敵に対処する方法

このガイドは、経験の浅いプレイヤーがゲーム内の厄介な敵に対処できるようにすることを目的としています。

5 つの最も厄介な敵

エレクトリックヘンチマン

自分が何をしているのかわからない場合、これらの人は迷惑になる可能性があります。それらに対処する最善の方法は、クイック バットクローを使用することです。これ以上コンボを台無しにしないためには、メディックを KO するだけです。

スタンスティックヘンチマン

これらの連中は、激しい精神的苦痛を引き起こすために戦闘場をテレポートしているように見えます。こいつらに対処する最善の方法は、急速遠隔電気チャージを発射することです。

ブルート

これらの人は取り出すのがとても簡単です。盾、ナイフ、および電化拳を備えた変種は、通常の凶悪犯と同様に取り出すことができますが、同様の武器を使用する通常の凶悪犯に対して使用するアクションを実行すると、それらは気絶します.次に、これらの人が気絶したときにビートダウンを実行する必要があります。

これらの人に対処する最善の方法は、パネッサ スタジオからフリーズ グレネードを入手して、フリーズすることです。このようにして、通常の敵を KO し、それほど苦労せずにブルートと戦うことができます。

シールドヘンチマン

こいつらは、このゲームの手下の臆病さを完璧に見せびらかしている。スタンとジャンプの全体ではなく、特殊なコンボ テイクダウンを使用することをお勧めします。

忍者

これらの人は、ゲームで最悪の敵として私の賞を受賞します。攻撃時にテレポートして逃げるのにうんざりしている場合は、飛び越えて後ろからパンチします。ボールトは一時的に彼らを気絶させ、愚かな回避の動きを無効にします.