プロのゲーム攻略サイト

www.zgtz168.com

ファンタジー対 – キャラクターと能力ガイド

キャラクターとその能力の簡単な情報ダンプ。

キャラクターシート

効果

敵または味方に適用できる複数の効果があります

キャラクターごとに異なる効果があり、その場合の効果は効果の説明ごとに () 内に記載されています。このゲームは特定の能力を効果に追加するのが好きなので、共通点のみを取り上げます。例:(ユニットは MP を獲得し続けます。12×8) (ユニットは HP を獲得し続け、ユニットは変身します)

効果のリスト:

  • 混乱 (ユニットは敵と味方の区別がつかない)
  • 燃焼中 (ユニットは HP を失い続けます。)
  • めまい(ユニットの移動方向が逆)
  • 鈍化 (ユニットの攻撃速度が 50% 低下)
  • Blessed (ユニットは HP を獲得し続けます。) (ユニットは MP を獲得し続けます)
  • ターゲット (ユニットのダメージが 75% 増加します。ユニットの攻撃速度が 10% 増加します)
  • 強化 (ユニットは気絶できません)
  • Defenseless (ユニットの防御は、攻撃を受けると無視されます)
  • ヒーリング (ユニットは HP を獲得し続けます)
  • シールド (ユニットの防御力が 50% 増加)
  • おびえています (ユニットは MP 10×6 を失い続け、ユニットの MP 再生率は 100% 減少します)
  • 隠れる (ユニットの移動速度が 10% 増加します。ユニットが受けるダメージが 10% 増加します。ユニットは見えなくなります)
  • Transformed (影響を受けたユニットが変身する)
  • 麻痺 (ユニットは引き続き EP 75×6 を失います)

登場人物

各セクションは次のようにフォーマットされます:

キャラクター名

  • アクティブ:
  • 効果:
  • アクティブ:
  • 効果:
  • アクティブ:
  • 効果:
  • アクティブ:
  • 効果:
  • パッシブ:

キャラクターが変身できる場合は、次のような追加があります:

変身したキャラクター名

  • アクティブ:– 必須
  • 効果:
  • アクティブ:– 必須
  • 効果:(または必要に応じてより多くの有効成分)

農夫

  • アクティブ:レーキ – 18 MP を必要とし、50 の近接ダメージを与えます。
  • 効果 – 混乱 (ユニットは敵と味方の区別がつかない)
  • アクティブ:ストーン – 6 MP が必要、30 の遠隔ダメージを与える
  • 効果 – 混乱
  • アクティブ:トーチ – 32 MP を必要とし、50 の近接ダメージを与える
  • 効果:燃焼
  • アクティブ:ビッグ ストーン – 10 SP が必要、50 の遠隔ダメージを与える
  • 効果:めまい
  • パッシブ:Lord's Shelter – ユニットの SP が 25 以上の場合、ユニットの移動速度が 10% 増加します。ダメージを受けたユニットは10%増加します。ユニットの攻撃速度が 10% 増加

ハンター

  • アクティブ:ハンティング ナイフ – 16 MP が必要、50 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:ネット – 12 MP が必要、45 の遠距離ダメージ
  • 効果:減速
  • アクティブ:アニマル トラップ – 34 MP が必要、200 の近接ダメージ
  • 効果:
  • アクティブ:ハンティング ボウ – 6 SP が必要、60 の遠距離ダメージ
  • 効果:
  • パッシブ:機敏な手 – ユニットの SP が 25 以上、ユニットのダメージが 20% 増加

王国の槍兵

  • アクティブ:ランス – 18 MP が必要、55 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:スイープ - 16 MP を必要とし、75 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:フォワード ストライク – 32 MP を必要とし、55 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:スワイプ – 25 SP が必要、180 の近接ダメージ
  • 効果:
  • パッシブ:フロント アサルト – ユニットの SP が 25 以上の場合、ユニットの移動速度が 10% 増加します。被害を受けたユニットのダメージが 10% 増加

王国の剣士

  • アクティブ:ソード – 22 MP が必要、70 の近接ダメージ
  • 効果:
  • アクティブ:サドン ストライク – 24 MP を必要とし、60 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • 有効:攻撃命令 - 52 MP が必要
  • 効果:対象
  • 有効:防御命令 - 26 SP が必要
  • 効果:強化
  • パッシブ:– 強化された安定性 – ユニットの HP が 34% 未満の場合、ユニットの防御力が 33% 増加します

テイマー

  • アクティブ:ナイフ – 12 MP を必要とし、40 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • 有効:魔法の弾丸 - 20 MP が必要で、20 の遠距離ダメージを与えます
  • 効果:
  • アクティブ:ビッグ マジック ブレット – 56 MP を必要とし、90 の遠距離ダメージを与える
  • 効果:
  • 有効:別れの祝福 – 30 SPが必要
  • 効果:祝福
  • パッシブ:強い絆 - ユニットの SP が 30 を超えると、ユニットのダメージが 20% 増加します

変身したテイマー

  • アクティブ:– 12 MP を必要とし、50 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:– 28 MP を必要とし、50 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:– 20 SPが必要、100の近接ダメージ
  • 効果:

エルフの射手

  • アクティブ:エルフのナイフ – 16 MP が必要、50 の近接ダメージ
  • 効果:
  • アクティブ:エルフの弓 - 8 MP が必要で、45 の遠距離ダメージを与えます
  • 効果:
  • アクティブ:アロー ヘイル – 30 MP が必要、60 の遠距離ダメージ
  • 効果:
  • アクティブ:光の矢 – 7 SP が必要、50 の遠距離ダメージ
  • 効果:無防備
  • パッシブ:大地の祝福 – ユニットの HP が 34% 未満の場合、ユニットは MP を獲得し続けます

太陽の司祭

  • アクティブ:サンハンマー – 18 MPが必要、60の近接ダメージ
  • 効果:
  • アクティブ:チェイン ストライク - 22 MP が必要、100 の近接ダメージを与える
  • 効果:めまい
  • 有効:回復 - 76 MP が必要
  • 効果:治癒
  • 有効:光の祈り - 26 SP が必要
  • 効果:シールド
  • パッシブ:太陽の祝福 – ユニットの SP が 25 を超えている場合、ユニットの MP 再生率が 20% 増加します

魔女の目

  • アクティブ:ナイフ – 10 SP が必要、60 の近接ダメージ
  • 効果:怖い
  • アクティブ:弓 - 8 MP が必要で、45 の遠距離ダメージを与えます
  • 効果:
  • アクティブ:インビジビリティ – 45 MP が必要
  • 効果:非表示
  • アクティブ:暗殺 – 87 MP が必要、275 の近接ダメージを与える
  • 効果:無防備
  • パッシブ:ブラッド レイジ - ユニットの HP が 34% 未満の場合、ユニットの MP 再生率が 20% 増加します。ユニットの移動速度が10%増加

帝国魔法剣士

  • アクティブ:マジック ソード – 22 MP が必要、70 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • 有効:魔法の弾丸 – 14 MP が必要で、50 の遠隔ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:サドン ストライク – 22 MP を必要とし、60 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:トランスフォーム – 4 MP が必要
  • 効果:変形
  • パッシブ:マジック ソード – ユニットの HP が 34% 未満の場合、ユニットは引き続き SP を獲得します

変身した帝国魔法剣士

  • アクティブ:チャージド マジック ソード – 22 MP が必要、70 の近接ダメージ
  • 効果:
  • アクティブ:サンダー ストライク - 18 SP が必要、60 の近接ダメージ
  • 効果:麻痺
  • アクティブ:サンダー スイープ - 28 SP が必要、175 の近接ダメージ
  • 効果:麻痺
  • アクティブ:トランスフォーム – 4 MP が必要
  • 効果:変形

エルフの戦士

  • アクティブ:エルフの剣 – 8 MP が必要、50 の近接ダメージを与える
  • 効果:無防備
  • アクティブ:エルフの弓 - 10 MP が必要、45 の遠距離ダメージ
  • 効果:
  • アクティブ:サドン ストライク - 42 MP を必要とし、75 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:マイティ ストライク – 35 SP が必要、150 の近接ダメージ
  • 効果:無防備
  • パッシブ :風の祝福 - ユニットの SP が 30 を超えている場合、ユニットの EP 再生率が 20% 増加します。ユニットの移動速度が20%上昇する。ユニットをターゲットにすることはできません

太陽の牧師

  • アクティブ:サン スタッフ – 18 MP が必要、50 の近接ダメージを与える
  • 効果:燃焼
  • アクティブ:ファイアボール – 36 MP が必要、10 の近接ダメージを与える
  • 効果:燃焼
  • アクティブ:ファイア バースト – 76 MP が必要、遠距離ダメージを与える (ダメージ数は記載されていません)
  • 効果:燃焼
  • 有効:太陽の祈り - 26 SP が必要
  • 効果:祝福
  • パッシブ:光の祝福 – ユニットの HP が 34% 未満の場合、ユニットは HP を獲得し続けます

凍った魔女

  • アクティブ:フリーズ – 68 MP を必要とし、50 の遠距離ダメージを与える
  • 効果:冷凍
  • アクティブ:目の呪い - 56 MP を必要とし、50 の遠距離ダメージを与える
  • 効果:怖い
  • アクティブ:ブリザード - 56 MP を必要とし、75 の遠距離ダメージを与える
  • 効果:減速
  • アクティブ:アイス ボルト – 30 SP が必要、30 の遠距離ダメージ
  • 効果:
  • パッシブ:アイス アーマー - ユニットの SP が 30 を超えている場合、ユニットの MP 再生速度が 25 増加します。ユニットの防御力が 19% 増加します

エンパイア メイジ

  • アクティブ:ライトニング ストライク – 10 SP が必要、50 の遠距離ダメージ
  • 効果:麻痺
  • 有効:魔法の弾丸 - 12 MP が必要で、50 の遠隔ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:マイティ サンダー - 82 MP を必要とし、70 の遠距離ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:トランスフォーム – 4 MP が必要
  • 効果:変形
  • パッシブ:魔法の泉 – ユニットの SP が 25 を超えると、ユニットのダメージが 25% 増加します

変身帝国魔道士

  • アクティブ:– 18 MP を必要とし、50 の近接ダメージを与える
  • 効果:
  • アクティブ:– 30 SPが必要、40の近接ダメージ
  • 効果:麻痺
  • アクティブ:– 4 MP が必要
  • 効果:変形

追加情報

現在、キャラクター名簿には 13 人のキャラクターと 3 つの空のスロットがあり、最低コストのキャラクターは 500 名誉、最高コストは 1500 です。

4等級「デキュリオン」から名誉を奪う等級制度があります。