Soul Hackers 2 – 間違ったモニター バグの回避策

ゲームは子供のように振る舞い、不従順で間違ったモニターに移動します。このガイドはあなたのためのものです (彼らが修正するまで)。
間違ったモニターの問題を修正する方法
問題
Windows では、複数のモニターが「ディスプレイの拡張」モードになっています。ゲームを特定のモニターに表示したいのですが、反対側のモニターで強制的に全画面表示になり、元に戻すことができません。ボーダレス ゲームでさえ機能しません。
根本原因
開発者は、特定の仮定を行うためにゲームをコーディングしました。これらのいくつかは不完全です。
- 一致しないモニターを実行している場合、問題はさらに悪化します。
- ゲームは、最大リフレッシュ レートが高い方のモニターを優先します。
- ゲームは、デフォルト モニターとして設定したものを完全に無視しているように見えます。
- Windows のモニター番号が、ゲームで表示されるモニター番号と一致していないようです。
回避策
最終的に、開発者は OS がゲームの動作を制御できるようにする必要がありますが、それが実現するまで、または実現しない限り、(Windows で) できることは、ゲーム ウィンドウに集中してから、キーボードの ALT+Enter を押すことです。
このキーボード ショートカットは、フルスクリーン アプリケーションを強制的にウィンドウ化するため、他のウィンドウにドラッグすることができます。その後、Windows は報告された解像度をゲームに認識して更新する必要があります (設定で確認できます)。
しかし、あなたはまだ終わっていません。次に、ゲームが表示するモニターを、Windows が表示設定で報告するものと反対の数に変更する必要があります。
デュアル モニターの場合、モニター 1 とモニター 2 があります。モニター 1 は必ずしもプライマリ モニターではありません。 Windows は、モニター 1 をユーザーが見ている可能性が最も高いものとして扱いますが、これはしばしば間違っています。これらの番号を付け直すことはできませんが、どのモニターをプライマリ モニターにするかを Windows に伝えることができます。 Soul Hackers 2 がそれを無視しているだけです。
ゲーム設定では、開始するモニターの反対の数を設定する必要があります。そのため、必要なモニターが Windows のモニター 1 である場合は、ウィンドウを移動してサイズを変更した後、ゲームの設定を 2 に変更します。設定を維持する必要があります。そうでない場合は、解決手順を繰り返して、別の番号を試してください。
これは、セッション間で保持される場合と保持されない場合があることに注意してください。そのため、ゲームを閉じた後、すぐに別のモニターに戻る可能性があります。自分でテストしたところ、どこに置いたか覚えているようです。