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Gotham Knights – ぼやけた問題を修正する方法

ぼやけ修正ガイド

はじめに

U4=が画像 X_x を強く泡立てることは周知の事実です。このエンジンはまっすぐ(アキレス腱)です(同時に、オフにするのは簡単で簡単です)。 Box、Ps については理解しています。これらは技術的に弱いですが、PC ソフトウェア 1 + K $ を購入してこれを確認します。それはあなたを悩ませませんか?はい。

税込せっけんを完全に取り除く方法を紹介します (すべての u4 製品で機能します):

まず、ゲームに入り、事前にすべてを設定する必要があります (インターフェイス、グラフィックス、コントロール) すべて… もうこのメニューに戻らないように!とても重要です!

メニューに戻ると(すべての作業の後)

<オール>
  • 設定は変更されません。
  • 設定したものはリセットできます!そして、最初からすべてを行う必要があります。
    • C:\Users(あなたの名前)\AppData\Local\WB Games\Gotham Knights\Steam

    WIN+R =%appdata% open-AppData\Roaming Appdata (エクスプローラー メニュー) をクリックして、\Local\WB Games\Gotham Knights\Steam に移動する必要があります

    より多くの単語がありますが、便利なので、より簡単かつ迅速に実行できます。

    GameUserSettings.ini を開きます (ただし、最初にファイルをバックアップしてください!)

    これは必見です =[ScalabilityGroups]

    これを追加:

    r.Streaming.PoolSize=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0

    私のように完全な例。私のすべてのグラフをコピーしないでください!これらは私の PC の設定です。どのように表示されるかの例を示しました!

    [ScalabilityGroups]
    sg.ResolutionQuality=100.000000
    sg.ViewDistanceQuality=3
    sg.AntiAliasingQuality=2
    sg.ShadowQuality=2
    sg.PostProcessQuality=2
    sg.TextureQuality=2
    sg.EffectsQuality=2
    sg.FoliageQuality=3
    sg.ShadingQuality=3
    r.Streaming.PoolSize=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0

    追記優れたハードウェアをお持ちの場合は上げてください

    sg.ResolutionQuality=100.000000

    例:

    • +5% sg.ResolutionQuality=105.000000
    • +10% sg.ResolutionQuality=110.000000
    • +15% sg.ResolutionQuality=115.000000
    • +20% sg.ResolutionQuality=120.000000

    グラフ全体の +10% の例を挙げます!

    [ScalabilityGroups]
    sg.ResolutionQuality=110.000000
    sg.ViewDistanceQuality=3
    sg.AntiAliasingQuality=2
    sg.ShadowQuality=2
    sg.PostProcessQuality=2
    sg.TextureQuality=2
    sg.EffectsQuality=2
    sg.FoliageQuality=3
    sg.ShadingQuality=3
    r.Streaming.PoolSize=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0

    この場合、最後の要素 [ScalabilityGroups] の下:

    r.MotionBlurQuality=0

    下にスペースを空けてください (Enter キーを押すだけです)。

    [/script/mercurysavesystem.mqlocgameusersettings]

    の前に新しい位置をコピーします。
    [SystemSettings]
    r.DynamicRes.OperationMode=0
    r.DynamicRes.MinScreenPercentage=100
    r.DynamicRes.MaxScreenPercentage=115
    r.Streaming.PoolSize=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0
    r.MaxAnisotropy=16
    r.MaterialQualityLevel=3

    位置の前にどのように見えるかの例 ([/script/mercurysavesystem.mqlocgameusersettings])

    [Internationalization]
    ShouldUseLocalizedNumericInput=True
    [ScalabilityGroups]
    sg.ResolutionQuality=110.000000
    sg.ViewDistanceQuality=3
    sg.AntiAliasingQuality=2
    sg.ShadowQuality=2
    sg.PostProcessQuality=2
    sg.TextureQuality=2
    sg.EffectsQuality=2
    sg.FoliageQuality=3
    sg.ShadingQuality=3
    r.Streaming.PoolSize=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0
    [SystemSettings]
    r.DynamicRes.OperationMode=0
    r.DynamicRes.MinScreenPercentage=100
    r.DynamicRes.MaxScreenPercentage=115
    r.Streaming.PoolSize=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0
    r.MaxAnisotropy=16
    r.MaterialQualityLevel=3

    注意!グラフの 2 つの点について説明します。

    [システム設定]

    <オール>
  • r.DynamicRes.MinScreenPercentage=100
  • r.DynamicRes.MaxScreenPercentage=115
  • r.DynamicRes.OperationMode=0
  • 1&2 – これは、dynamic.res の強制値 (最小および最大) です。私たちの場合、画像は 100 より悪化してはならず、その最大値は 115 です。

    この値は自分で変更できます。たとえば、PC が弱い場合は、値 (最小) を省略できます (例:=80)。

    ただし、そのような場合、sg.ResolutionQuality の値を大きくすることは望ましくないことを忘れないでください。これはばかげています。 100 のままにするか、それ以下にすることもできます (最小値と一致することが望ましいです)。

    3=DynamicRes の強制シャットダウン

    では、なぜ 1 と 2 なのですか?答え:

    <オール>
  • 有効にしたい場合に備えて、値はすでに設定されています。
  • 場合によっては、50% のケースでまだ機能することがあります。決まっていなくても、彼は自分の人生を生きています。
  • 最後に、ini ファイルを閉じて変更を保存する必要があります。次に、(属性) のファイル プロパティで値を設定します – 読み取り専用。

    これは、設定を強制的に受け入れるために必要です。そのため、問題が発生するため、最初にすべての設定を行うと言ったのです。

    とにかく私の言うことを聞かずに、設定に登ります。

    ボーナス

    ゲームの一般的な起動オプションでこれを追加:すべてコピー!

    -force-d3d11

    そして、他に何も追加しないでください。これにより、ゲームは 11 DX で開始され、12 よりも安定して動作します。12 でパフォーマンスが向上し、吃音 (ラグ/フリーズ) がなくなり、ゲームがクラッシュすることさえありました。頑張ってください。