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Fortnite Healing &Shields:医療キット、シールドポーション、包帯、キャンプファイヤー、チャグジャグについて知っておくべきことすべて!

Fortnite:Battle Royale で戦うつもりなら、ヒーリングとシールドについて知っておくべきことをすべて知っておく必要があります!私たちのガイドは、戦いの傷から回復する際に優位に立つために必要なすべての情報を網羅しています.

フォートナイトのヒーリングとシールドの基本

Fortnite のヒーリングとシールドについて知っておくべき非常に基本的な情報をいくつか紹介します!

包帯

包帯について知っておくべき主なことは、最大 75 HP までしか回復できないということです。これらは通常、ロードアウトで最初に使用するものです。複数の回復オプションを持ち歩きたくない場合は、包帯の代わりに他のすべてのオプションを使用することをお勧めします.

  • 5 スタックでドロップします。
  • 最大スタックは 15 です。
  • 包帯の使用には 4 秒かかります。
  • 各包帯は 15 HP 回復します。
  • 包帯で回復できるのは 75 HP までです。

医療キット

医療キットは 100% の HP を完全に回復します。これらは使用にかなりの時間がかかるため、迅速な回復が必要な場合はお勧めしません.

  • 一度に 1 つずつドロップします。
  • 最大スタックは 3 です。
  • 医療キットの使用には 10 秒かかります。
  • 各医療キットは、HP の 100% を回復します。

心地よいキャンプファイヤー

キャンプファイヤーは、このリストの他のすべてのオプションとは異なります。それはトラップエリアに分類され、地面に配置する必要があり、近くにいる限りあなたとあなたのチームメイトを癒すことができます.本当に健康が必要な場合は、これらのうちの 2 つを下に置き、それらの真ん中に自分を配置して、より速く/より多くの治癒を得ることができます.

  • 一度に 1 つずつドロップします。
  • トラップ インベントリにスタックされるため、上限はありません (私たちの知る限り)。
  • すぐに地面/床に置くことができます。
  • たき火は 50 HP 回復します。
  • 25 秒間、毎秒 2 馬力ずつカチカチ音をたてます。
  • 近くにいるすべての人を回復します (敵を含む!)。

すするジュース

Slurp Juice は 5.10 アップデートで更新され、最大 75 のヘルスを回復しますが、ヘルスが満タンの場合は代わりにシールドを与えます。これにより、Slurps が大幅に強化され、より便利になりました。小規模または大規模なシールド ポーションの上に置いておくことを検討する場合があります。 2 つ持っている場合は、3 スタックのミニと大きなシールドの上に置いておきますが、これはかなり極端なシナリオです.

  • 一度に 1 つずつドロップします。
  • 最大スタックは 2 です。
  • スラープ ジュースの使用には 2 秒かかります。
  • 0.5 秒ごとに 1 ヘルスを付与します。最大で合計 75 です。ヘルスが満タンの場合は、代わりにシールドが付与されます。

スモール シールド ポーション

小さなシールド ポーションはそれぞれ 25 個のシールドを提供しますが、50 個を超えるシールドは使用できません。これらは使用するのが非常に速いので、戦闘の最中に最適です.何よりも先に小さなシールド ポーションを飲みます。スラープまたは大きなシールド ポーションをポップする前に、これらで最大 50 hp に到達したいと考えています。

  • 3 スタックでドロップします。
  • 最大スタック数は 6 です。
  • 小さな盾のポーションの使用には 2 秒かかります。
  • 小さな盾のポーションはそれぞれ 25 の盾を与えます。
  • これらではシールドが 50 を超えることはありません。

シールドポーション

オリジナルのシールドは、それぞれ 50 個のシールドを提供します。これらは小さいバージョンよりも低速ですが、最大 100 シールドまで使用できます。フォートナイト 5.4 パッチでは、シールド ポーションの最大スタック サイズが 3 に増加しました。

  • スタック 1 でドロップします。
  • 最大スタックは 3 です。
  • シールド ポーションの使用には 5 秒かかります。
  • 各シールド ポーションは 50 シールドを与えます。

チャグジャグ

Fortnite:Battle Royale に新しく追加されたものの 1 つは、チャグ ジャグです。 100% のヘルスとシールドを与えますが、飲むのになんと 15 秒かかります。これは伝説的な希少性であり、あまり頻繁に遭遇することはありませんが、遭遇すると非常に強力です.

  • スタック 1 でドロップします。
  • 最大スタックは 1 です。
  • チャグ ジャグの使用には 15 秒かかります。
  • 100% のヘルスとシールドを与えます。

フォートナイトのヒーリングとシールドの階層

どちらかの決定に直面した場合、シールドとヒーリングアイテムのどれを保持する必要があるのか​​ 疑問に思うかもしれません.以下は、それらが互いにどのようにランク付けされているかの一般的な外観です:

包帯 <医療キット <スラープ ジュース =シールド ポーション (小) <シールド ポーション <チャグ ジャグ

包帯は明らかに最も弱いものであり、できるだけ早く他のオプションに切り替える必要があります.ほとんどの場合、ヒーリングよりもシールドの方が適しています。これは、ほとんどの場合、ヘルスよりもシールドを補充することになるためです。スラープ ジュースは小さなシールド ポーションよりも技術的には優れていますが、通常はスラープを見つけたらすぐに使用します (バフがかけられたので、小さなシールドのスタックが少ない場合は 1 つまたは 2 つ保持することができます)。小さなシールドは、少しダメージを受けて、戦闘中にすぐに回復したい場合に最適です (特に、待つ必要がなく、瞬時に 25 のシールドが得られるため)。

フルシールドポーションの上に小さなシールドを置いておくこともあります。これは通常、小さな盾のスタックがかなり高く、すぐに別の戦いに突入する可能性があると感じたときです。スタック数が多いため、チームメイトとより簡単に共有できるため、デュオやスクワッドでも優れています。

チャグ ジャグは総合的な獣であり、ほとんどの場合、ヒーリングやシールドの点でスロット アイテムの中で最も優れています。チャグ ジャグの最大の注意点は、戦闘中に回復が必要になることがわかっている場合です。ゲームの終盤に差し掛かったシナリオに入ると、一気飲みするのに十分な時間が得られる可能性ははるかに低くなります。

いつでも 2 つのスロットをヒーリングとシールド専用にすることができます。ほとんどの場合、通常は 3 つの銃で十分です。

フォートナイトのヒーリング情報とよくある質問

  • 包帯を使用する場合は、丸呑みジュースを飲む前に必ず使用してください。スラープから得られる HP を無駄にしないように、包帯でその 75 HP を達成したいと考えています。
  • キャンプファイヤーもお忘れなく! インベントリに1つあるかもしれませんが、スロットにトラップまたは発射台が表示されているため、忘れがちです.これらは、緊急の治療や、治療する包帯しかない場合に 100 HP に到達するのに非常に適しています。
  • 嵐が来て、それに巻き込まれることがわかっている場合は、それらの卑劣な包帯をつかむことができます.タイミングを合わせれば、嵐を乗り越えて自分自身を癒すことができます。嵐は、あなたがいるサークルに基づいてさまざまな量のダメージを刻みます。また、完了するとダメージが増加するため、実行を続ける前に、必要な回復量と、いつ停止して回復するかを計算してください。

フォートナイト シールドの情報とよくある質問

  • 他のプレイヤーからダメージを受けた場合、シールドのダメージは常に健康よりも優先されます。
  • シールドは、落下によるダメージや嵐によるダメージからあなたを守りません!シールドが高く、HP が非常に少ない状況では、嵐や戦闘で大きなリスクにさらされ、落下によるダメージを受ける可能性があります。 HP が 0 になると、ノックされるか、ゲームが終了します。シールドの量は関係ありません。
  • 極小のシールド ポーションをキープしてください! 過去にプレイヤーが何らかの理由でスタックに含まれる極小のシールドをドロップするのを見たことがあります。これらはゲームで最も価値のあるアイテムの 1 つです。ある時点で必要になる可能性はほぼ 100% です。
  • スラープジュースまたは大きなシールドポーションの前に、常に小さなシールドポーションを使用してください.その 50 シールド マークに到達することを確認する必要があります。そうしないと、小さなシールドを使用できなくなります。これにより、スラープや大きなシールドの一部が無駄になる可能性があります。
  • ただし、ゲームの開始時点で、戦いが予想される場合は、見つけたシールドをすべてポップするのが通常正しいです。少しのシールドを無駄にして生き残るよりも、死んで敵に消耗品を与える方がよい.ほぼ安全であることがわかっている場合は、シールドを破ったり丸呑みしたりする前に、もう少し略奪する必要があります。
  • すでに治癒があり、丸呑みを残すつもりなら、それを飲むだけの価値があります.あなたは他の誰かがそれを手に入れるのを防ぎます。あなたがダメージを受けても、それがまだアクティブであれば、あなたを癒してくれます。