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タプ・フィニ、グラストリエ、レギエレキはポケモンプレイヤーズカップ2で大量のプレイを見る

大きな驚きではありませんが、ポケモンのほとんどは Players Cup 2 の使用統計によると、復活または新しい伝説のポケモンが競争を支配しているか、少なくとも多くのチームで使用されています。

大会の第 1 週に使用された上位 32 匹のポケモンのうち、すべての使用率が 5% 以上でした。そのうちの 13 匹は、最近 ポケモン ソード に追加された伝説のポケモンです。 とシールド .

タプ フィニは、その優れたカバレッジと、他のトップ ポケモンのほとんどをカバーできる堅実な防御オプションであるフェアリー/水タイプのおかげで、使用率が 56% で、使用率の高いすべてのポケモンのトップに位置しています。 2 番目に多く使用されているポケモンは 33% のインシネロアであり、タプ フィニがいかに支配的であるかを示しています。

競技シーンを常に支配してきた復活ポケモンのペア、ランドロス・セリアンとメタグロスは、29%で3番目の使用率を占めています。 Landorus-T は第 5 世代で導入されて以来、最もよく使われているポケモンの 1 つであり、The Crown Tundra で復活することを人々が知った後、多くのミームが作成されました。 .

同様に、メタグロスは、競争力のあるポケモンに必要なすべてを提供します。つまり、攻撃統計が高く、多くの顕著なタイピングをカバーする頑丈なバルクです。

20% の使用率を締めくくると、以前のランキングから立ち往生したポケモンは 1 つだけです。その使用範囲内の他の 4 匹のポケモンは、DLC の一部として追加された伝説のポケモンです。

Glastrier と Urshifu は両方とも 23% のチームで使用されていますが、その主な理由は打撃の強さです。ただし、Urshifu は、2 つの異なるフォームと学習可能なさまざまな動きのおかげで、ある程度の予測不可能性をもたらします。グラストリエは攻撃的な脅威であり、十分な打撃を与えるだけでほとんどの防御壁を突破できます。つまり、実際の試合に持ち込まなくても、対戦相手はそれを回避する計画を立てる必要があります。

20% を超える最後の 2 つのポケモンは、使用率が 21% のレジエレキとカルタナであり、どちらも使用されているチームに大きな柔軟性をもたらします. Regieleki は、Electroweb で速度制御を提供したり、Reflect と Light Screen をセットアップしたり、トラックのように攻撃したりできます。 Kartana は基本的に攻撃的な脅威であり、Grass、Steel、Fighting、およびその他の強力なカバレッジ攻撃を組み合わせて、敵がダウンする前に切り分けます。

Play Pokémon の週 1 の使用統計の完全な内訳を表示できます。 Players Cup 2 での競争が激化する中、Twitter をご覧ください。