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ポケモン ファンが協力して、素晴らしいポケモン アドベンチャー シンオウのコンセプト トレーラーを作成

複数のポケモンの共同作業で ファン、アーティスト、ミュージシャン、編集者、コンテンツ クリエーター millenniumloops は、次の ポケモン の 1 つを再考する別のトレーラー コンセプトをリリースしました。

過去に millenniumloops は Pokémon Brilliant Diamond を再考した予告編をリリースしました。 と シャイニング パール 以前の Pokémon のアセットを使用して、完全な 3D で見ることができます ゲーム。

今回は、従来の Diamond を採用しました。 と パール Pokémon Legends:Arceus の要素と組み合わせました ポケモン アドベンチャー シンオウのビジュアル コンセプトを作成する .これには、Oreburgh City、Valley Windworks、Pokémon Platinum の Distortion World など、シンオウ地方の多くの場所の完全な 3D ランドスケープが含まれていました。 .

予告編では、ポケモンにマフラーやその他のテーマのアイテムを着用させたり、視覚効果を使用してバトルに送り出されるポケモンのアニメーションを変更するポケボール シール メカニックを復活させたりするなど、カスタマイズやアクセサリーのオプションも示しました。

Millenniumloops とトレーラーの制作チームは、 Legends:Arceus を使用してゲームプレイ要素の一部を再考しました。 シンオウのエリート フォー メンバーの 1 人であるフリントとドーンとの戦いで、より複雑な外観といくつかの声の演技を提供するための戦闘システム。その戦いには、メガ インフェルネープとメガ エンポレオンがどのように見えるかについてのファンのコンセプトとモデルも含まれていました。

チームはさらに一歩進んで、ダークライとシェイミとの出会いにつながるさまざまな幻のポケモンイベントの側面を示しました.

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コンセプト トレーラー全体は信じられないほどよくできており、多くの作業が行われています。しかし、millenniumloops 自身が指摘したように、全体はアニメーション化されたコンセプトにすぎません。これは決してゲームではなく、主に Blender、After Effects、Photoshop などのアニメーションおよび編集ソフトウェアを使用して作成されているため、ファン ゲームに関連するものよりもファン アートに近いものになっています。

しかし、予告編はコンセプトとファンアートに過ぎませんが、millenniumloops は今後もそれらを作成し続ける予定です。

millenniumloops は次のように述べています。 「私はこれらを作成して、他のクリエーター/開発者にインスピレーションを与え、やる気を起こさせ、いつか Pokémon の未来がどうなるかを皆さんに見てもらいたいと思っています。 私はそれに参加しようとしてゲーム。これは長いシリーズの始まりに過ぎないので、今後さらに多くのことが行われる予定ですので、ご期待ください。」

ポケモン アドベンチャー シンオウに音楽、アート、声を提供してくれたすべての人へのリンクがあります。 ビデオの説明にあるゲームコンセプトの予告編。