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Pokémon UNITE は、モバイルのリリースに先立ってメンテナンスのため停止します

ポケモン UNITE は、7 月のリリース以来最大のメンテナンス期間を正式に実施しています。これは、ゲームのモバイル ローンチが近づいているためです。これには、TiMi Studio に多くの変更を実装し、UNITE のローンチに備える必要があります。 1.2.

午後 4 時から午前 2 時まで、プレイヤーは UNITE をプレイできません。 開発者はすべての変更をライブにプッシュし、ゲームが戻ったときに大きな問題がゲームに影響を与えないようにします.

一度団結 9 月 22 日の午前 2 時 (米国中部時間) に再びライブが開始され、プレイヤーは Nintendo Switch と互換性のあるモバイル デバイスで、完全なクロスプレイとクロスプログレッションでプレイできるようになります。つまり、1 つのプラットフォームに縛られず、いつでも自由に切り替えることができます。

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このアップデートでは、新しいゲーム内イベント、スーパー アイテム エンハンサーの新しい保持アイテム、第 2 シーズンの新しいバトル パス、スペクテイター モードの復活も実現します。リザードン、ゲンガー、ガルチョム、ルカリオの新ホロウェアを含む、いくつかの新しい化粧品も利用可能になります。

TiMi はまた、Mamoswine と Sylveon が 1.2 アップデートに含まれないことを確認しましたが、近い将来ゲームに追加される予定です.

このコンテンツはすべて、UNITE のスイッチ版とモバイル版で公開されます 、プレーヤーはゲームと最新のアップデートをダウンロードするだけで済みます。また、モバイル版の事前登録者数が500万人を突破したことで、全員に追加特典が付与されます。