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新しいPokémon UNITEアップデートは、ランク付けされた進行システムを作り直します

ポケモン UNITE は本日、最新のアップデートを実装し、Tsareena をゲームに追加し、いくつかのバグ修正、バランス調整を実装し、12 月 15 日にゲームのホリデー フェスティバルの基盤を設定しました。

バージョン 1.3.1.1 パッチの大きな変更点の 1 つは、ランク付けされたプレイヤーが求めていたものです。ランキング システムの更新により、特にマスター ランクにおいて、あらゆる面で磨きをかけてきたプレイヤーにとって公平性が向上します。

パッチと別のツイートで説明されているように、TiMi Studios はプレイヤーがマスター ランクでポイントを獲得したり失ったりするレートを調整し、プレイヤーがより簡単にランクを上げられるようにしました。これは、ソロやデュオでランク付けされたプレイヤーにとって特に良いことです。これにより、AFK プレイヤーとの時折の慣らし運転を簡単に受け入れることができます。

パフォーマンスポイントがより大きな役割を果たしているため、一般的なランク付け進行システムでも状況が変わりました.

この更新の前は、現在のランクに星が残っていない場合、パフォーマンス ポイントは下位ランクまたはサブランクへのドロップを防止するだけでした。これで、十分なパフォーマンス ポイントがあれば、順位に関係なく、ランクの低下がまったくなくなります。

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これは、ウルトラ ランク 5 からあと 1 ゲーム残っているものの連敗が続いている場合、苦労して獲得したパフォーマンス ポイントにより、ウルトラ 4 の最下位にまで落ちるのを防ぐことができます。

全体として、これらの変更は UNITE にとって大規模です ランク付けモードに変更され、多くのプレイヤーが特定のランクで長期間スタックするのを防ぐ必要があります。