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Niantic は、Pokémon GO の新しいリワークと機能により、プレイヤーのインタラクティブ性に再び焦点を当てたいと考えています。

ポケモンGOとして さまざまなゲームプレイの仕組みを反復し、ゲームにコンテンツを追加し続けているため、古い機能への変更が必ず発生します。しかし、多くのプレイヤーや開発者が気付いているように、ゲーム コミュニティの発言者は、一部の変更は、毎日外に出てプレイできない人々の全体的なエクスペリエンスを低下させるものであると見なしています。

Niantic の開発者にとって、これらの変更の多くは常に一時的なものであることを意図しており、プレイヤーが家の外でゲームをプレイすることがより安全になるにつれて、それらはゆっくりとロールバックされました.

おこうがポケモンを 30 秒ごとではなく 5 分ごとにしか出現させず、固定イベントやコミュニティ デイのイベントが元の 3 時間の期間に戻るなどの変更に対するコミュニティの反発の中で、Niantic はすべてが削除されているわけではないことを明らかにしました。

開発者は、Pokémon Go からリモート レイドを削除する予定はありません 、およびGoバトルリーグのセットを完了するために一定の距離を歩く必要がなくなったり、毎日のポケモンのスポーンとフィールドリサーチのタスクがなくなることはありません。しかし、Niantic は、自宅でのプレーに向けて「振り子が振りすぎた」と考えており、これはチームのゲームの目標に悪影響を及ぼしました.

「私にとって最大のリトマス試験紙は、Pokémon GO ですべてを完全にプレイできるかどうかです。 ソファから?もしそうなら、私たちは何か間違ったことをしたということですよね?」 Niantic のディレクター、Michael Steranka 氏は Dot Esports に次のように語っています。 「その時点で、そこにいるすべてのポケモンを捕まえるために家を出る必要がなかったので、それが私たちにとって特に固定のおこうが一種の問題になったと思います。」

これは一部のプレイヤーに影響を与える可能性がありますが、Niantic の目標は常に人々に Pokémon Go を楽しんでもらうことでした。 移動中、環境と相互作用している間。 Steranka は、自宅で楽しめる素晴らしいゲームが他にもあると具体的に指摘していますが、それは Pokémon GO ではありません。 またはNianticの使命。

今後も、Niantic はプレイヤーが直接一緒にプレイできる機会をさらに探し続けますが、一時的な機能の大部分が元に戻された今、「一般的に」ゲームに新しい機能を導入する予定です。そして、これらの変更を行った後、開発者は、目標はコミュニティから物を奪うことではなく、相互作用を通じてコミュニティを近づけることであることをプレーヤーが理解することを望んでいます.

「完全な [Pokémon Go を入手したい場合] ] 経験を積むには、世界を探索し、そこにいる他の人々と交流する必要があります。私たちはそれを本当に信じています。それが私たちの会社の使命であり、私たちが設立されたものであり、それから逸脱することは決してありません」とステランカは言いました. 「人々からいくつかの便利さを奪うことは常に困難ですが、ポケモン GO の本当の魔法がそこにあることを人々が再び認識し始めることを願っています Pokémon GO .」

Steranka はまた、プレイヤーが外に出て現実世界とつながることを奨励する新機能やその他のメカニズムが将来ゲームに追加される予定であり、詳細は後で共有されることをほのめかしました.